
Com uma demonstração no mercadosobre 100.000 listas de desejos Até agora, e uma janela de liberação de 2025 à vista, Gaijin’s Odisseia cúbica espera invadir o coração dos jogadores este ano com seu “Minecraft encontra O céu de nenhum homem”Premissa: o jogo está planejando ser lançado em 14 de maio de 2025 no PC, PlayStation 5 e Xbox Sequence X/S.
Diretor de jogo Andrei Lopata sentou -se para uma entrevista com o Video games Radar No início deste mês, para falar sobre o projeto até agora, dizendo que a equipe estava trabalhando duro para perceber essa “visão ambiciosa – um MMO enorme com milhões de estrelas para explorar”, mas percebeu que teria que reduzir seu escopo para o início para garantir que isso Odisseia cúbica poderia oferecer “uma experiência central forte e polida” no lançamento.
“Eu vejo Odisseia cúbica Como uma mistura de aventura heróica, exploração e jogo de sobrevivência “, disse Lopata.” Espero que se torne uma experiência duradoura que ressoe com os jogadores nos próximos anos. Meu desejo last é que as pessoas dizerem casualmente um ao outro: ‘Eu jogo Odisseia cúbica‘À medida que se torna um jogo para o qual eles retornam e compartilham com os amigos. ”
O Voxel Sandbox tem sido bastante falador em blogs de desenvolvimento no mês passado, falando sobre tipos de armaso adorável QB-1 CompanionAssim, Gerenciamento de inventárioe Seus três modos de jogo. O título também foi lançado um canal de discórdia oficial Se você quiser conversar com outras cabeças de cubo.