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segunda-feira, dezembro 23, 2024

Revisão de táticas de Grimguard – Hardcore Droid


Emblema de fogo encontra Warhammer

Desenvolvido pelo estúdio Outerdawn, da Nova Zelândia, Grimguard Techniques é um RPG tático baseado em turnos de fantasia sombria. Embora meu primeiro instinto seja descrevê-lo como uma fusão de Hearth Emblem e Warhammer, a estética também me lembra mais do que Darkest Dungeon.

O jogo começa com um grupo de heróis lutando contra os asseclas mortos-vivos do herói caído, Victor. Eles são tarde demais, porém, e Victor completou seu acordo com as entidades Lovecraftianas conhecidas como Primorvans. Seus poderes sobrenaturais dominam facilmente os heróis, desencadeando uma invasão apocalíptica de mortos-vivos por toda a terra. Uma por uma, as terras são engolidas pelos mortos-vivos Dirge. Após anos de guerra, a cidade de Holdfast é agora o último bastião da humanidade no mundo de Terenos.

O jogo propriamente dito começa com a chegada de um Mercenário sem nome à cidade meio arruinada. Os jogadores devem reconstruir a cidade e derrotar Victor e os outros heróis caídos se a humanidade tiver alguma esperança de sobrevivência.

Infelizmente, os líderes do Dirge não virão apenas lutar contra você um contra um. Em vez disso, os heróis devem se aventurar pela terra, coletando fragmentos mágicos corrompidos. Cada missão consiste em uma série de batalhas contra as criaturas Dirge e Primorvan, culminando em uma luta de chefe com um herói caído. Estes incluem os três heróis do prólogo, bem como versões corrompidas de outros personagens recrutáveis.

Jogabilidade de Grimguard Tactics

Poder e Magia

Em relação aos personagens, Grimguard Techniques é um jogo gacha e um dos melhores em termos de personagens desbloqueáveis. São 21 heróis para colecionar, com bastante diversidade entre eles. Cada personagem também tem alguns parágrafos de história que dão corpo a eles e ao mundo. Os heróis comuns têm biografias curtas, enquanto os heróis mais raros têm biografias mais longas e pessoais. Os jogadores desbloqueiam o primeiro capítulo da biografia de um personagem recrutando-o e o próximo capítulo cada vez que aumentam de nível.

É especialmente interessante quando as histórias interagem. Por exemplo, a tradição do Mercenário menciona como ele desertou após ser enganado para atacar um grupo de elfos. Enquanto isso, o Blademaster é um Woodfae, e sua biografia mostra como seu povo estava sob ameaça muito antes da chegada dos Primorvans. É verdade que elfos e bruxos sendo oprimidos é um pouco clichê na fantasia sombria. No entanto, acho que o jogo usa isso bem para mostrar como uma ameaça comum unificou os povos díspares de Teranos. Também não é um tema central, apenas uma história de fundo.

Cada herói tem uma função: Assalto, Tanque ou Suporte, embora suas estatísticas e habilidades tornem cada personagem único. Por exemplo, o Mercenário e o Blademaster são personagens de assalto corpo a corpo. No entanto, embora as habilidades do Mercenário incentivem ataques frontais, o Blademaster ganha um bônus ao atacar por trás.

Luta contra o chefe do Grimguard Tactics

No campo de batalha

Os heróis são classificados em um dos três alinhamentos: Ordem, Caos e Poder. Essas categorias têm uma relação pedra-papel-tesoura, com a Ordem vencendo o Caos, o Caos vencendo o Poder e o Poder vencendo a Ordem. Tematicamente, Ordem geralmente representa soldados e sacerdotes profissionais, Poder abrange mercenários e bárbaros e Caos inclui criminosos e párias. Pessoalmente, prefiro isso às fraquezas mais comuns baseadas em elementos, mesmo que seja um pouco menos intuitivo.

Intuitivo ou não, você deve ter esses contadores em mente ao escolher seu grupo. Os heróis causam muito pouco dano contra os inimigos que os contra-atacam, mas às vezes podem acertar personagens contra os quais são fortes. A IA inimiga também é muito boa em priorizar alvos contra os quais tem vantagem. Felizmente, o jogo lhe dirá com antecedência quais serão os alinhamentos de seus inimigos.

Quanto ao campo de batalha em si, além dos chefes e do tutorial, cada nível consiste em três salas para o grupo limpar. Esses mapas baseados em grade são pequenos, mas repletos de obstáculos e objetos interativos. Os heróis podem chutar barris explosivos e não explosivos contra os inimigos para causar dano. Outros objetos podem curar ou buffar o grupo, enquanto perigos como o fogo significam que você não pode ser complacente com o caminho.

Minha única crítica aos mapas é que eles são um pouco pequenos para o meu gosto. Eu não esperava algo na escala de XCOM. No entanto, uma grade 7×7 não deixa muito espaço de manobra. Isto é epicamente verdadeiro quando, como é frequentemente o caso, metade do mapa está obstruída por terreno e desordem.

Dito isto, o combate é rápido, tático e sempre divertido, então não posso reclamar muito. No geral, Outerdawn Táticas da Guarda Grim é um RPG tático baseado em turnos fantasticamente divertido e imensamente satisfatório.

É incondicional?

Absolutamente!

Grimguard Techniques de Outerdawn é um RPG tático de fantasia sombria imensamente satisfatório.

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