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segunda-feira, dezembro 23, 2024

Stanley Jarocki, da Bally Halfway – O blogueiro de fliperama


Notícias tristes para relatar no weblog esta semana. O Diretor de Advertising da Halfway durante a Period de Ouro dos jogos de arcade clássicos faleceu em 14 de maio de 2024, aos 94 anos. Ele viveu seus últimos anos em Albuquerque, Novo México.

Stanley Jarocki, da Halfway, retratado aqui em 1982

A influência de Jarocki na indústria não deve ser subestimada. Ele period o rei da licença japonesa, trazendo muitos jogos do Leste e apresentando-os aos jogadores de arcade americanos por todo o país. Invasores do Espaço, Pac-Man, Rally X para citar alguns, e é claro que ele supervisionou o jogo de arcade de maior sucesso já lançado nos Estados Unidos – Sra. Pac-Man.

Entrevistado em setembro de 1979, ele disse isso após a aquisição da Invasores do espaço licença do fabricante japonês Taito:

Distribuímos muitos milhares, bem mais de 20.000 máquinas. Ela é in style há 19 meses e parece que vai continuar assim por mais 10 meses.

Invasores do espaço claro que foi um grande furo para a Halfway vencer outros fabricantes americanos, todos desesperados para obter a licença de distribuição exclusiva para aquele mercado. Os distribuidores da época reconheceram que Invasores do espaço seria o jogo eletrônico mais in style já introduzido na indústria de moedas.

O jogo tem grande poder de retenção. Muitos jogos são jogados em uma base de tempo, mas com Area Invaders, o jogador continua jogando enquanto não for eliminado pelos invasores. O jogo parece estar ganhando apelo do jogador à medida que avança. É fenomenal. As pessoas entraram nele e realmente o criticam e mesmo elas não pararam de jogá-lo. É como se um culto de jogadores tivesse se desenvolvido em torno do jogo. É inacreditável. Não há nenhuma área nos Estados Unidos que seja imune a Area Invaders. Você pode ir para Turtle Bayou, Texas e eles têm Area Invaders naquela cidade.

‘O jogo mais quente do mundo’ – Area Invaders da Halfway

Em 12 meses de seu lançamento em novembro de 1978, mais de 60.000 unidades foram vendidas nos EUA a um preço de US$ 1.700 cada. Um grande ganhador para a Halfway, com muitos locais relatando que a máquina se pagou em um mês. Mesmo após 16 meses de produção de Invasores do espaçoos distribuidores tiveram que esperar cinco semanas para receber um pedido do jogo. É relatado que 370.000 Invasores do espaço armários foram vendidos em todo o mundo.

Foi uma história ainda melhor para o lançamento americano de Pac-Man. Cerca de 96.000 máquinas foram fabricadas e vendidas pela Halfway. Mas não foram apenas as vendas de máquinas que trouxeram renda para o fabricante sediado em Chicago. Um artigo datado de 16 de fevereiro de 1982 pelo New York Instances tinha isto a dizer:

“Pac-Man é uma criatura fofa com características fofas”, disse Jarocki. “Não acho que a novidade vá acabar.” Nos últimos oito meses, 30 empresas assinaram acordos de sublicenciamento com a Halfway para produtos Pac-Man, desde cartões comemorativos e papel de embrulho até adesivos de para-choque, relógios e canecas. Além disso, três novos jogos caseiros Pac-Man estão fazendo sua estreia neste inverno, incluindo um da Coleco Industries, uma fabricante de videogames e piscinas acima do solo sediada em Hartford. No ano passado, as vendas do jogo de arcade Pac-Man totalizaram cerca de US$ 200 milhões.

Halfway anuncia Pac-Man em 1980

Jarocki neste breve clipe, compara o sucesso potencial do Pac-Man com o do Mickey Mouse

Interessantemente, Pac-Man quase não aconteceu para Halfway. Jarocki havia retornado de uma viagem ao Japão, onde ficou bastante impressionado com o novo Namco Homem-disco jogo.

Fiquei realmente animado. Foi uma saída muito agradável dos jogos habituais de espaço, combate e tiro. Além disso, period totalmente simples de operar e fácil de entender.

Jarocki pediu ao presidente da Bally, Robert Mullane, que comprasse os direitos da Namco e fabricasse Homem-disco nos Estados Unidos. “Ele recusou, pura e simplesmente”.

No entanto, o destino interveio. O comitê de administração da Halfway anulou a decisão de Mullane e um acordo foi fechado com a Namco, o que rendeu à empresa uma fortuna.

Mas, naquilo que foi possivelmente a sua decisão empresarial mais audaciosa, alguns anos mais tarde, Jacrocki decidiu lançar Sra. Pac-Man como um jogo autônomo completo, em vez do package adicional que foi originalmente proposto por seu criador, GCC. Foi um sucesso instantâneo, tornando-se o videogame clássico de arcade mais vendido de sua época.

Ms Pac-Man venderia mais de 115.000 unidades

Steve Golson, da Basic Laptop Company, falou conosco no podcast sobre como Sra. Pac-Man surgiu, incluindo a abordagem que fizeram com a Halfway – você pode ouvir essa entrevista fascinante aqui.

Há muitos outros jogos que Jarocki supervisionou durante seu tempo na Halfway – ele period uma figura importante no mundo da fabricação de fliperamas, responsável por bilhões de dólares em receita para a empresa. Confira esta entrevista de 1982, onde ele dá sua opinião sobre a indústria na época. É uma discussão longa, mas vale a pena puxar uma cadeira, pois Jarocki dá uma visão fascinante de como a indústria funcionava naquela época:

Entrevista com Stanley Jarocki, 1982

Condolências à família de Stanley Jarocki. Ele period um homem cheio de paixão pela indústria, que nos trouxe uma série de grandes jogos clássicos de arcade que entraram para a cultura in style nos EUA.

Stanley W Jarocki: 13 de julho de 1929 – 14 de maio de 2024.

Vejo você na próxima vez.

Tony



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