No mundo da máfia puma, é difícil sair por cima. Muita atenção e você é um alvo, mas se você nunca fizer uma grande jogada, você afundará rápido.
Publicado pela Bitewing Video games e projetado por Reiner Knizia, Pumafiosi é um jogo de cartas de vazas projetado para 2 a 5 jogadores, com tempo de jogo de 20 minutos.
Jogabilidade
Cada jogador recebe três cartas para sua mão e sete cartas para suas pilhas de compra pessoais. As cartas podem variar em valor de 1 a 55. As 10 cartas de hierarquia são colocadas na mesa em uma coluna da mais alta para a mais baixa – elas são numeradas de 10 a -3.
No início de cada truque, a pessoa que lidera joga uma de suas cartas viradas para cima na mesa, e então todos os outros se revezam jogando uma carta no truque. Assim que alguém joga uma carta, ele compra uma nova carta em sua mão. A pessoa que jogou a segunda carta mais alta é a vencedora do truque e liderará o próximo.
Depois que um jogador ganha uma vaza, ele coloca sua carta ao lado de uma das cartas da hierarquia, colocando uma de suas fichas de jogador em cima dela. Ele pode colocá-la ao lado de uma carta da hierarquia que não tenha uma carta ao lado dela no momento, ou ao lado de uma onde haja uma carta de valor menor, empurrando essa carta para baixo na coluna da hierarquia para a próxima carta. Isso pode causar uma reação em cadeia se já houver outra carta um lugar abaixo dela. Sempre que houver duas cartas em um espaço da coluna da hierarquia, a carta com o valor menor é empurrada outro espaço para baixo. A única vez que isso não acontece é para o lugar mais baixo na coluna da hierarquia, o lugar -3. Várias cartas podem estar naquele espaço. Sempre que a carta de um jogador for derrubada um espaço na coluna da hierarquia, ele ganha um ponto de penalidade.
Após 10 vazas, a rodada termina. Para cada carta que um jogador tem em um ponto de hierarquia, ele ganha pontos iguais ao valor daquele ponto. Se um jogador não tiver pontos na coluna de hierarquia, ele ganha 10 pontos de penalidade. A pontuação de um jogador no last da rodada consiste no whole de todos os pontos menos os pontos de penalidade. As cartas são então reiniciadas e uma nova rodada é jogada. O jogador com mais pontos após três rodadas vence o jogo.
Análise
Pumafiosi é um trick-taker único com interação e escolhas intrigantes do jogador. O fato de você escolher sua colocação na hierarquia quando ganha uma vaza adiciona muita estratégia à jogabilidade. Os jogadores são motivados a não irem direto para a carta número 10, equilibrando o valor de sua carta com o valor de cada posição na hierarquia e tentando escolher um native onde serão menos atingidos.
Ao mesmo tempo, você pode estar olhando para quais jogadores você deve tentar ativamente bater, enquanto também tenta evitar criar reações em cadeia que vão bater suas próprias cartas. Às vezes, é melhor não ganhar uma vaza se ganhar significa que você vai ganhar uma carta de número baixo na coluna da hierarquia — quanto menor for sua carta, maior a probabilidade de ela ser derrubada na hierarquia e incorrer em pontos de penalidade.
Como as cartas em jogo variam de rodada para rodada com base no que é distribuído, os jogadores não necessariamente sabem imediatamente quais são as cartas altas e baixas até que mais cartas comecem a sair, então há muita experimentação e talvez retenção de certas cartas enquanto os jogadores tentam descobrir sua colocação.
Há muita estratégia acontecendo aqui sem ser complicado de aprender. Existem algumas regras de itens opcionais que são um pouco mais difíceis de entender, mas como os itens são uma variante opcional, você pode esperar para lidar com eles até já ter entendido o jogo principal. O livro de regras fica um pouco confuso no que ele chama de rodadas vs. jogos, mas não é muito difícil descobrir o que isso significa.
Nós realmente gostamos Pumafiosi. É estratégico e parece um jogo de pega-pega único. Pode ser um pouco confrontacional quando você manda alguém para baixo na hierarquia, mas, no geral, adoramos a interação do jogador e todos os elementos que ela adicionou à jogabilidade.
Prós: Muita interação entre jogadores, escolhas interessantes entre mecânicas de pontuação e truques
Contras: O uso de ‘rodadas’ vs ‘jogos’ no livro de regras é um pouco confuso, a variante de itens parece uma complicação desnecessária
Divulgação: recebemos uma cópia gratuita deste jogo para análise.