Céus velhos por jogos de olho Wadet
Céu velho geralmente segue a fórmula de outro WadJet Eye Video games. Como Sem devagar ou o Série Blackwellhá uma forte ênfase na narrativa.
Pense no jogo de aventura aponte e clique com a solução de quebra-cabeças leves e um forte foco nas interações de diálogo. Os personagens e seus fios da trama são as estrelas aqui, e felizmente a escrita nesta demonstração é excelente o tempo todo.

Existe um verdadeiro senso de foco quando se trata da narrativa. A maioria dos caracteres é mais do que estereótipos de uma nota. Interações mais profundas que lidam com os sentimentos dos personagens realmente fazem você se preocupar com eles. WadJet Eye sempre teve um talento especial para criar personagens e narrativas cativantes, e essa demonstração não é diferente.
Lutador do futuro, pugilist do passado
A demonstração gira em torno de Chloe Sadar, um boxeador que, com a ajuda de nosso protagonista que viaja no tempo, Fia Quinn, remonta ao século XIX para procurar conselhos de seu herói, um colega histórico. A demonstração gira em torno da busca pelo famoso boxeador e leva apenas cerca de 30 minutos, mas eu me vi ansiosa para aprender mais quando acabou.
Como mencionado, a maior parte do jogo gira em torno do diálogo, juntamente com algum uso de itens leves para obter mais informações de outros personagens. Há também um arquivo histórico que você pode pesquisar, que permite procurar os nomes dos personagens para descobrir mais informações sobre eles. Isso desbloqueia novos lugares para explorar ou novas opções de diálogo para determinados personagens.
O céu velho também apresenta um mecânico de trippy: quando você morre, pode fazer o tempo de volta para evitar sua própria morte. Essas mecânicas combinadas são uma experiência coesa e imersiva de apontar e clicar. Eu me senti como um agente de alojamento no tempo com agência real-não apenas clicando em opções de diálogo para progredir.

Céu velho e inspirações antigas
Eu sou um fã do estilo mais laminado do jogo, o estilo de desenho animado. Dá ao jogo uma aparência clássica remanescente de jogos de aventura mais antigos como Quest do rei VII e Espada quebrada: a sombra dos templários. Eu realmente gosto de como é simples, mas detalhado.
Os ambientes são mais detalhados, enquanto o design do personagem é simplificado. Em vez disso, são os dubladores que dão vida a cada personagem. As performances vocais são fantásticas em geral, o que não surpreende a partir de jogos oculares do Wadjet. Eles aprimoram a escrita, oferecendo inflexões pontiagudas e um sentimento de profundidade para cada personagem, do boxeador oprimido em busca de consolo ao desempenho determinado, mas confiante do protagonista. A dublagem continua sendo um destaque para o catálogo deste desenvolvedor.
A música é outro destaque. É um conjunto authorized e sombrio de jazz que emite uma vibração noir que faz o mundo se sentir um pouco mais misterioso. Momentos dramáticos têm as gravitas certas e o pavor iminente, graças a instrumentos e sintetizadores profundos de cordas. A pontuação torna a atmosfera da demo muito mais atraente.

O veredicto:
Há muito potencial aqui, e isso está possivelmente se transformando em ser a próxima grande aventura de apontar e clicar. Saindo de quão excelente foi sem devivência, estou animado para ver quantos anos o céu acaba.
Eu recomendo que você confira se você é fã de jogos narrativos. Gostei imensamente dessa demo e estou ansioso pelo lançamento do jogo completo.
Uma demonstração para céus antigos está disponível through vapor.
Confira o trailer oficial para o céu antigo abaixo:
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