Uma das minhas primeiras lembranças como proprietário do Dreamcast estava interpretando Soulcalibur e, francamente, ficando surpreso com a aparência e tocou. Eu nunca tinha ouvido falar do Série “Soul” Antes, muito menos visto o jogo de arcade em que se baseava. Minha compra foi totalmente alimentada por resenhas de revistas em toda a sua glória estática, então finalmente vê -lo em execução foi um daqueles momentos especiais de reverência que você obteria como jogador durante a época.
Apesar de não ser um jogo da SEGA, é um título culturalmente ligado ao Dreamcast por muitos. No entanto, quando a sequência atingiu em 2002, o Dreamcast havia saído tristemente o anel (anel!), Deixando o acompanhamento para encontrar sua nova casa dividida entre o Xbox (Dreamcast 2) The Gamecube (o outro Dreamcast 2) e o PlayStation 2 (
Cada edição veio com um lutador adicional exclusivo desse console. Para o GameCube, foi o hyperlink da série Legend of Zelda, o Xbox tinha gerado, e o PS2 tinha Heihachi Mishima, que aparentemente é de Tekken (que eu tive que procurar este artigo, pois sinceramente não tinha memória do convidado especial do PS2).
O objetivo de todo esse preâmbulo é realmente me preparar para compartilhar uma pergunta que eu pensei há muito tempo …
“Se o Dreamcast tivesse realmente recebido Soulcalibur II, qual personagem teria sido o lutador exclusivo do console?”
Em uma linha do tempo alternativa em que o Dreamcast havia se aprofundado e continuou a ter sucesso onde o vimos falhar, ele teria recebido Soulcalibur 2 e outras sequências de Soulcalibur nos consoles de acompanhamento da SEGA. Também nesse universo, existe um weblog de fãs de fãs do PS2 gemendo que, se apenas as pessoas tivessem mais participado de DVDs como conceito, o PS2 poderia ter conseguido e a Sony ainda estaria fazendo consoles hoje, em vez de ser adquirido pela Philips Electronics …
De qualquer forma, vamos olhar e especular para os personagens exclusivos do Dreamcast que poderíamos ter tido an opportunity de interpretar.
Personagens óbvios Nível
Ryo Hazuki de Shenmue
Dado que Shenmue foi baseado em princípios de tecnologia e design de caça virtua, é perfeitamente concebível que a Namco tenha feito o Ryo óbvio e marcado direto no jogo. O único problema é que Soulcalibur é um jogo de luta baseado em armas e Shenmue é mais sobre idiotas avançados, mas Ryo encontra um guarda de espada no primeiro shenmue, então talvez ele pudesse ter acabado de usar uma espada? Falhando nisso, ele poderia até ter usado um dos garfos da frente da empilhadeira, se necessário, ou as barras de uma máquina de arcade. Para ser justo, o Heihachi exclusivo do PS2 period sem armas naquela versão do Soulcalibur 2, embora isso pareça em desacordo com o resto da lista para mim.
Cada luta poderia ter terminado com “Eu não vou te decepcionar, pai” ou alguma outra frase estóica sobre perda e arrependimento, ou talvez “talvez eu me divirta mais?” Isso teria aberto o caminho para ter Lan Di potencialmente como chefe também, semelhante ao que eles mais tarde fariam com Yoda, Darth Vader e Starkiller em Soulcalibur 4.
Raziel de Legado de Kain: Soul Reaver
Você sabia que eu sou um grande fã deste jogo e série? Você deveria, como é – por minha conta – a 1789ª vez que eu consegui enfiá -lo em algo para o Junkyard do Dreamcast com o qual estive envolvido. No entanto, Raziel teria sido um ajuste perfeito. O Moveset de Raziel parece que teria mudado perfeitamente para Soulcalibur, junto com seu estilo visible. Nos jogos de Soul Reaver, ele combina poderes e armas sobrenaturais que encontra; portanto, em Soulcalibur 2, ele poderia potencialmente ter suas armas mudarem entre as rodadas ou se mover entre os reinos físicos e espectrais. Existem muitas possibilidades aqui, pessoal.
Joe Musashi de Shinobi
Dado seu standing de ícone da SEGA, Shinobi (como a maioria das pessoas provavelmente o chama de seu francamente estúpido nome verdadeiro, Joe) teria sido um ajuste perfeito para um título de luta como Soulcalibur 2. Enquanto seus poderes de ninjits que abrigam a tela, provavelmente precisariam ser despojados, o restante do arsenal de movimentos se encaixaria. Greves à mão e varreduras das pernas, usando uma espada que ele poderia ter seguido com uma estrela shuriken, montando em um cavalo … Okay, talvez não seja aquele último.
Kage-maru de Virtua Fighter
Dado que ele é basicamente baseado em Shinobi (pelo menos pela aparência), isso parece outro que teria sido fácil. É verdade que ele novamente precisaria de uma arma, mas ele é um ninja, então tenho certeza de que ele usou uma em algum momento. Kage também não é estranho a crossovers de videogames, pois apareceu no Fighters Megamix no Saturno, e como um lutador desbloqueável na gigante de lançamento de Dreamcast exclusiva do Japão Gram: All Japan Professional Wrestling 2. Confira esta excelente filmagem Do Sport Archive, onde você pode vê -lo e Jeffry de Virtua Fighter batendo o ranho um do outro.
Ax Battler, Gilius Thunderhead e Tyris Flare de Golden Mach
Uma pesquisa rápida de qualquer um dos itens acima mostra que muitas pessoas já os criaram em vários jogos de Soulcalibur posterior que apresentam um modo Create-A-Participant, que mostra a popularidade dos personagens e a série de que gerou. A questão aqui é que todos os três personagens teriam que ter sido incluídos em vez de apenas um, e isso pode ter irritado os outros consoles, pois isso os fez sentir que estavam recebendo uma versão menor. No entanto, a logística à parte, o trio de machado dourado teria sido um ajuste perfeito, principalmente porque eles já seguem convenções semelhantes de combater os estilos de jogos. O AX é um mais redondo, Gius é mais forte, mas mais lento, Tyris é mais rápido, mas recebe dano mais facilmente. Tyris precisaria mais de equilíbrio devido à sua mágica, mas isso poderia ter sido facilmente resolvido, dando-lhe uma velocidade additional ou dando a seus projéteis ou habilidades ou habilidades em forma de mágica que se encaixam no jogo. Você poderia ter incluído uma fase de bônus em que inicializa a luz do dia daquela pequena coisa de pixie com uma bolsa.
Personagens menos óbvios camada
Eliot G. Ballade de Blue Stinger
Vestido como um ato de atribuições de porcaria para algum roqueiro dos anos 80 e empunhando uma espada de raio, Eliot certamente teria sido uma inclusão fantasticamente estranha que teria confundido os jogos do Cognoscenti da época, mas apenas think about -o derrotar a porcaria de Voldo. A Namco poderia ter implementado alguns truques internos do relógio do Dreamcast que o teriam usado um terno de Papai Noel no dia de Natal, ou que ele se transformasse em forma mutante quando é o Halloween ou algo assim.
Beat e Gum do Jet Set Radio
“Jet Set Radioooooo !!!!!!!!”
Outro onde eu me perguntei se teria colidido estilisticamente … até que eu lembrei que eles colocaram Yoda em Soulcalibur 4 e deixou você esmagar a hera com um sabre de luz.
Enquanto o estilo de arte sombreado por Cel pode ter colidido demais e-no outro lado-os fãs também não teriam apreciado se a Namco tivesse executado esses dois através de algum tipo de mangueira de ferro de sombreamento de CEL, ambos os personagens são ágeis e acrobáticos e certamente o spray para spray-se em seus conjuntos de movimentos, juntamente com a utilidade óbvia da tinta spray como algo como algo para algo como algo que se trata de um spray. A arma actual que eles teriam usada obviamente teriam sido duas latas de spray amarradas por atacadores de rolos. Obviamente…
Ulala de Canal espacial 5
Sim, eu fui lá. Ulala faria qualquer coisa por uma história, mesmo entrando em uma competição para obter uma espada de colheita de alma. Sua agilidade e movimentos de dança são evidências de que ela é secretamente uma Capoeira mestre. Sua arma teria sido uma lâmina que sai do microfone, que provavelmente já é cânone, porque vamos enfrentá -la, ela não entraria naquela estação espacial cheia de alienígenas sem alguma forma de proteção, seria?
Esquerda, esquerda, esquerda, direita, haste.
Axel de Ruas de raiva
Think about a cena: seu oponente lança para você, seu degrau lateral, agarra -os e alemão suplexizá -los por grandes danos. Enquanto você está prestes a intervir e acabar com eles, de repente o jogo começa a cortar para um carro da polícia que para e dispara seu único ataque especial, todos Porque você pressionou o botão errado…
Okay, esse movimento especial obviamente teria sido retirado, mas uma enorme quantidade de outras habilidades de Axel poderia ter permanecido. Brandando um tubo de aço e uma adaga, ele teria combinado balanços longos, lentos, mas poderosos, com a capacidade de cortar e cortar com a adaga, além de jogá -lo e pegá -lo de volta, todos misturados com garras, jogam e jogueiando pessoas na cabeça. Você pode imaginar isso em toda a sua glória violenta? Eu posso e já posso ouvir a música.
Tier estúpido
Os pescadores da Sega Bass Peshing
Eu amo a pesca do Sega Bass, mas ainda não tenho idéia se esse par tem nomes reais. De qualquer maneira, eles poderiam ter lutado em uma plataforma com vista para um dos palcos e obviamente teria um “Get Toke Aqui!” A luta, mas, em vez disso, seu pescador diria “está chegando perto …”, tendo acabado de enfiar o gancho de pesca na boca do combatente rival. Também poderia ter havido um afastamento para desencadear um movimento especial que vê o pescador enlouquecer um peixe enorme com o qual eles podem acariciar o oponente.
***
De qualquer forma, essa é a minha cota irreverente de artigo, encontre -me por mais um ano, deixe -me saber nos comentários abaixo ou nas mídias sociais o que você acha das minhas escolhas para Soulcalibur 2 para o Dreamcast, ou melhor ainda, quais seriam suas próprias escolhas?