
Zenos zenos zero mudou dramaticamente desde que estreou no verão passado.
O jogo, que acompanhou sua história em torno dos controversos segmentos de televisão inspirados em jogos de tabuleiro, viu sua principal estrutura de missões completamente renovada. O lançamento agora se assemelha a um jogo de ação de caracteres mais tradicional, com as manoplas de combate intercaladas com quebra -cabeças simples e sequências de diálogo.
Com o lançamento da v2.0, a atualização de aniversário do passeio, Hoyoverse concluiu a transformação do título. Um novo distrito chamado Península de Waifei vê protagonistas inesperados em Sensible e Belle explorando um novo ambiente não linear chamado Lemnian Hole.

Este é o culminar de um ano de iteração da equipe do ZZZ, com o novo native oferecendo cinematica, ação e resolução de problemas em uma área ricamente explorável. Novas habilidades obtidas pelos proxies mencionados ao longo da temporada da primeira temporada vêem -os capazes de influenciar o mundo diretamente e remover passagens bloqueadas através do domínio das cavidades.
É principalmente coisas simples, mas sublinha a reinvenção pela qual o lançamento passou. No lançamento, toda essa exploração teria ocorrido nas telas de televisão, mas agora você tem controle whole sobre seus personagens e pode escolher a festa que você acha adequado para abordar cada missão. Os inimigos aguardam em cada área, com indicadores de nível acima de suas cabeças como um RPG tradicional.
De certa forma, parece que o jogo perdeu um pouco de sua identidade, mas aceitamos voluntariamente que o modo de jogo do jogo period lento e visualmente desinteressante; Parece a progressão certa para um lançamento que está visando a adoção do mercado de massa.

Ainda há refinamento a ser feito aqui: embora gostemos de muitos dos minijogos de hackers e mecânicos de solução de quebra -cabeças, parece que você está passando por corredores sem intercorrências de uma conversa ou area de combate para a seguinte. O próximo passo para a equipe é preencher esses níveis com jogabilidade atraente e mais variedade visible, porque parece que você está simplesmente passando por ambientes de identificação às vezes.
No entanto, para acomodar o design de nível mais ambicioso, Hoyoverse reconstruiu completamente os sistemas de navegação. Cada native agora tem um minimap marcha pontos de interesse, enquanto um menu de exploração mais simplificado permite que você viaje rapidamente para diferentes distritos. Há também um mapa mundial muito maior que tenta contextualizar a composição de cada distrito dentro do novo Eridu.
Uma área que você gastará muito tempo como parte desta atualização é a Failume Heights, o novo native do centro da cidade, que serve como um hub semelhante à Sixth Avenue na versão de lançamento. O desenvolvedor melhorou muito o motor aqui, então há muito pouca carga entre cada edifício, tornando a exploração muito mais rápida e perfeita.

Enquanto o vibrante estilo urbano permanece inalterado, esse novo combine da indústria e imagens tradicionais chinesas deste distrito contribui para um cenário impressionante, e tudo é sustentado pelo novo minigame de gerenciamento do templo suibiano.
Parece o que o modo de gerenciamento de lojas de vídeo aleatório de reprodução deveria ser, pois havia ambições claramente maiores aqui envolvendo a equipe que você selecionou e as fitas de vídeo que você promoveu que nunca foram realizadas corretamente. No closing, tornou -se uma maneira rápida e fácil de fazer Dennies e concluir suas tarefas diárias.
Mas aqui você precisará recrutar Bangboo – separado da Gacha – para criar materiais que você pode vender em seu templo. O loop do estilo de magnata o verá ganhar dinheiro, o que permitirá que você gradualmente, com o tempo, melhore as instalações do templo, mudando-o visible e desbloqueando novas oportunidades de girar dinheiro.

É uma atividade lateral mais profunda e envolvente que achamos que as pessoas vão gostar, e é algo que Hoyoverse tem experimentado todos de seus jogos; A jogabilidade de magnata apareceu em vários eventos em Impacto de Genshin e Honkai: Star Rail no último ano ou mais.
Mas enquanto muitas idéias são compartilhadas em todos os títulos do Titã chinês, Zzz parece o mais criativo para nossas mentes há algum tempo. Os eventos no ano passado incluíram combate de rolagem lateral, ação isométrica e até mesmo um Fall Guys-Modo de parte inspirou. O último parece algo que o desenvolvedor está definitivamente preparado para iterar, pois os controles parecem surpreendentemente apertados e a jogabilidade funciona bem.
Mas ainda achamos que há mais que pode ser feito com a jogabilidade momento a momento e a construção de equipes. Embora o jogo se inscreva em um sistema de festas semelhantes com as gachas mais populares do mercado, geralmente não sentimos que há uma necessidade de ser tão atencioso com composições de tipos de classe quanto em outros jogos. Alguns podem preferir a liberdade oferecida aqui, mas tudo pode parecer um pouco superficial às vezes.

Novos tipos de inimigos na Península de Waifei representam pelo menos novos desafios, pois os inimigos podem se buffos com um materials conhecido como Miasma. Suspeitamos que lidar com isso se torne essential para o closing do jogo em algum momento, por isso estamos empolgados em ver como essas mecânicas amadurecem.
Também estamos fascinados ao ver quais novos personagens o segundo ano nos trará. Antes do lançamento, havia rumores de uma facção dos ídolos ciborgues, por isso deve ser divertido descobrir suas histórias e aprender como elas funcionam em combate. Yixuan, que está estreando ao lado da v2.0, apresenta uma nova classe de estilo de ruptura, que adiciona um novo estilo de jogo do tipo de defesa à mistura.
Para concluir, gostaríamos de ressaltar que achamos que a ZZZ foi de longe a mais generosa gacha no ano passado por uma milha do país. Isso pode ser facilitado pelo fato de que o título está lutando para enfrentar a popularidade de seus irmãos mais populares, mas entre agentes livres de S-Rank e uma oferta impressionante de moeda e puxões no jogo, não temos queixas reais sobre como Hoyoverse está operando este serviço ao vivo. O lançamento do V2.0 até verá o favorito dos fãs Ellen Joe atualizado completamente, empurrando -a na meta para todos os proprietários existentes gratuitamente.
Conclusão
Com os valores de produção de anime fora do mundo e uma estrutura renovada que traz um ritmo melhor para a experiência geral, a zero zero zero está indo apenas de força em força. Com a introdução de seu novo distrito-apresentando um minigame de estilo de magnata bastante divertido-e apostas sempre incapazes, o próximo ano parece brilhante para o passeio urbano Hyper-Cool de Hoyoverse.