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terça-feira, junho 10, 2025

Quão simples é para uma empresa de desenvolvedor/editora vender um IP de jogo para outra empresa?


Pode ser tão simples ou complicado quanto eles querem. Na maioria das vezes, o IP é alugado a outra pessoa com algum tipo de capacidade limitada (por exemplo, por uma certa duração, com certas restrições and many others.) e, em seguida, os direitos são devolvidos ao proprietário. Se o licenciador fizer um trabalho ruim, o proprietário só precisará esperar que os direitos devolvam e licenciem -os a outra pessoa para tentar novamente.

A venda de IP é permanente e irreversível, e é por isso que não é uma ocorrência muito comum. Na maioria das vezes, as vendas de IP são o último recurso de uma empresa que se apega à sobrevivência. Na verdade, geralmente é mais comum o comprador comprar toda a empresa proprietária para adquirir o IP do que comprar apenas o IP especificamente. A Microsoft comprou Mojang para Minecraft e Bungie para Halo, e Tencent comprou Riot para League of Legends.

A última vez que tivemos uma grande venda de IP como essa, sem o vendedor que enfrenta enormes dificuldades financeiras foi provavelmente quando a Sq. Enix decidiu desinvestir da maioria de seus estúdios de desenvolvimento ocidental e vendeu grande parte de seus ex-Eidos Holdings para o grupo de abraços, especificamente Tomb Raider, Thief, deus ex, and many others., juntamente com os estúdios que desenvolveram esses franchises.

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