Uma adorada vanguarda do side-scrolling dos anos 90 retorna à period moderna.
Aqui está mais um jogo que estou relegando à introdução do resumo desta semana: Dokapon! Ikari no Tekken, uma nova remasterização do que pode ser a entrada mais implacável na série de RPG de tabuleiro multijogador historicamente antagônica de Sting, e uma que poupei uma descrição mais completa por dois motivos — está disponível apenas na eShop japonesa do Change e não foi traduzida, então acho que vale a pena esperar pela localização inevitável, mas talvez mais importante, até mesmo sugerir que alguém pode tentar convencer seus amigos a jogar este em japonêsalém de tudo, pode realmente resultar em fatalidades.
ARQUIVOS ARCADE
A Rodada Ultimate
- Plataforma: Nintendo Change, PlayStation 4
- Preço: $ 7,99 / € 6,99 / £ 6,29
- Editora: Hamster / Konami
O que é isso? Um jogo de boxe rápido, originalmente desenvolvido e distribuído em fliperamas pela Konami em 1988; os jogadores são encarregados de distribuir pontos de estatísticas básicas antes de enfrentar um oponente humano ou uma sucessão de oponentes de CPU um pouco familiares, intercalados com o ocasional minijogo de treinamento para aumentar as estatísticas. (Como é típico da produção de fliperama da Konami, a versão japonesa, intitulada Perfurador Forte: Chimamire no Eikou, é menos punitivo que a versão em inglês e não drena sua energia constantemente sem um bom motivo.)
Por que eu deveria me importar? Você quer ficar cara a cara com um punhado de boxeadores cujos designs e até nomes são tão descaradamente “inspirados” nos filmes Rocky que estou surpreso que alguns deles permaneçam intactos nesta reedição.
Dica útil: Esta reedição fornece acesso imediato a alguns códigos secretos que antes eram bloqueados após várias eliminações, incluindo um modo de nocaute com um soco.
JALECOLLE FAMICOM VER.
- Plataforma: Nintendo Change, (mundial)
- Preço: US$ 7,99 ou equivalente
- Editora: Metropolis Connection
O que é isso? Um jogo híbrido de pinball/RPG, originalmente desenvolvido pela TOSE e publicado pela Jaleco para o Famicom em 1988 e NES em 1990; além de três mesas de pinball padrão e bastante tradicionais, Missão de Pinball oferece um modo RPG que vê o jogador completando “missões” simples, derrotando chefes e comprando itens em uma progressão de estágios temáticos de fantasia empilhados verticalmente. Específicos para esta reedição são devices de borda que exibem e explicam informações ocultas/obscuras como sua contagem de ouro, bem como adicionar legendas sobrepostas que explicam os efeitos dos itens presentes na loja.
O que é “JALECOlle Famicom Ver.”? Uma nova linha de reedições centrada nos títulos mais obscuros da biblioteca Famicom/NES da Jaleco, alimentada pelo mesmo conjunto de emuladores por trás de reedições recentes como Edição Hebereke Get pleasure from, Gimmick1 Edição Especial e Abarenbou Tengu e Nação Zumbi. Padrão JALECOlle os recursos incluem estados salvos, retroceder, opções de tela e papel de parede, dispositivos de borda que exibem informações úteis/adicionais, uma galeria de materiais digitalizados, conquistas, um modo básico de speedrun e “Guia de legendas”, um recurso que sobrepõe legendas em inglês ao texto japonês do jogo e vice-versa, além de exibir informações pertinentes adicionais não presentes nos jogos originais.
Por que eu deveria me importar? A premissa de um híbrido de RPG/pinball tem feito muito trabalho pesado nos últimos 30 anos, e se você é alguém que consegue suportar tanto as primeiras aproximações de pinball dos videogames quanto a desajeitada qualidade dos jogos comuns de NES (agora RPG), você terá uma ou duas sessões deste.
Fato inútil: De acordo com a pesquisa de mercado norte-americana realizada pela Metropolis Connection por volta de 2007, Missão de Pinball period aparentemente o jogo de Jaleco favorito entre os fanáticos por jogos americanos.
OUTRO
- Plataforma: Nintendo Change, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox (mundial)
- Preço: US$ 5,99 ou equivalente
- Editora: Jogos Ratalaika / Shinyuden
O que é isso? Uma reedição emulada do primeiro jogo de uma curta série de jogos de plataforma com mascotes, originalmente desenvolvida pela Iguana Leisure e publicada pela Sunsoft para o Tremendous Nintendo e Sega Genesis/Mega Drive em 1993, com uma versão ligeiramente aprimorada produzida para o Recreation Boy Advance em 2002 e reedições through Wii Digital Console em 2009; a Ratalaika está servindo a versão para SNES desta vez, com todos os seus aprimoramentos habituais de emulador: configurações de tela e mapeamento de botões, truques alternáveis, estados de salvamento, retrocesso e uma galeria de imagens, além de uma versão japonesa recém-localizada do jogo, caso você exact.
Por que eu deveria me importar? Stuart já cobriu isso antes e suspeito que suas opiniões sejam mais arraigadas do que as minhas, mas vou intervir e dizer que este jogo não apenas ocupa um meio termo entre a sede de viajar de um jogo de rolagem lateral para PC ocidental do início dos anos 90 e o design mais exigente baseado em habilidades dos jogos de plataforma japoneses da época, mas também quase o faz funcionar de uma maneira que não horrorizará os detratores de qualquer estilo de design de jogo de rolagem lateral.
Dica útil: O resto do Aero está programada para ser lançada nos próximos meses, e isso inclui a versão GBA deste mesmo jogo, que alguns podem argumentar ser preferível à versão apresentada hoje.
Bishoujo Hanafuda Kikou Michinoku Hitou Koi Monogatari, Ilha do quebra-cabeça, TV through satélite, & O ONITAIJI: Mezase Nidaime Momotaro
- Plataforma: PC through Steam (mundial)
- Preço: US$ 10,99 cada ou equivalente
- Editora: Nippon Ichi Software program
O que é isso? Mais quatro ports nativos para PC do catálogo inicial do PlayStation da Nippon Ichi: um simulador de romance cênico com tema de hanafuda, o segundo (mais ou menos) jogo da série de quebra-cabeças competitivos de assinatura deles, um simulador de estação de TV through satélite e um jogo de tabuleiro com toque de RPG para 4 jogadores com tema da lenda de Momotaro. Todos esses ports foram reconfigurados com tela widescreen, suporte básico para teclado/mouse e arte aprimorada, e nenhum deles foi localizado para o inglês.
Por que eu deveria me importar? Hachinoku Mito foi um título inicial elementary para a NIS e a editora FOG, cujo catálogo foi adquirido pela NIS após o falecimento de seu fundador e presidente alguns anos atrás, e um precursor notável da série cult de simulação de romance de brochura turística da FOG/NIS Fuuraiki, então é authorized ver isso aqui (e muito menos authorized ver que os cenários live-action foram massacrados pelo luxo). Além desse jogo… bem, quem não gosta de quebra-cabeças?
Dica útil: Você pode ter jogado Ilha do quebra-cabeça por meio de sua localização extremamente tardia para editoras de baixo custo, Loucura de quebra-cabeça, que “localizou” o jogo essencialmente removendo qualquer modo com mais de uma ou duas linhas de texto.
- Plataforma: Nintendo Change, PlayStation 5, PC through Steam (mundial)
- Preço: US$ 19,99 ou equivalente
- Editora: Restricted Run Video games
O que é isso? Uma reedição emulada do jogo de aventura exploratório de rolagem lateral da Whoopee Camp Tomba!originalmente desenvolvido para o Sony PlayStation e publicado mundialmente pela Sony (inclusive sob o título Túmulo na Europa) em 1997; este relançamento produzido pela Restricted Run Video games oferece melhorias no emulador, como salvar estados e retroceder, bem como uma trilha sonora remasterizada opcional, um tocador de música e uma galeria contendo materiais digitalizados, anúncios e entrevistas em vídeo com os principais desenvolvedores do jogo authentic.
Por que eu deveria me importar? Os dois Tomba! jogos viram o desenvolvedor veterano Tokuro Fujiwara (de Fantasmas e Goblins, Comando Biônico e Missão da Gárgula/Crista do Demônio fame) tentando ampliar a diversão essencial de um jogo de ação sidescrolling e reinterpretar a noção de explorar um ambiente interconectado de uma maneira que surpreende continuamente com novas maneiras de interagir com ambientes aparentemente “resolvidos” — period bem diferente de qualquer um dos jogos 2D de sua época (mas não dos 3D, estranhamente) e permanece totalmente distinto dos quinhentos metroidvanias formulaicos lançados toda semana, então acho que até os novatos o achariam bem novo. Não posso dizer que estou vendo muito suggestions positivo sobre a qualidade técnica desta reedição, mas espero que a LRG saiba que não pode se dar ao luxo de não consertá-la…
Fato preocupante: Este lançamento é construído sobre o emulador de código aberto PCSX-Rearmed… e, até onde eu sei, não há uma maneira ética de comercializar este emulador, particularmente em consoles, de uma maneira que esteja em conformidade com os termos da licença (ou, pelo menos, o caminho que está sendo tomado aqui não é satisfatório). Hmmmmmm.
LIVROS? LIVROS!
- Preço: US$ 24,99
- Disponibilidade: pronto para enviar
Escrito pelo convidado recorrente do Retronauts, Brian Clark, este livro narra os muitos videogames projetados e temáticos em torno de músicos e artistas japoneses desde os primeiros anos da indústria até os anos 2000 e inclui retrospectivas de dezenas de jogos, informações históricas recém-traduzidas, um punhado de entrevistas novas e exclusivas com artistas e desenvolvedores ou fanáticos associados e muito mais.