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Uma olhada rápida: SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre
Designer: Tomás Holek
Artistas: 11 Contribuíram artistas diferentes
Editor: CGE – Edição de Jogos Tchecos
Ano de publicação: 2024
Nº de jogadores: 1-4
Idades: 14+
Tempo de jogo: 40 minutos por jogador.
Do Editor:
Lidere uma instituição científica encarregada de procurar vestígios de vida além do planeta Terra em SETI: Busca por Inteligência Extraterrestreum eurojogo para 1 a 4 jogadores inspirado em tecnologias e esforços existentes ou emergentes na exploração espacial.
Ao lançar sondas para investigar planetas e luas próximos, direcionar telescópios para sistemas estelares distantes e desenvolver o seu equipamento na Terra, você investigará o Sistema Photo voltaic e além, em busca de sinais de vida fora do nosso planeta. Para ajudar na sua exploração, você também pode utilizar mais de 200 cartões que apresentam tecnologias, projetos e descobertas reais, cada um deles com ilustrações e efeitos exclusivos.
O SETI presta homenagem à exploração espacial e planetária, à astronomia, à busca contínua por sinais de vida na vastidão do espaço e aos esforços para compreender a natureza da vida no universo.
Isenção de responsabilidade: o editor forneceu a cópia do SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre. As opiniões expressas na revisão são inteiramente minhas.
Análise:
SETI é um Euro Sport onde você joga como líder de um instituto científico onde sua tarefa é procurar vestígios de vida além da Terra.
Você fará isso realizando uma ação principal e qualquer número de ações livres por ‘Go’ que tiver, e continuará fazendo isso na ordem do turno até que todos os jogadores tenham passado, quando você realizar algumas ações de manutenção antes de iniciar a próxima rodada, de que há um complete de 5 no jogo.
Durante o jogo você tentará descobrir vestígios de vida alienígena, o que por sua vez levará à descoberta de 2 das 5 espécies alienígenas, dando-lhe mais oportunidades de pontuação mais tarde no jogo.
Regras e configuração:
O tabuleiro do jogo é ‘grande’, e a configuração do nosso primeiro jogo levou cerca de 10 a 15 minutos, pois há muitos componentes para colocar no(s) tabuleiro(s), bem como montar todos os tabuleiros sozinhos, mas uma vez configurado, o jogo fica extremamente impressionante na mesa e é muito colorido e impressionante de se olhar.
Os tabuleiros dos jogadores realmente não precisam de nenhuma configuração como tal, e cada jogador recebe um saco de fichas/peças de jogador em sua própria cor para usar durante o jogo.
Para alguns, as regras podem parecer complicadas, mas uma vez que você entra na estrutura do jogo, elas fazem um excelente trabalho explicando cada uma das ações que você pode realizar no seu turno, e os auxílios ao jogador de 4 páginas A5 são inestimáveis, pois significam que você não Não é necessário consultar muito o livro de regras durante o jogo, uma vez que você entra no ritmo de uma jogada e como ela se desenrola.
Eu também recomendaria verificar o vídeo oficial How one can Play feito pelo Cardboard Rhino, pois ele aborda cada ação e como funciona com excelentes detalhes e clareza (certamente me ajudou a entender algumas das regras).
Ainda não joguei o jogo SOLO, mas estou ansioso para experimentá-los, e se eles forem tão bons quanto aqueles para Ruínas Perdidas de Arnak Não ficarei desapontado.
Tema e Mecânica:
Como mencionado anteriormente, o tema é a busca no espaço por vestígios de vida alienígena, e você faz isso lançando sondas ao espaço e viajando para planetas em nosso sistema photo voltaic, reunindo ‘pontos de publicidade’ à medida que avança, que você pode trocar por novas tecnologias para atualizar suas ações ou para comprar cartas extras para jogar em sua mão durante cada tentativa.
A mecânica é sólida mais uma vez em um jogo CGE, e o jogo flui bem de jogador para jogador, e embora não haja uma grande interação do jogador, há instâncias suficientes de sua ação afetando as do(s) jogador(es) que segui-lo para mantê-lo interessante.
A área giratória do tabuleiro espacial central de 3 anéis é uma parte fantasticamente nova do jogo, e pode girar em certos pontos quando você não deseja, pois transfer sondas para diferentes áreas do espaço e pode atrapalhar seus planos, ou os dos outros. Eu gostei disso, mesmo quando isso significava que eu estava do lado errado do que estava acontecendo.
Jogabilidade:
No seu turno, você realiza uma das 8 ações principais possíveis que são;-
INICIAR uma sonda
ÓRBITA um planeta
ATERRE em um planeta ou lua
SCAN próximo começa
ANALISAR dados
JOGUE uma carta para ver seu efeito
PESQUISE uma tecnologia
PASSE para a rodada
Para obter informações mais detalhadas sobre o que as ações acima envolvem, você pode baixar uma cópia gratuita do livro de regras na página do jogo no web site do CGE ou no BGG, pois demoraria muito para detalhar todos os itens acima aqui neste análise.
Você também pode realizar quantas ações gratuitas puder, antes, durante ou depois de sua ação principal, e isso inclui jogar uma carta para seu efeito mostrado no canto superior esquerdo, que inclui movimento adicional para sua sonda, dinheiro additional ou energia additional.
Você também pode trocar 2 recursos de um tipo por 1 de outro e também pode colocar dados de sua área de armazenamento em seu computador e ganhar recompensas se encobrir quaisquer símbolos mostrados ao fazer isso.
Você ganha pontos ao realizar as ações principais e livres acima, e estas, por sua vez, movem seu marcador de pontuação na pista, e ao remaining de 5 rodadas o jogador com mais pontos vence.
Existem também marcadores MILESTONE na trilha de pontuação, que quando ultrapassados permitem que você coloque um de seus marcadores em um dos 4 bônus de pontuação no remaining do jogo.
Você pode ganhar pontos por coisas como coletar conjuntos de tecnologia, marcadores em rastros alienígenas e completar cartas de missão.
Arte e componentes:
Mais uma vez, para mim, a CGE e seus artistas produziram obras de arte fantásticas nas mais de 200 cartas do jogo, bem como nos tabuleiros e ajudas aos jogadores. Os componentes em si são, acredito, mais uma vez feitos de madeira reciclada, que é madeira reciclada, e são muito bons e obviamente ajudam a manter a quantidade de plástico usada no mínimo.
O bom:
A produção geral deste jogo é uma vencedora absoluta. Os tabuleiros eram planos quando abertos, o que nem sempre é o caso em novos jogos, e os elementos recuados nos tabuleiros dos jogadores eram excelentes ao encaixar novas peças de tecnologia no lugar.
Todas as cartas tinham uma arte excelente e foram dispostas para torná-las facilmente legíveis e identificáveis quando se tratava de jogá-las/usá-las durante seus turnos.
O livro de regras foi fácil de seguir, pois foi estabelecido em uma ordem muito lógica, detalhando todas as ações do jogo, bem como todos os outros elementos necessários no jogo, tanto multijogador quanto solo.
As ajudas individuais aos jogadores também foram muito bem feitas e certamente serão uma ajuda para os jogadores enquanto eles decidem o que fazer.
O Outro:
Para mim, não há muitos pontos negativos a serem mencionados, já vi algumas pessoas dizerem que o jogo é uma rodada longa demais, mas pessoalmente acho que foi o certo, já que você precisa de tempo para construir o mecanismo do tabuleiro do jogador para apreciar totalmente o jogo e obtenha o benefício quando as 2 espécies exóticas forem descobertas.
A única coisa que eu gostaria de ter no tabuleiro do jogador é talvez um slot na parte superior, que permitiria que você colocasse sua mão de cartas durante o jogo.
Considerações Finais:
Tenho vários jogos CGE, nomeadamente Ruínas Perdidas de Arnak, Kutna Hora e Starship Captains, e para mim na primeira jogada o SETI pode muito bem ter entrado em 1st lugar como meu jogo CGE favorito acima de Arnak, o que é algo incrível, já que adoro jogar Arnak, tanto pelo tema quanto pela jogabilidade em si.
Se você tem algum desses jogos, então deveria considerar seriamente adquirir ou certamente jogar SETI, pois não acho que você ficará desapontado se, como eu, gostar dos outros mencionados aqui.
SETI pode ser o Busca por Inteligência Extraterrestremas para mim também se qualifica como Soberbamente envolvente, emocionante e intuitivo.
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Carl King- Revisor