Bem -vindo aos melhores jogos dos anos 90! Este é o lugar em que celebramos os melhores jogos de uma das décadas mais icônicas da história dos jogos.
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Há jogos que o assustam com sustos de salto, e depois há Morro silencioso – O jogo que se arrasta em sua mente e fica lá muito depois de desativar o console do PlayStation 1.
Ainda me lembro da primeira vez que joguei o authentic Morro silencioso no ultimate dos anos 90. Eu devo ter sido um adolescente, sentado sozinho em uma sala de estar mal iluminada, o robusto controlador PlayStation 1 em minhas mãos suadas. Eu não sabia então isso Este jogo remodelaria o jeito que eu pensava em horror – não apenas em videogames, mas em qualquer meio.

Perdido no nevoeiro
Desde o início, Morro silencioso senti … errado. Da melhor maneira possível.
Você acorda depois de um acidente de carro, sua filha desaparecendo, a cidade enterrada sob uma névoa não pure. Cada passo em frente parece um erro. O som do seu rádio estalando na vida foi suficiente para enviar calafrios diretamente na minha espinha – um aviso de que algo period Perto, mesmo que eu ainda não pudesse vê -lo.
Não eram apenas os monstros ou os corredores escuros. Foi o desconhecido. A sensação de que nada em Silent Hill period confiável – não as ruas, nem as pessoas que você conheceu, nem mesmo seus próprios sentidos.
O mapa que você encontra cedo parece uma piada merciless. As ruas terminam em penhascos sem fundo. Os becos se viram de volta para si. Todo lugar que deve parecer acquainted – uma escola, um hospital – se torna um labirinto de pesadelos. Ser perdido em Silent Hill não foi apenas fácil; Parecia inevitável.

Aprendendo as regras (sem saber)
O que Morro silencioso Fiz melhor do que quase qualquer outro jogo que eu já joguei foi ensinar suas regras sem nunca soltar.
A sequência de pesadelo de aberturaonde você está sobrecarregado e “morto”, me ensinou cedo que a morte nunca estava longe. O encontro de restaurante me apresentou a combate – desajeitado, desesperado, exatamente como deve se sentir por um cara comum como Harry Mason. E então o rádio: um mecânico simples que adicionava um pânico constante e discreto toda vez que zumbia.
Morro silencioso Não precisava de tutoriais chamativos ou retenção à mão. Confiou em você descobrir as coisas – ou morrer tentando.
Atmosfera que fica debaixo da sua pele
Eu não posso falar sobre Morro silencioso sem mencionar sua atmosfera. Os ângulos de câmera fixa ocasionais? Gênio. Eles esconderam as coisas fora da vista, deixando sua imaginação correr solta antes de finalmente revelar o horror muito perto para o conforto. A iluminação – geralmente apenas o feixe fraco da lanterna de Harry – fez com que os quartos vazios parecessem opressivos.
E depois há o design de som. Akira YamaokaA trilha sonora embaçada entre a música entre a música e o ruído ambiente tão perfeitamente na metade do tempo que eu não tinha certeza se Harry também poderia ouvir. Gritos metálicos, gritos distantes, zumbidos industriais – a própria cidade sentiu vivo.
Até o dublagem, mal agiu, Sutado e surreal, acrescentou à sensação de que os personagens mal estavam pendurados na realidade. As conversas se sentiram desligadas, como conversar com alguém em um sonho de onde você não pode acordar.

Sobrevivendo a Silent Hill
A dificuldade em Morro silencioso Foi outra coisa que deixou uma marca em mim. Algumas seções, como a escola, jogaram tantos inimigos pequenos e cruéis que eu me perguntava se deveria correr em vez de lutar. Mais tarde, nos esgotos, o jogo arrancou até o conforto do rádio, forçando -me a ouvir – e sentir – Meu caminho através de túneis escuros e pingando.
Nem sempre period “justo” e é exatamente por isso que funcionou. Silent Hill não queria que você se sentisse poderoso. Ele queria que você se sentisse perdido, desesperado e muito, muito sozinho.
Os quebra -cabeças também não eram brincadeira. Ainda me lembro de sentar com um caderno, tentando decodificar o poema surreal que escondeu a solução para um quebra -cabeça de piano. Sem dicas. Sem web. Sem botão de pular. Só você, o enigma e seu próprio ritmo. Foi enlouquecedor – e inesquecível.

Uma história que permanece
A história de Silent Hill não deu tudo perfeitamente. Isso sugeriu. Isso sussurrou. Deixou migalhas de pão para jogadores dispostos a se aprofundar. Só mais tarde eu realmente aprecio quanta base do primeiro jogo foi apresentado pelo resto da série: o culto, Alessa, os rituais religiosos distorcidos – estava tudo lá, escondido sob camadas de neblina e medo.
Depois de terminar o jogo, Silent Hill me deixou com mais perguntas do que respostas, Mas de alguma forma isso tornou ainda melhor. Ficou comigo – roedu nas bordas da minha mente, muito tempo depois que os créditos finais rolaram.
Por que Silent Hill ainda importa
Hoje, os jogos de terror de sobrevivência tornaram -se maiores, mais chamativos e muitas vezes mais altos (lOoking To You, Resident Evil). Mas poucos jogos, se houver, capturaram o medo puro e sufocante de que Morro silencioso entregue com apenas neblina, estática e uma lanterna.
Não se tratava de monstros pulando em você. Period sobre a espera. O pavor lento que se acumulou enquanto você vagava ruas vazias, nunca sabendo se o próximo passo seria o seu último.
Morro silencioso Não period apenas um jogo que joguei. Foi uma experiência Eu vivi – e um que nunca mais me sacudi.
Mesmo agora, quando penso em horror no seu melhor, minha mente volta para aquela cidade nebulosa onde a realidade embaçada, onde o rádio estalou, e onde eu aprendi que às vezes as coisas mais assustadoras são as que você Não consigo ver.
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