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quinta-feira, maio 15, 2025

Quão cara é a dublagem (assumindo atores profissionais com experiência)? Qual é o orçamento para isso? Se houver uma maneira de determinar isso, é claro. Eu percebo que provavelmente depende muito do projeto. Estou olhando para SWTOR, que parece estar realmente lutando para pagar por dublagem atualmente, optando por diálogos sem voz e até mesmo substituições do elenco principal. Ele realmente está tomando tanto do seu orçamento (que provavelmente está na extremidade inferior atualmente) ou há algum outro fator em jogo?


A dublagem tem muitos custos associados. Especificamente, obter a dublagem exige que paguemos por:

  • O tempo do dublador
  • O tempo de estúdio de gravação
  • O tempo do diretor de voz
  • O tempo do desenvolvedor

Isso pode aumentar – pagamos aos dubladores sindicalizados cerca de US$ 2.000 por dia cada, de acordo com a atual (Taxas de contrato de mídia interativa SAG-AFTRA), e gastamos pelo menos isso em tempo de estúdio. Também precisamos levar em conta o tempo que os desenvolvedores estão fora do estúdio de desenvolvimento e estão no estúdio de gravação porque não estão fazendo suas tarefas normais enquanto cuidam disso. Não é incomum que a gravação de voz custe mais de US$ 10.000 por dia, considerando tudo.

Além disso, os dubladores geralmente estão bem ocupados. Eles geralmente têm muitos papéis já agendados com os quais se comprometeram. Isso significa que eles podem ter apenas um ou dois dias para se comprometer a gravar e, depois disso, ficar indisponíveis por meses. Nesses casos, significa que não podemos fazer nenhuma modificação ou alteração no roteiro depois que a gravação for concluída porque o dublador não está mais disponível para fazer essas falas. Por exemplo, dê uma olhada em (Página IMDB de Aleks Le). Ele fez muito trabalho de voz para jogos como Persona 3 Reload, Avenue Fighter 6, Octopath Traveler 2, and so forth. Eu conto 18 projetos separados para os quais ele gravou somente em 2023. Se ele for uma das minhas vozes, eu provavelmente não conseguiria trazê-lo de volta ao estúdio de gravação por vários meses, já que sua agenda está muito cheia.

SWTOR é especialmente difícil de gravar porque as falas dos jogadores precisam ser gravadas uma vez para cada classe de personagem. Isso significa alinhar as agendas de oito atores diferentes antes de um prazo remaining, e isso pode ser extraordinariamente difícil. Qualquer um que já tentou agendar eventos sabe disso – coisas acontecem, pessoas mudam, acordos fracassam, coisas são adiadas. Como tal, é um pequeno milagre que eles consigam continuar lançando novos conteúdos dublados como fazem.

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