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terça-feira, maio 20, 2025

Sonic Racing: Crossworlds Preview – Racing reimaginou através da personalização e caos de karting


Recentemente, tivemos a oportunidade de tentar com Sonic Racing: Crossworlds no PlayStation 5 em uma recente sessão prática. Temos que experimentar o Sonic Racing: Crossworlds e estamos aqui para dar uma prévia do que acontece quando o estilo de arcade Racing encontra o mundo caótico das corridas de kart.

Crédito da imagem: SEGA

Sonic Racing: Crossworlds reúne uma impressionante equipe de desenvolvimento que inclui membros que trabalharam anteriormente nos renomados jogos iniciais de arcade. Sua experiência em criar experiências de corrida multiplayer envolventes programas em Sonic Racing: A atenção dos Crossworlds à mecânica de corridas técnicas e ao equilíbrio competitivo.

Mais de aproximadamente uma hora de jogabilidade em 5 a 6 corridas, descobrimos um sistema abrangente de personalização que traz algo novo ao gênero. Cada volta de cada corrida pode se tornar especialmente caótica, entregando os momentos intensos que os fãs de Kart Racing esperavam.

Mecânica de corrida e jogabilidade

Ao contrário dos pilotos tradicionais de kart, Sonic Racing: O Crossworlds apresenta várias mecânicas únicas. A coleção de anel serve como um elemento que afeta diretamente seu potencial de velocidade máxima, tornando -o essencial para a vitória quando combinado com os poderes dos itens.

Crédito da imagem: SEGA

O sistema de votação do anel de viagem, que permite deformar para outro mundo, traz diversidade a cada raça. Antes do início, os jogadores votam para decidir o curso que jogarão na primeira volta. Para a segunda volta, o jogador em primeiro lugar escolhe uma das duas opções do mundo cruzado que aparecem no percurso, e a corrida continua no mundo cruzado selecionado.

Crédito da imagem: SEGA

Isso significa que manter a liderança não é apenas para ficar à frente, mas também garantir o poder de selecionar uma variação de faixa que melhor se adapte ao seu estilo de construção e estilo de corrida. Esse sistema dinâmico de seleção de faixas significa que mesmo os cursos familiares podem ocorrer de maneira diferente, dependendo da votação antes da corrida e da quem está liderando a corrida.

Crédito da imagem: SEGA

O sistema cria uma camada adicional de estratégia, onde os jogadores devem pesar a importância de garantir o primeiro lugar antes da segunda volta contra outras considerações.

Personalização

A personalização do veículo forma o coração da experiência. No Cnthavia quatro tipos disponíveis para jogar: a velocidade se concentra em alcançar velocidades máximas mais altas, a aceleração se destaca no acúmulo de velocidade rápida, a energia fornece uma durabilidade aprimorada para colisões ofensivas e defensivas, e o controle oferece manuseio superior e capacidade de curvas.

  1. Velocidade
  • Característica principal: maior capacidade de velocidade máxima
  1. Aceleração
  • Característica principal: acúmulo de velocidade rápida/aceleração rápida
  1. Poder
  • Característica principal: melhor durabilidade para colisões (tanto ao bater ou ser atingido)
  1. Controlar
  • Característica principal: melhor controle geral do veículo (manuseio esquerdo e direito aprimorado)

O sistema de devices apresenta um elemento estratégico único na experiência de corrida. Ao contrário das peças de veículos, os devices são desbloqueados naturalmente através da progressão da jogabilidade, e não pelo sistema de ingressos. Os jogadores têm acesso a seis slots de equipamentos que podem ser desbloqueados através da progressão pure da jogabilidade – completando corridas e alcançando marcos específicos.

Visualização dos Worlds Cross Racing Sonic
Crédito da imagem: SEGA

Esses slots podem ser preenchidos com várias habilidades passivas, com cada gadget exigindo entre um a três slots para equipar. Os jogadores podem misturar e combinar devices com base em seus requisitos de slot-por exemplo, equipando seis devices de slot único, dois aparelhos de três slots, três devices de dois slots ou qualquer combinação no meio.

Devices notáveis ​​que experimentamos durante a sessão incluem habilidades que concedem medidores de deriva durante colisões ou permitem que os jogadores roubem anéis de outros pilotos durante colisões. Um gadget particularmente poderoso aumenta até a capacidade máxima do anel de 100 para 200.

Os jogadores podem coletar até 100 anéis por padrão, com cada anel contribuindo para sua velocidade máxima. Os jogadores podem perder anéis por meio de colisões ou queda de trilhos, o que cria oportunidades para outros pilotos colecioná -los, adicionando uma camada additional à experiência de corrida, fazendo com que os jogadores tenham ativo a quantidade de anéis que possuem atualmente.

Visualização dos Worlds Cross Racing Sonic
Crédito da imagem: SEGA

O requisito de slot para devices não é necessariamente um indicador do nível de potência, mas representa diferentes opções estratégicas que os jogadores podem se alinhar com seu estilo de corrida preferido. Um piloto agressivo pode se concentrar nos devices que recompensam colisões e roubam o anel, enquanto um jogador mais técnico pode preferir aparelhos que aprimorem as capacidades de deriva e curvas.

O jogo apresenta um sistema de classificação que inicia os jogadores em F Rank e avança para uma classificação, seguida pelo Legend Ranks 1 a 9. O sistema de personalização do veículo é igualmente detalhado, oferecendo três peças personalizáveis ​​para cada tipo de kart: dianteiro, traseiro e pneus. Os jogadores desbloqueiam novas peças através de ingressos ganhos com as conclusões da corrida.

Visualização dos Worlds Cross Racing Sonic
Crédito da imagem: SEGA

Cada parte influencia os parâmetros de desempenho do kart, como velocidade e aceleração. Vale a pena notar que as peças são específicas para cada categoria de kart-peças desbloqueadas para karts do tipo potência só podem ser usadas com veículos do tipo potência. A personalização visible permite que os jogadores modifiquem cores, tonalidades e aditivos, oferecendo amplas oportunidades de expressão pessoal.

Pensamentos iniciais

Após nossa sessão prática, fica claro que Sonic Racing: O Crossworlds tem como objetivo esculpir seu próprio nicho no gênero Kart Racing. A combinação de opções profundas de personalização, carga estratégica de devices e corridas dinâmicas do mundo cruzado cria uma experiência envolvente que recompensa a habilidade e a estratégia.

Visualização dos Worlds Cross Racing Sonic
Crédito da imagem: SEGA

A capacidade de examinar as construções de veículos de outros jogadores antes das corridas adiciona um elemento social que pode promover uma comunidade interessada em fazer estratégias diferentes para o jogo.

Embora o caos que seja comum nos Kart Racers esteja presente, especialmente durante as voltas finais, o foco do jogo na otimização de construção e na personalização estratégica sugere uma experiência competitiva mais profunda do que muitos de seus colegas.

Visualização dos Worlds Cross Racing Sonic
Crédito da imagem: SEGA

Com seu sistema de progressão abrangente e ênfase em estilos de jogo personalizados, Sonic Racing: Crossworlds Os exhibits prometem a entregar uma nova opinião sobre o gênero que poderia manter os jogadores envolvidos por um longo tempo ou possivelmente quebrar amizades devido a quão competitiva poderia ficar.

Sonic Racing: Crossworlds

Editor: Sega

Desenvolvedor: SEGA

Knowledge de lançamento TBC

Nintendo Swap, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Sequence X | S

Corrida através da terra, mar, ar, espaço e tempo em Sonic Racing: Crossworlds! A deformação através de anéis de viagem em novas dimensões, onde algo novo aguarda em torno de cada reviravolta e virada.

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