Nos corredores do 11 Bit Studios, há um velho ditado: o maior desafio para uma banda é gravar um segundo álbum que supere o de estreia. Esse sentimento ecoou em nossas mentes ao pensar em uma sequência para Punk de Gelo. O primeiro jogo foi projetado não necessariamente para ser seguido por uma sequência direta, mas para estabelecer um mundo que pudesse hospedar diferentes tipos de jogos. E, no entanto, aqui estamos, mais de seis anos depois, na véspera de Frostpunk 2lançamento do para Home windows PC e PC Recreation Move.

Criar algo novo sempre vem de um desejo de dizer algo novo — seja uma nova ideia, uma nova história ou uma experiência de jogo inovadora. O desafio para nós period garantir que tivéssemos algo significativo a dizer sobre a vida em uma cidade pós-apocalíptica que ressoasse tão profundamente quanto o primeiro jogo, mas em uma escala muito maior e mais evoluída. Queríamos explorar novos aspectos da sobrevivência humana que parecessem familiares e inteiramente novos, entregando uma sequência verdadeira e criativamente necessária.
Não parecia certo simplesmente fazer com que os jogadores sobrevivessem a um inverno mais rigoroso ou a uma tempestade mais violenta. Isso não ultrapassaria os limites nem realizaria nossas ambições. No closing de 2019, a visão para Frostpunk 2 tinha começado a tomar forma, dando um passo significativo além da sobrevivência básica. Um salto de 30 anos para a frente, na verdade — porque foi quanto tempo se passou entre o primeiro e o segundo jogo. Enquanto o unique Punk de Gelo period tudo sobre manter uma única cidade viva e segurar a esperança em um mundo congelante de desespero, a sequência trata a sociedade em si como um fluido. A humanidade domou a geada, e agora é hora de lidar com ideologias e visões do futuro.

Como o Steward recém-eleito, substituindo o falecido Capitão, é papel do jogador gerenciar essa sociedade fluida — uma sociedade que pode fluir, ferver ou até mesmo inflamar. Os jogadores devem navegar pelas necessidades das facções, sabendo quando pressionar por votos, mesmo que isso signifique se enredar em uma teia de promessas conflitantes. Às vezes, é melhor recuar, deixar os caprichos dos delegados se desenrolarem e observar as consequências. Frostpunk 2 não se trata de governo autoritário, mas de conflito político e ideológico.
O aspecto de “sobrevivência da sociedade” do primeiro jogo é elevado em Frostpunk 2. Para realmente sentir o peso das decisões de longo prazo, ampliamos o jogo. Em vez de dias, semanas e meses passam. Em vez de construir edifícios individuais, você construirá distritos inteiros. O impacto social também é mais profundo em Construtor de Utopia modo, que é comparable ao modo Countless do jogo unique. Aqui, os jogadores podem desenvolver livremente suas cidades e sociedades, sem serem impedidos pelas restrições narrativas da campanha.

E para aqueles ansiosos por levar sua criatividade mais longe, estamos introduzindo suporte a mod com nosso Equipment de Gelo ferramenta. Começando em beta, ele eventualmente permitirá que os jogadores modifiquem quase todos os aspectos do jogo — de mapas e modelos a cenários inteiros. Com tudo isso, não poderíamos estar mais animados para receber os jogadores de volta ao mundo congelado de Frostpunk 2lançado hoje para PC com Home windows, com Recreation Move.
Frostpunk 2
Estúdios de 11 bits
Frostpunk 2 eleva o gênero de sobrevivência urbana a um novo nível. Assuma o papel de um administrador e lidere sua cidade por uma cascata de calamidades ocorrendo em um cenário pós-apocalíptico e nevado. Construa grandes distritos urbanos com sua sequência de necessidades e demandas infinitas. Navegue pelos interesses conflitantes das facções que povoam sua metrópole. À medida que as necessidades da cidade crescem e o poder das facções em seu núcleo aumenta, somente você pode conduzir a sociedade em direção a um futuro incerto. A cidade cresce O mundo é tomado por um inverno sempre presente, o que torna a expansão da cidade a única maneira de sobrevivência da humanidade. Para crescer, a metrópole precisa de recursos como carvão e petróleo, assim como seus cidadãos precisam de comida e calor. Em Frostpunk 2, é seu trabalho enfrentar esse círculo interminável de oferta e demanda. Distritos da cidade Sua cidade é dividida em zonas que atendem a diferentes propósitos, como moradia ou extração. Cabe a você construir novas e garantir que as já existentes funcionem em perfeita harmonia. Edifícios especiais Com o tempo, você terá que construir lugares como a Prefeitura ou o Instituto de Pesquisa. Dentro desses edifícios, você apresentará leis e projetos para garantir que sua cidade se desenvolva na direção correta. Colônias Para garantir que o crescimento da sua cidade não vacile, você tem que se aventurar na terra gelada. Lá, você pode construir colônias extensas que fornecerão todos os recursos necessários. Perlis da natureza humana O número de seus cidadãos cresce constantemente, tornando a tarefa de governá-los e satisfazer suas demandas ainda mais desafiadora. Como o Administrador, você terá que manobrar cuidadosamente entre os interesses de muitos grupos que habitam a cidade. Novos londrinos Seus cidadãos podem formar comunidades e facções, cada uma com ideias diferentes para o futuro da cidade. No Council Corridor, você apresentará leis e as negociará com os delegados da facção. Council Corridor O suporte de cada facção dentro do Council Corridor custa caro, pois a ascensão de uma facção gera descontentamento entre os outros. Isso significa que você tem que pensar cuidadosamente em cada aliança. Rumo ao progresso O Analysis Institute é onde você forja o futuro da cidade. Cada novo projeto deve ser confiado a uma facção, forçando você a manobrar e formar alianças estratégicas. Facções Pessoas da sua cidade querem ter voz na forma como você administra as coisas. Cada facção tem sua própria ideologia e ideias para o futuro, mas elas também têm uma coisa em comum: sede insaciável por poder. Escolha seus aliados no Council Corridor com sabedoria. Modo História e Utopia Builder A história de Frostpunk 2 apresenta uma saga de vários capítulos ambientada nos desertos congelados. Abrangendo a vida do Steward, esta campanha permite que você sinta o fardo da liderança ao assumir a responsabilidade por milhares de vidas. Ao mesmo tempo, o modo sandbox chamado Utopia Builder com tempo de jogo infinito deixa espaço para experimentos sociais e de infraestrutura sem limites.