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terça-feira, julho 8, 2025

(PlayStation 5) Análise de WitchSpring R


BruxaPrimavera R da KIWIWALKS é um RPG 3D baseado em história que segue as aventuras de uma bruxa. Confira nosso BruxaPrimavera R análise!

WitchSpring R é um RPG 3D single-player, baseado em história, com um sistema de batalha estratégico baseado em turnos, rica jogabilidade de coleta e criação, e muitas opções de personalização. Acompanhe Pieberry, uma jovem bruxa, em suas grandes aventuras e treinamento!

Em BruxaPrimavera R de KIWIWALKS (passeios de kiwi)você seguirá bruxas, seres que nascem de demônios e humanos que são, infelizmente, caçados por causa de suas diferenças. Ao começar a jogar, sua primeira missão será criar uma poção. Para isso, você começará procurando por ingredientes específicos nos campos ao redor de sua casa. Depois que os ingredientes forem coletados, você retornará para sua casa para preparar sua nova poção. Conforme você avança no jogo, notará que os ingredientes eventualmente reaparecem.

Análise do WitchSpring R - 1

Em sua essência, este jogo é um RPG leve baseado em turnos. Ao começar, você só terá acesso a alguns ataques físicos diferentes e alguns ataques mágicos também, e você obterá novas habilidades conforme avança na campanha. Cada encontro com o inimigo é fixo, visível no campo e eventualmente reaparecerá, embora você não obtenha experiência duas vezes para o mesmo encontro, o que é uma maneira de evitar que o jogador seja supernivelado.

Após cada masmorra relacionada à história, você terá adquirido alguns pontos de treinamento, que podem ser usados ​​para melhorar suas habilidades físicas e mentais. Gostei que cada um dos 10 upgrades possíveis tenha um minijogo único. Achei que alguns minijogos tinham mecânicas estranhas, mas a maioria deles period divertida quando você entendia o que period esperado de você. Felizmente, cada um tem um tutorial e, se você não estiver a fim, há uma opção para jogar o minijogo automaticamente, mas você não receberá o bônus perfeito que poderia obter se jogasse você mesmo.

Análise do WitchSpring R - 2

Uma coisa que notei no começo do jogo é que ele tem algumas mecânicas para tudo – combate, personagem e melhoria de equipamento – e tudo é visível, mas bloqueado, pois requer que você tenha alcançado um certo ponto antes de desbloquear lentamente as mecânicas que você mesmo poderia entender se o botão estivesse disponível. Eu teria preferido um jogo desbloqueado que me mostrasse um pop-up de explicação quando eu quisesse tentar algo novo em vez de bloquear tudo – e demora um pouco até que tudo seja desbloqueado.

Falando da IU, eu definitivamente não period fã de como tudo é apresentado em Witchspring R, e é provavelmente o aspecto mais fraco deste jogo do meu ponto de vista. Há muitas opções de diálogo para mecânicas que deveriam ter sido intuitivas – como é o caso da maioria dos lançamentos recentes. O exemplo mais flagrante é navegar pelos menus da sua casa: tudo está escondido atrás de menus e outros submenus. O menu da masmorra é uma série de ícones sem nome que você precisará analisar um por um para encontrar o que está procurando. Até mesmo sair de casa é uma tarefa: primeiro, o botão deveria ser o último no menu e não o último no meio. Também requer aceitar três perguntas antes de deixar você sair. No PlayStation, eu esperaria poder sair com o pressionar do botão Círculo e então aceitar o diálogo antes de sair. Eu também achei que este jogo period lento. Depois de algumas horas ou mais, eu só tinha explorado a pequena área inicial, limpado as duas primeiras masmorras da tela e chegado à segunda masmorra. As áreas são geralmente pequenas, e eu acredito que é porque o sistema de batalha é lento que me deu uma sensação de progressão lenta.

Análise do WitchSpring R - 3

Do lado da apresentação, gostei dos ambientes coloridos e, como já mencionei, achei que cada área period pequena. Este jogo roda a estáveis ​​60 quadros por segundo. A trilha sonora é ótima de ouvir, geralmente alegre, e alguns temas parecem que poderiam ter sido de um filme da Disney. Tecnicamente, notei um problema com os efeitos sonoros porque cada vez que alguém começa a jogar em uma batalha, o quantity da música de fundo principal diminui e volta depois que o efeito sonoro termina. Não sei se isso é intencional, mas foi estranho. Este jogo é totalmente dublado em japonês e tem texto em inglês. Eu assisto anime diariamente, então tenho uma boa ideia de como a dublagem japonesa deve soar. Não gostei da voz do personagem principal, pois period muito aguda, e as vozes secundárias também pareciam abaixo da média.

BruxaPrimavera R é um RPG leve baseado em turnos que segue uma bruxa. Gostei do sistema de batalha e dos ambientes coloridos, mas achei que o jogo period muito lento para jogar e os menus poderiam ser retrabalhados para um melhor fluxo geral. No geral, este jogo pode ser o seu caso se você gosta de RPGs japoneses. WitchSpring R foi lançado para PlayStation 5 com um preço de US$ 39,99.

Análise do WitchSpring R - 4

Isenção de responsabilidade
Esse BruxaPrimavera R a análise é baseada em uma cópia do PlayStation fornecida pela KIWIWALKS.

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