Até o remake de Daybreak para PS5 (junto com seu lançamento para PC), houve uma queda de patch corrigindo várias coisas, incluindo o Troféu It is Shining, que foi bugado e impediu alguns de conseguirem uma Platina.
Você pode ler as notas do patch da atualização 1.08 de Ballistic Moon até Daybreak aqui:
- Desativada a capacidade de ativar o TAA quando o FSR estiver ativado
- A telemetria percentual de escolha do jogador agora é rastreada corretamente em todas as plataformas
- As entradas Não mova respeitam as combinações de teclas corretamente (por exemplo, teclados AZERTY)
- O troféu/conquista It is Shining agora pode ser desbloqueado ao coletar as interações da Seleção de Episódio
- A conquista Sinfonia dos Horrores não é mais desbloqueada antecipadamente em alguns casos
- Correções para problemas de gagueira quando Mike está no Sanatório no Capítulo 9
- Correções para efeitos de borboleta mostrando informações erradas no ultimate das jogadas
- A tela do personagem de Josh agora aparece no Capítulo 10
- O processo de inicialização da compilação do shader foi alterado. Agora existe uma tela inicial de compilação mais curta, com parte dela ocorrendo no menu. Se você tentar iniciar o jogo durante a compilação, você verá uma tela de aviso (Você pode voltar ao sistema antigo iniciando o jogo com o comando -legacypso by way of Steam Launcher)
- O immediate de movimento agora aparece durante a aproximação do cervo no Capítulo 6
- A conquista Carnival of Solitude não requer mais a função de giroscópio para ser desbloqueada no Steam Deck
- Se ocorrer uma falha na inicialização ao jogar no Steam Deck, mude para Proton Experimental nas configurações de compatibilidade do seu dispositivo