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segunda-feira, dezembro 23, 2024

Warhammer 40K: Detachment Breakdown – Dominando a “Força-Tarefa Lâmina do Leão” do Darkish Angel


Goatboy está aqui para detalhar o Destacamento do Calendário do Advento 40K – a ‘Força-Tarefa Lâmina dos Leões’ dos Darkish Angels com dicas, truques e um exemplo de exército!

Com o lançamento deste Calendário do Advento de 2024 com coisas divertidas para Warhammer 40K, é hora de revisar os destacamentos à medida que eles são lançados. Faremos, como sempre, uma pequena análise do Bom, do Mau e do Feio para cada um e, em seguida, daremos uma olhada no tipo de lista que eu jogaria para este exército. Começarei com um dos destacamentos e, com o passar das semanas, dividirei alguns em lotes à medida que forem surgindo. Estou muito animado para ver algumas novas regras e talvez novas maneiras de jogar com um exército e criar algo novo e único. No momento, o jogo está meio que travando nos “melhores” exércitos de estilo e, embora tenhamos algumas inovações de vez em quando, parece que os mesmos truques são o que levarão os “melhores” exércitos ao topo.

‘Força-Tarefa Lâmina do Leão’ – O Bom

A boa notícia é que este é um dos destacamentos do exército que “combinam com os velhos estilos de jogo”. O design específico que ele está tentando combinar é o dos velhos tempos em que Ravenwing period a força de reconhecimento para um golpe esmagador de exterminadores do Asa da Morte que aparecem de repente em um trovão e com cheiro de ozônio. Você pode ver isso na maneira como o exército realmente deseja que você make the most of os dois lados da moeda Ravenwing e crie uma força combinada de Anjos Negros destruição.

Eles fazem isso por meio de dois conjuntos de regras de Destacamento que utilizam cada parte dos Darkish Angels. A regra geral é chamada Nas Garras do Leão e oferece duas habilidades. Uma delas é que cada unidade Ravenwing tenha a capacidade de forçar testes de fuga desesperados quando uma unidade com a qual estão engajados tenta recuar. A outra é que se uma unidade estiver no alcance de Engajamento com uma unidade Ravenwing, uma unidade Deathwing recebe +2 para carregar essa unidade. Isso pode permitir que você obtenha algumas cargas divertidas de 7 polegadas do Deep Strike para seus Exterminadores, bem como crie o aspecto de “combo” que eles desejam impulsionar com esta construção de exército.

A partir daí, temos uma série de outros pequenos combos para levar isso ainda mais longe, com algumas melhorias e estratagemas para ajudar a completar as coisas. Existem duas melhorias bastante interessantes que acho que serão aproveitadas na maior parte do tempo. Um deles são os Armamentos Calibanite, que é uma atualização simples que dá ao modelo Adeptus Astartes +1 para seus personagens de dano em suas armas de combate corpo a corpo. Qualquer coisa que ajude um modelo a atingir aquele doce 3 de dano pode ser assustador para um personagem. A outra melhoria é Fulgus Magna, que é uma atualização muito simples para um personagem Deathwing que permite que o modelo e a unidade sejam recolhidos durante o closing do turno do seu oponente e voltem para reservas estratégicas. Como todos sabemos, esta é uma das poucas maneiras de você conseguir um ataque profundo no “primeiro turno” se estiver indo para o segundo lugar e será uma das grandes maneiras pelas quais este Destacamento injetará alguns Cavaleiros Asa da Morte no exército inimigo.

Os estratagemas parecem bastante decentes, pois continuam a receber a Armadura do Desprezo como outro poder de “proteção” em Força na Unidade que pode ser usado na Fase de Luta e dá a cada tipo de Anjo Negro uma habilidade diferente. O Ravenwing recebe -1 para acertar e o Deathwing recebe -1 para ferir se a Força do ataque for maior que a resistência da unidade Deathwing. Você não pode combiná-lo com Armadura do Desprezo. O próximo importante são os Cavaleiros de Ferro, que permitem que seu Ravenwing ignore o terreno durante a fase de Movimento ou Carga. Está escrito que você pode “usá-lo” depois de rolar para uma carga, para que você possa verificar se seus cavaleiros de bicicleta conseguem atravessar a parede e atingir o inimigo.

O Ultimate é, obviamente, o mais novo poder do tipo “Intervenção Heroica”. É um estratagema de 2 CP que permite que sua Infantaria Asa da Morte ou Walker declare uma carga no closing da fase de carga do seu oponente se uma unidade estiver dentro de 6”. O importante é que ele não precisa de uma carga para ocorrer perto dele, então pode ser muito poderoso, como se você de alguma forma terminasse a 6 ”de alguns idiotas do Asa da Morte, você pode esperar que eles se misturem rapidamente.

‘Força-Tarefa Lâmina do Leão’ – O Mau

Eu acho que este exército realmente sofre com o lado Ravenwing das coisas não serem tão interessantes quanto o lado Deathwing. Também sofre por querer que ambas as partes do exército se juntem, confundindo assim um pouco o que torna bons estes rapazes sisudos. Eu sempre esperei que mais opções de motociclistas fossem melhores para os Darkish Angels ou um retorno dos speeders de “personagem” do passado.

O exército também sofre com o fato de que o Destacamento Gladius para Fuzileiros Navais Espaciais oferece muito mais “guloseimas” para brincar quando comparado a este. Entre apenas as regras extras de mudança das diferentes Doutrinas e alguns dos combos de dano, esta escolha é difícil de vender para realmente pressionar os Darkish Angels. Parece que para qualquer uma das opções de suplementos marinhos serem escolhidas, elas precisam fazer mais.

‘Força-Tarefa Lâmina do Leão’ – O Feio

Na verdade, a única coisa feia é que o Leão El’Johnson continua sem a palavra-chave Ravenwing ou Deathwing. Parece estranho que o líder deste grande exército de malvados amantes de mantos ainda não consiga entender essa palavra-chave. Seria muito poderoso? Provavelmente não, pois qualquer combo que você pudesse realmente empurrar seria derrubado por esse cara simplesmente por não ter a palavra-chave Infantaria. Parece um simples ajuste que poderia facilmente ter regras escritas para garantir que não seja tão devastador quanto poderia ser.

Exemplo de Lista de Exército de Destacamento – Força-Tarefa Lion’s Blade

Anjos Negros
Força-Tarefa Lâmina do Leão
Força de Ataque

PERSONAGENS

Capitão em Armadura Terminator (115 pontos)
• 1 punho relíquia
• 1x Bolt de Tempestade
• 1x Fulgus Magna

Capitão na armadura Terminator (110 pontos)
• 1 punho relíquia
• 1x Bolt de Tempestade
• 1x Armamento Calibanita

Capitão em Armadura Terminator (95 pontos)
• 1 punho relíquia
• 1x Bolt de Tempestade

Esquadrão de Comando Ravenwing (120 pontos)
• 1x Campeão Ravenwing
◦ 1 pistola Bolt
◦ 1x arma poderosa criada por mestre
◦ 1 garra de plasma
• 1x Boticário Ravenwing
◦ 1x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ 1 pistola Bolt
◦ 1 garra de plasma
• 1x Ancião Ravenwing
◦ 1x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ 1 pistola Bolt
◦ 1 garra de plasma

Sammael (115 pontos)
• Senhor da guerra
• 1 pistola de ferrolho
• 1 canhão de plasma criado por mestre
• 1x A Espada Raven
• 1x Bolt de tempestade duplo

OUTRAS FICHAS TÉCNICAS

Brutalis Dreadnought (160 pontos)
• 1x garras Brutalis
• 1 stubber pesado Twin Icarus ironhail
• 1x Twin multi-melta

Brutalis Dreadnought (160 pontos)
• 1 rifle de ferrolho Brutalis
• 1x punhos Brutalis
• 1 stubber pesado Twin Icarus ironhail
• 1x Boltador pesado duplo

Cavaleiros Asa da Morte (250 pontos)
• 1x Cavaleiro Mestre
◦ 1x Grande arma dos Imperdoáveis
• 4x Cavaleiro Asa da Morte
◦ 4x Maça de absolvição

Cavaleiros Asa da Morte (250 pontos)
• 1x Cavaleiro Mestre
◦ 1x Grande arma dos Imperdoáveis
• 4x Cavaleiro Asa da Morte
◦ 4x Maça de absolvição

Cavaleiros Asa da Morte (250 pontos)
• 1x Cavaleiro Mestre
◦ 1x Grande arma dos Imperdoáveis
• 4x Cavaleiro Asa da Morte
◦ 4x Maça de absolvição

Cavaleiros Negros Ravenwing (180 pontos)
• 1x Mestre de Caça Ravenwing
◦ 1x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ 1 pistola Bolt
◦ 1 garra de plasma
• 5x Cavaleiro Negro Asa Corvo
◦ 5x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ Pistola Bolt 5x
◦ 5 garras de plasma

Cavaleiros Negros Ravenwing (180 pontos)
• 1x Mestre de Caça Ravenwing
◦ 1x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ 1 pistola Bolt
◦ 1 garra de plasma
• 5x Cavaleiro Negro Asa Corvo
◦ 5x arma de combate do Cavaleiro Negro
◦ Pistola Bolt 5x
◦ 5 garras de plasma

Táticas da Força de Ataque da Lâmina do Leão

A ideia aqui é utilizar suas unidades Ravenwing maiores para tocar/agarrar unidades inimigas e obter uma pilha de +2 para carregar todos os seus itens Deathwing. Os dois Walkers também receberiam +2, o que pode ajudar quando eles colidirem, causarem alguns ferimentos mortais e, com sorte, quebrarem a linha inimiga. A única unidade Terminator com o Capitão e a relíquia Fulgus pode ser redistribuída de surpresa na segunda metade do turno um se você for o segundo ou uma maneira de colidir com o campo de defesa do inimigo e se misturar. você tenta colocar as unidades Ravenwing onde elas precisam estar e o martelo esmagando os Exterminadores seguindo depois.

Baixe o Destacamento Aqui (PDF)

Para O Leão!

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Thomas Reidy, também conhecido como Goatboy, o sempre malvado membro do BoLS. Faço artes, jogo 40k e até pinto um monte de coisas. Jogo Warhammer 40K desde a década de 1990 e ganhei vários eventos nacionais, incluindo Adepticon e GW GTs. Escrevo para o BoLS há 15 anos. Olhe meu Instagram para ver no que estou trabalhando – ou trabalhando para alguém. Estou sempre fazendo algo relacionado ao passion.

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