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terça-feira, julho 8, 2025

Tremendous Mario Bros. Deluxe (Sport Boy Colour Assessment)


Tremendous Mario Bros. Deluxe

Plataforma: Cor do garoto
Lançado em 10 de maio de 1999
Dirigido por Toshiaki Suzuki
Desenvolvido pela Nintendo
Nenhuma liberação moderna
Listagem no Mario Wiki

Sim, isso é tão authorized quanto parece.

Deseja jogar a versão clássica mais vendida de um jogo de Mario que não está atualmente no Change On-line? Bem, aqui está. Embora quatorze anos tenham se passado e todos e cachorro provavelmente já tivessem jogado Tremendous Mario Bros. até a morte, o Tremendous Mario Bros. Deluxe vendeu cinco milhões de cópias na cor do garoto. Yeesh. Uma dessas cópias foi comprada por meu pai com a intenção de entregá -la à sua filha favorita no seu décimo aniversário. Mas então Angela não apareceu até 2010, então ele me deu. E eu … nunca joguei. Bem, deixe -me esclarecer: joguei por quinze minutos, mas eu tinha Pokemon para pegar e, além disso, havia um NES em nossa casa. Na verdade, meus pops tinham que NES mais tempo do que ele tinha minha mãe. Se eu eram Para jogar Tremendous Mario Bros. (e, eventualmente, eu o fiz), prefiro tocar no NES do que nesta tela apertada. Veja quanto é cortado:

Mas a verdade é que eu nunca teria jogado de qualquer maneira. Eu não gostava de jogos antigos e é tudo o que havia. Havia algumas exceções, é claro Castlevania ou Wizards & Warriors (E o último foi porque eu estava matando tempo esperando por um novo console lançado naquela noite, o Dreamcast), mas nessa idade? Eu estava absolutamente hostil em relação a qualquer jogo lançado antes de entrar em jogos, e tenho vergonha de admitir que permaneci assim nos meus vinte anos. Hoje estou a apenas algumas semanas de completar 36 anos e, de acordo com o Feedspot, Eu tenho o segundo melhor website/weblog de jogos retrô do mundo. Vai imaginar, certo? O único conforto que eu tomo ao olhar para trás na minha atitude é que eu claramente não period algum tipo de pirralho excepcional, porque as crianças da minha vida agora são da mesma maneira que eu. Às vezes, eu os pego com o humor certo e eles estão ansiosos para ajudar tia Cathy com uma revisão pela qual eu preciso de um parceiro cooperativo ou contra o oponente, mas, na maioria dos jogos mais antigos, até os bons, eles preferem jogar qualquer outra coisa. Isso não os torna pirralhos. Não, eles são esnobes, e eu period um deles.

Os estágios de natação são por que eu não consegui desculpar Tremendous Journey Island. A menos que você queira contar a Hunt Jungle, este é o primeiro jogo de plataformas com estágios de natação e, se algum jogo com estágios de natação poderá se safar com pelo menos um mapa básico de linha reta, onde você nadar até atingir um gol, é o Tremendous Mario Bros. Até os estágios de natação mais básicos de Tremendous Mario têm orifícios de sucção e superfícies duras para nadar, além de um dos grandes designs inimigos básicos da História dos Jogos: as Lulas Blooper. Eles têm o padrão de ataque perfeito para criar um elemento de perigo para a mecânica de natação. O nível 2 – 2 por si só faz com que os dois estágios de natação da Tremendous Journey Island pareçam cínicos e preguiçosos, porque, você sabe, eles são.

Okay, então ainda não sou o maior fã de Tremendous Mario Bros., apesar de estar envergonhada, até envergonhada, da minha atitude passada em relação aos jogos retrô. Mas, se eu me incomodasse em terminar um ciclo completo de níveis para Tremendous Mario Deluxe, acho que teria desfrutado de muito conteúdo de bônus. O jogo principal? Não tanto. Oh, eu não vou argumentar que é um jogo ruim. Não é. Ele salvou videogames do acidente de 83 por um motivo. É fantástico. Mas essa não é a maneira de tocá -lo, a menos que você esteja jogando nos anos 2000 em uma cor do Sport Boy. A tela está muito apertada e, embora alguns elementos tenham sido ligeiramente modificados para explicar isso, ainda é o mesmo jogo que em 1985, apenas formatado para as dimensões menores da Sport Boy Colour. Isso importa muito, na verdade.

Assim, no qual você recebe muito menos aviso.

Não vou argumentar que todos os estágios sofrem da tela menor. Inferno, alguns são até aprimorados por isso. As pontes com os chefes de cheep voadores, por exemplo. A tela apertada aumenta a tensão. Mas esses benefícios são significativamente superados pelo custo para os elegantes plataformas e padrões de ataque inimigo. Por exemplo, os movimentos de salto do Hammer Bros. são arruinados pela tela menor. Os níveis de masmorra sofrem especialmente por ter menos espaço para medir seus saltos. Você pode rolar a tela para cima e para baixo, mas não é apenas um problema para cima ou para baixo. Tremendous Mario reacendeu a jogo por causa do quão preciso os níveis são feitos. Os saltos. A colocação inimiga. Muito disso é perdido quando leva mais tempo para rolar esses elementos existentes.

O nível 8 – 3 é um dos poucos estágios que se beneficia do campo de jogo menor. Isso ocorre principalmente porque não possui plataforma. É orientado como um Avoider, que inerentemente se presta à tela mais compacta.

Se isso não parece digno do selo “Deluxe”, realmente não é. Isso vem de todo o conteúdo additional, mas mesmo isso não é perfeito. Entrando nesta revisão, eu pretendia jogar tudo em Deluxe, incluindo os níveis perdidos, também conhecidos como Tremendous Mario Bros. 2: a versão japonesa unique. Se você marcar 300.000 pontos no modo principal, você o desbloqueia. Em Deluxe, é chamado de “Tremendous Mario Bros. para Tremendous Gamers”, mas perde níveis. Exceto, não são todos os níveis perdidos. Ele tem apenas os oito primeiros mundos. Os fãs notarão que tanto o jogo japonês quanto a versão contida no Tremendous Mario All-Stars têm treze mundos. Bem, como o Tremendous Mario Bros. unique, eles precisam ser desbloqueados, certo? Não. Não há como jogar os cinco mundos desaparecidos em Deluxe. Desde eu realmente Não quero jogar nessas etapas duas vezes para vê -las, decidi optar por não participar de algumas etapas e, em vez disso, revisarei esta versão deles muito em breve:

Graças a Deus que Mario Deluxe tem mais do que apenas isso. Existem dois modos de destaque que fazem com que isso valha a pena. O primeiro é o “Modo de desafio”, que apresenta aos jogadores três desafios extras específicos para os trinta e dois níveis principais do jogo unique. Eu sempre gostei de coletar mecânica, e o modo de desafio é o que me convenceu que isso poderia valer a pena relançar ou adicionar ao serviço de troca on-line. A primeira tarefa em cada estágio é encontrar cinco moedas vermelhas. Estes podem estar escondidos em blocos ou no remaining de um bloco de 10 côs. Alguns estão moderadamente bem escondidos, mas eu nunca lutei tanto para conseguir todos os cinco. No entanto, a maioria das moedas vermelhas period satisfatória o suficiente para prender.

Algumas moedas que você precisa procurar. Outros são colocados onde quer que tenham espaço. Nem todos os níveis realmente se prezam ao estilo do modo de desafio.

O segundo desafio é marcar uma quantidade alvo de pontos, e o alvo não é apenas um número de token. Eles ajustaram o placar para serem desafiadores o suficiente para que eu não pudesse simplesmente atrapalhar. Mesmo quando percebi que precisava tentar sempre obter todos os seis fogos de artifício no remaining dos níveis, ainda me sentia muito aquém. Mais de uma vez, terminei exatamente o valor pontual de uma moeda antes de atingir a meta. Estranhamente, nunca fiquei frustrado quando isso aconteceu. Foi divertido o suficiente que eu quisesse continuar tentando obtê -lo.

Finalmente, o Modo de Desafio apresenta um ovo Yoshi oculto em algum lugar em cada estágio. Agora estes são os actual Os complicados de encontrar, porque estão sempre em blocos invisíveis. Em teoria, eles poderiam estar em qualquer lugar. Na prática, há uma lógica clara para onde eles estão escondidos, por isso não parece que eles apenas prenderam as coisas em locais arbitrários. Mesmo armado com essa consciência, muitas vezes levei alguns minutos pelo menos para encontrar o ovo, e eu sempre fiquei feliz quando o fiz. Este é um ótimo modo que vale a pena dar uma olhada.

Okay, esse ovo Yoshi é muito ruim. Apenas se destaca como um polegar dolorido. A propósito, há um modo versus que eu não pude testar.

A opção de jogabilidade remaining foi facilmente o destaque da minha sessão de jogo com Deluxe: você vs. Boo, que desbloqueia 100.000 pontos. Ao contrário dos desafios anteriores, essas não são versões modificadas dos níveis existentes de Tremendous Mario. Este modo apresenta oito níveis totalmente novos e, com esses novos níveis, surgem vários novos mecânicos de jogabilidade. A idéia é que você está correndo um boo para o mastro da bandeira. O boo pode passar por objetos sólidos, mas não dói você tocá -lo. Ao longo do caminho, você encontrará blocos de rosto que ativam ou desativam blocos que podem criar obstáculos ou se tornar plataformas valiosas. À medida que você corre, o Boo tem a capacidade de ativar os blocos de uma maneira que o enlouquece. Também há blocos numerados que funcionam como os blocos de rosto, apenas eles são acionados automaticamente depois de contar. E sim, se o seu tempo e o tempo do Boo estiverem sincronizados, você pode se ferrar absolutamente porque Boo acertar o interruptor antes de concluir o seu salto.

Há também um novo tipo de bloco de primavera e blocos cravados que se tornam blocos sólidos. O que faz isso realmente funcionar é que todos os oito desses níveis apresentam design de nível excepcionalmente fantástico. Sério, esses são alguns dos níveis mais fortes de todo o catálogo de Mario. O que eu odeio é como pouco peso é dado às pontuações de corrida. Até onde eu sabia, o jogo não acompanha o seu tempo, pelo menos de uma maneira que o jogador pode vê -lo. Você precisa usar o cronômetro de contagem regressiva e acompanhar você mesmo. Bem, exceto pelo fato de que, se você revanche o boo no mesmo curso, a próxima vez mudará em relação ao quão bem você fez a última corrida. Se você se sair bem o suficiente, ele até mudará de cor. O que você deseja desbloquear é o Black Boo, pois isso indica os tempos mais rápidos.

Então, sim, a Nintendo provavelmente deve incluir o Tremendous Mario Bros. Deluxe na linha On-line Change. Há algum conteúdo aqui que vale a pena dar uma olhada. Não posso enfatizar o suficiente o quanto gostei da corrida de boo, mas o Acquire-A-Thon também tinha seus encantos. Eu diria que esse conteúdo, por si só, ganhou o título “Deluxe”. Mas, se eu tivesse que escolher entre o add desta versão de cor de jogo de tela de tela apertada ou criar uma versão totalmente nova do Tremendous Mario Deluxe, que usa as dimensões completas. Prefiro ter o novo remake. Tremendous Mario Bros. simplesmente não é feito para essa proporção. Eu acho que a raça Boo parece otimizada por isso. Quero dizer, meio, mas tenho certeza de que seria melhor em tela cheia também. O que estou ainda mais frustrado é que, em 1999, eu, eu, ME afastou Mario Deluxe como apenas um jogo antigo. Se eu realmente tivesse jogado, quem sabe? Talvez eu tivesse o website classificado nº 1.
Veredicto: SIM!

Ei, vamos ler minha fortuna!

Tenho certeza de que isso é um relatório meteorológico, não uma fortuna.

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