
Semana passada O desenvolvedor deca falou sobre o recente episódio de axioma para Star Trek on-line E como estava levando o bastão passou por criptografia. A segunda parte dessa entrevista interna está agora disponível para ler e, nela, os desenvolvedores recebem Um pouco mais detalhado sobre as batidas específicas do Axiom bem como uma pequena dica no futuro da narrativa do MMO.
Mais uma vez, a questão do legado estava em primeiro plano nas mentes dos desenvolvedores, não apenas em relação aos desejos de criptografia pela história, mas também garantindo que parecia distintamente Star Trek. Isso se traduziu em muito mais exploração durante esse episódio, mas também houve consideração pelo fato de que este é um jogo e precisando haver um equilíbrio entre “Talky Talky” e “Shooty Shooty”.
O legado também foi o que provocou o esforço para reintroduzir objetivos específicos da carreira que levaram em consideração a carreira escolhida pelos personagens do jogador, bem como sua afiliação geral com certos grupos, embora as coisas não pudessem ser extremamente personalizadas no interesse de aliviar a carga de trabalho em desenvolvedores, escritores e QA.
Em termos do que vem a seguir, obviamente não há uma quantidade enorme de detalhes compartilhados para evitar spoilers, mas a equipe aponta que o título de reis e rainhas é algo que os fãs devem ter em mente. Eles também reconhecem que a Khitomer Alliance não será totalmente ignorada e compartilhar ainda mais as esperanças de mais histórias centradas no personagem do jogador após a conclusão do arco de guerra multiversal.