
Enquanto o mundo espera pacientemente por GTA 6Parece que os desenvolvedores menores começaram a recorrer às origens do Juggernaut World Open World da Rockstar para inspiração.
A delegacia recentemente provado que uma alcaparra do crime isométrico pode funcionar e agora temos um pacote apresentado de maneira semelhante em Entregar a todo custo – embora com ênfase no despercebido dos anos 50.
Enquanto a apresentação parece distintamente Guerras de Chinatownlembra este autor de Máfiacom aproximadamente 20 missões projetadas à mão em uma caixa de areia que serve mais como decoração do que um native significativo para explorar.
A trama está surpreendentemente voltada para a frente e fora de seu roqueiro, pois você assume o papel de Winston Inexperienced, um ex-engenheiro agradável, mas suspeito, que assumiu um papel de classificação na empresa de transporte native, entregamos.
A história começa como uma simples comédia no native de trabalho, mas, ao longo de seu tempo de corrida de 10 horas, se transforma em um conto de ficção científica estranho que provavelmente morde mais do que pode mastigar. A apresentação é multarmas o fabricante realmente não tem o orçamento para realizar completamente sua visão aqui.

Ainda assim, fornece a estrutura para uma série de missões MadCap, cada uma com suas próprias rugas e mecânicos. A certa altura, você estará transportando balões pelo mundo, com o buquê de hélio preso na parte de trás do seu caminhão, permitindo que você literalmente flutue sobre os edifícios embaixo de você; Em outro, você precisará atravessar esconderijos de peixe fresco para alimentar um enorme marlin antes que ele perca o temperamento.
Há uma forte ênfase na física de uma maneira genuinamente única; Uma missão vê você transportando melões, que cairá do seu caminhão se você bombear os freios muito rapidamente. E você rapidamente percebe que o mundo é fortemente destrutível, então geralmente é melhor ir através edifícios em vez de ao redor deles.
Para manter a frustração baixa, raramente há conseqüências para rebentar seu veículo ou cometer um erro, com os postos de controle abundantes por toda parte. Mas, embora isso alivie a irritação, ele abre o jogo de qualquer tensão e, mesmo quando você está transportando bombas nucleares, não parece que as apostas são particularmente altas.

Para piorar a situação, algumas missões são simplesmente melhores que outras. Há uma sequência furtiva obrigatória que não parece particularmente impactante, e outra em que você precisa assustar os executivos em uma limusine cai.
Mas aplaudimos a invenção em geral, e é bom jogar um jogo em que suas idéias estão constantemente mudando em vez de serem recicladas.
É uma pena que não haja mais criatividade na própria caixa de areia: fora de encontrar alguns veículos adicionais e um punhado de missões secundárias, o mundo aberto é basicamente apenas um cenário bonito.
É também um cenário que é fortemente inspirado, para que você se encontre dentro e fora de distritos diferentes, em vez de viajar perfeitamente por eles. Não é o fim do mundo, mas rouba a liberação da consistência e nunca permite que você se sinta que existe em um lugar actual.

Mas a música e a obra de arte são legais, e é claro que muito amor e atenção foi nesse jogo. Pequenos detalhes, como colocar uma capa de chuva quando o tempo vira adicionar personagem à experiência e dar -lhe fatia de sensibilidades da vida, o que gostamos.
Conclusão
Entregar a maior força dos custos é sua capacidade de se reinventar, mas suas missões carecem de tensão e sua história é um pouco de ignição. Se você realmente gosta da period isométrica dos jogos do GTA, encontrará diversão nessa escapada pesada de física-mas espere solavancos e manchas, porque isso está longe de ser o pacote perfeito.