Você pode ter visto alguns filmes de animação 2D ou 3D e videogames que parecem ter sido desenhados à mão ou têm um estilo de desenho animado.
Normalmente, os filmes de anime e videogames japoneses apresentam esse visible distinto.
Esse tipo ou técnica de animação é conhecida como animação cel-shading. Alguns também se referem a ela como toon shading.
Embora este seja um dos estilos de animação 2D e 3D mais proeminentes, a tecnologia é relativamente nova e tem apenas cerca de 30 anos.
O que é Cel Shading?
Cel shading pode ser descrito como uma técnica que dá a qualquer renderização 3D ou 2D um efeito de desenho animado ou feito à mão. Um cell shader dá a aparência de um desenho tradicional com uma superfície mais plana e bordas duras e inacabadas. Ele também pode ser usado para dar ao fundo um efeito de papel.
Curiosidade: O sombreamento cel vem do termo celuloide, uma folha de plástico transparente que period usada inicialmente para trabalhos artísticos tradicionais feitos à mão.
História do Cel Shading
Você notará que esse estilo é mais proeminente em animes. Embora as folhas de celuloide existam desde 1914, a animação cel shading, ou animação toon, surgiu apenas recentemente, nos anos 90.
No entanto, criadores japoneses já o usavam muito antes disso. Na verdade, você pode vê-lo em Akira, um filme lançado em 1988. Entusiastas da animação aplaudem este filme por tornar o cel shading uma coisa entre criadores ocidentais também.
A ferramenta ressurgiu nos anos 2000 por causa do sucesso e do amor por esses desenhos animados “feitos à mão”. Além do público gostar desse estilo, a ferramenta de animação period barata, permitindo que muitos criadores entrassem na onda.
Animação Cel Shading em Videogames
Nos últimos anos, o cel shading tem sido visto mais popularmente em jogos. Jogos como Goosebumps: Assault of the Mutant (1997) e Jet Set Radio (2000) estavam entre os primeiros a implementar tal estilo. Na verdade, este último também ganhou o prêmio de “Excelência em Artes Visuais”, levando quase todos a adotar o estilo.
Hoje em dia, a indústria de jogos tem uma variedade de jogos que usam cel-shading para obter uma aparência única.
Hoje em dia, a maioria dos criadores de animação, especialmente os japoneses, desenham os contornos básicos à mão, deixando as complexidades para a animação de sombreamento de células. No entanto, criar manualmente a animação de sombreamento de células não é a única opção.
Os aplicativos modernos também são capazes de criar contornos semelhantes. Tudo se resume a preferências pessoais.
Por que o Cel Shading é tão fashionable?
Em um mundo onde a tecnologia está constantemente avançando, por que os animadores estão tentando fazer os desenhos animados parecerem tradicionais ou desenhados à mão? Bem, tudo se resume a gostos estéticos.
Por exemplo, o anime é conhecido por seus recursos de estilo desenhado à mão. Sem seu estilo de assinatura, alguém pode nem reconhecer seus clipes. Studio Ghibli e Nintendo são excelentes exemplos disso.
Além disso, é uma maneira fácil de definir o tom do seu trabalho. Você pode alterar as cores e bordas com base no gênero e nos temas para torná-lo coeso. Para explicar isso em termos simples, voltaremos ao Studio Ghibli, um aclamado estúdio de filmes de animação japonês.
Seu estilo cottage-core usa cores pastel sutis para enfatizar o inside e cores vibrantes para representar ambientes externos. Seus desenhos têm uma borda mais fina que muda quando a cena está escura. Esse estilo os faz se destacar do resto.
A animação Cel Shading, muitas vezes escrita incorretamente como Cell Shading, fica bem em diversas plataformas sem perder qualidade, resolução, escalabilidade e qualidade geral, o que a torna a melhor escolha para muitos.
Características que o destacam
A animação de sombreamento de cel é caracterizada por:
- Desenhos que parecem feitos à mão, mesmo que sejam feitos digitalmente
- Cores que não mudam tanto
- Menos sombras em comparação com animação 2D e 3D
- Estilo simples
- Contornos definidos que facilitam a diferenciação entre cores e paletas
Criando animação Cel Shading
Antes de começar, você precisa entender seu software program. Verifique se seu 2D ou Software program de animação 3D já tem uma ferramenta de cel shading. Se não, você precisará habilitá-la ou mudar para um software program que a ofereça.
Certos softwares precisam de plug-ins ou downloads especiais para fazer a ferramenta cel shading funcionar. Dependendo do seu software program, você pode modificar efeitos como movement blur.
Você também deve decidir o estilo que deseja alcançar, se está buscando texturas mais realistas ou de desenho animado. Como o cel shading funciona aplicando um shader a modelos 3D, você deve criar os modelos primeiro.
Alguns gostam de desenhar diretrizes à mão e importá-las para o software program, mas outros preferem fazê-las em softwares como Maya, Blender ou 3ds Max.
Animação Maya: Toon Shader
Os criadores usam diferentes abordagens para criar materiais de cel-shading. No entanto, o mais comum é o toon shader, que é projetado para simular a aparência de uma animação desenhada à mão.
Basta ativar “Lock Clear Pixels” para criar um contorno e evitar qualquer derramamento de cor. Você também pode alternar entre pincéis para obter a aparência desejada. Alguns softwares permitirão que você adicione extensões, então aproveite-as ao máximo.
Limitações do Cel Shading
Embora o cel shading possa definir o tom e ajudar você a desenvolver um estilo único, ele tem suas deficiências.
Para começar, a ferramenta é bem complicada. Alcançar um equilíbrio entre realismo e estilos de desenho animado pode ser desafiador. Às vezes, até mesmo exagerar nas cores pode fazer seu trabalho parecer berrante. Enquanto isso, usar apenas algumas cores pode tornar seu trabalho monótono e desinteressante.
Trabalhar com cel shading envolve muitos ajustes e ajustes. Embora os resultados possam levar mais tempo, um pouco de prática e experimentação valem a pena.
Exemplos de Cel Shading
Como mencionado anteriormente, o cel shading tem sido usado em vários formatos por causa de sua estética, renderização e resultado. Alguns exemplos populares de cel shading estão listados abaixo.
Cel Shading em filmes de animação
A Viagem de Chihiro do Studio Ghibli
O filme foi lançado em 2001. O Studio Ghibli é conhecido por usar Toonz principalmente para suas criações e Spirited Away não foi diferente. Outros filmes do Studio Ghibli que usam cel shading incluem Princesa Mononoke.
Ataque a Titã por WIT Studio e MAPPA Studio
A série de anime darkish foi criada usando uma amálgama de arte tradicional desenhada à mão e cel shading. O estúdio também depende muito de animação gerada por computador para descrever movimentos de câmera e outras tomadas rápidas.
Filmes One Piece da TOEI Animation
Os filmes de anime originais usavam cell shading muito bem. O software program principal deles é o RETAS, um pacote de animação 2D que apresenta vários pincéis para renderização.
Outras animações notáveis que usaram cel shading incluem One Punch Man da Madhouse, a série Destiny/Keep Evening da Ufotable e My Hero Academia do Studio Bones.
Cel Shading em jogos
Rádio Jet Set
Jet Set Radio é um desses jogos essenciais que mudaram o cenário dos jogos para sempre. SEGA Dreamcast abriu um precedente para os desenvolvedores depois que os jogadores não se cansaram do jogo. Os visuais eram impressionantes para a época e a música mudou a forma como as pessoas percebiam a música de videogame.
A série Legend of Zelda
A décima parcela da série de jogos Zelda utilizou cel-shading. Após o experimento de 2003, todas as parcelas tiveram a mesma técnica. Embora as iterações tenham se adaptado a novos estilos e modificações, o visible básico permaneceu o mesmo.
Hades
O jogo de 2017 da Supergiants foi criativo com o cel shading. Os visuais do jogo elevaram a experiência de jogo e o enredo, envolvendo os jogadores como nunca antes. Jogos e críticos registraram que os visuais do jogo contribuem para o mundo fictício do jogo.
Outros jogos importantes que usaram cel shading incluem a série Responsible Gear, Viewtiful Joe, Ni No Kuni, Asura’s Wrath, Breath of Fireplace: Dragon Quarter, Naruto: Conflict of Ninjas, Dragon Ball Fighter Z, DNF Duel, série No Extra Heroes, Dragon Quest VIII e IX e Killer7.
Conclusão
Ao trabalhar em animação, considere o software program, a sensação e a estética que você está buscando. Cel shading é uma excelente opção para aqueles que querem aquele efeito de desenho animado ou de história em quadrinhos em suas criações 2D e 3D.
Usá-lo permite que você faça desenhos parecerem feitos à mão, mesmo que sejam feitos digitalmente. Ele também fornece dispersão de cores adequada e gradientes que ficam bem em quase todas as plataformas. Dito isso, a curva de aprendizado pode ser bem íngreme, especialmente se você for iniciante.
Os jogos e filmes de animação mais bem avaliados adaptaram esse estilo, tornando-o uma das estéticas mais procuradas. Muitas empresas de entretenimento notáveis empregam alguma variação de cel shading, do Studio Ghibli ao WIT Studio e do SEGA Dreamcast ao Supergiants.
Devido à sua ampla adoção, popularidade e ferramentas de renderização 3D mais econômicas, esse estilo bonito e distinto veio para ficar.
Fontes de imagem
https://fingerguns.web/options/2020/07/27/get-back-in-your-cel-9-games-breathing-new-life-into-cel-shading/
https://www.pcgamer.com/jet-set-radio-hd-5k-gallery/