Essa TV é valiosa o suficiente para ocupar espaço precioso em sua bolsa de itens? Ou você deve continuar sua pesquisa? Escolha sabiamente, como você nunca sabe quando os policiais podem chegar!
Atualmente no KickstarterAssim, Blitz do ladrão é um jogo rápido de 15 a 30 minutos, projetado para 2-6 jogadores.
Jogabilidade
O deck principal é embaralhado e, em seguida, seis cartas são colocadas de bruços sob a carta segura. O cartão da polícia está reservado e a rodada agora está pronta para começar.
Por sua vez, um jogador escolhe uma das três opções: desenhe a carta superior do baralho e decida se deve levá -lo para o saco de itens ou descartar -o; Pegue a carta superior da pilha de descarte; ou resolva o efeito de um cartão de ação que eles coletaram em uma curva anterior.
Cada jogador só pode conter um número limitado de cartas em seu saco de itens. Quando estiver cheio, eles imediatamente fogem da cena e estão fora da rodada.
Algumas cartas no baralho são cartas de itens, no valor de 1-20 pontos. Outros são cartões de ação, que têm uma variedade de habilidades. A chave permite que um jogador colete todas as seis cartas de baixo do cofre no last da rodada, se não foram presas. O cartão de furto permite que um jogador roube uma carta do saco de saques de outro jogador. Se e quando o cartão de alarme do ladrão for desenhado, o cartão da polícia será arrastado para o baralho restante. Se e quando o cartão da polícia for retirado do baralho, qualquer jogador que ainda não fugiu é preso e perde todas as suas cartas – a menos que eles tenham o cartão de motorista.
Depois que todos fugiram ou o cartão da polícia foi desenhado, a redonda termina. Os jogadores contam os pontos das cartas em sua sacola de itens. O jogador com a chave segura também adiciona os valores pontuais das cartas sob o cartão seguro. Após quatro rodadas, o jogo termina e o jogador com mais pontos vence.

Análise
Blitz do ladrão é um jogo leve para você, com regras simples e curvas rápidas. Você pode tocá -lo rapidamente enquanto ainda faz escolhas divertidas.
Turns Transfer rapidamente – você desenha um cartão, você o descarta. As pontuações geralmente são próximas; portanto, escolher quando abandonar um cartão e aguentar algo mais valioso é importante. Os jogadores também desenham cartões de ação que lhes permitam roubar um do outro, o que pode incentivar um jogador a encher seu saco de itens rapidamente e escapar antes de perder seus itens mais valiosos.
A incerteza do que está no baralho também aumenta o suspense do jogo. Seis cartas são colocadas sob o cofre no início de cada jogo, o que significa que pode haver itens muito valiosos lá ou apenas uma coleção de lixo. Também é possível que o alarme de ladrão esteja entre eles, impedindo que a polícia seja arrastada para o convés. Por outro lado, a polícia pode acabar sendo embaralhada no primeiro turno.
Apreciamos a variação que aumentou o fluxo de cada rodada. Antes de a polícia estar no convés, muitas vezes éramos mais exigentes sobre quais cartas escolhemos manter, mas assim que foram embaralhadas, cada empate de cartas se tornou significativamente mais cheio de suspense.
Este é um jogo leve e divertido, e nós gostamos bastante. É um bom ajuste quando você está procurando algo curto e doce, e o elemento de pressão funciona bem. O design do cartão é um pouco visualmente desgastado, mas esse period apenas um pequeno nitpick. No geral, nos divertimos muito com este. Confira no Kickstarter.
Prós: Voltas rápidas, mecânica segura adiciona um elemento de incerteza, push-your-your bem implementado
Contras: Design de cartão ligeiramente desordenado
Divulgação: Esta é uma prévia paga de um protótipo não publicado deste jogo, que está sujeito a alterações antes da publicação.