Em tempos de dificuldade ou incerteza econômica, o número de empregos gerais diminui porque o número de cancelamentos aumenta. Novos estúdios iniciam, mas as posições de nível básico são raras, pois a maioria dos novos estúdios está procurando financiamento e eles precisam da equipe principal de desenvolvimento sênior para construir um protótipo suficiente para vender a idéia para as pessoas do dinheiro. Se eu estivesse em seu lugar, faria duas coisas – primeiro amplia minha busca para procurar trabalho em campos adjacentes, onde eu poderia treinar minhas habilidades principais, e em segundo lugar faria um jogo de jogos amadores em meu tempo livre para usar como experiência como me candidatava a novos empregos.
A primeira abordagem é conseguir um emprego adjacente de dev. Se você é um artista, isso pode significar ilustração, comissões, trabalho contratado ou qualquer outra coisa. A engenharia pode significar trabalhar em software program de simulação, materials B2B, gráficos, interface do usuário, engenharia de servidores e assim por diante. Os produtores devem concentrar as posições de gerenciamento de projetos e similares. Os designers são provavelmente os mais difíceis de encontrar algo próximo, uma posição de designer de UX ou talvez trabalhar em software program de treinamento/simulação ou jogos de cassino seria um ajuste decente. Independentemente do que você encontra, encontre algo Para ganhar algum dinheiro enquanto você tenta conseguir o emprego actual que deseja.
Em segundo lugar, trabalhe em seu próprio projeto de desenvolvimento de jogo no seu tempo livre. Crie ativos de arte, crie sistemas de jogabilidade, crie conteúdo de jogo, faça coisas para subir de nível e aumentar suas habilidades. A experiência do projeto autodidata será notada em seu currículo quando você se inscrever em posições. Contratamos os gerentes que querem ver esse tipo de coisa em currículos, especialmente se você não conseguir encontrar um emprego no campo. Sabemos que encontrar um emprego é difícil, não o manteremos contra você quando estamos contratando no nível de entrada.
É importante lembrar que o trabalho de nível básico tem muito de candidatos. A sorte desempenha um papel tão grande no processo de contratação quanto o currículo e as habilidades. Isso pode significar que o gerente de contratação já selecionou um candidato ou tem um candidato mais adiante no processo de entrevista do que você no momento da aplicação, ou que já temos uma oferta para alguém, ou que o projeto mudou e a posição é um trabalho fantasma que os recrutadores ainda não derrubaram. Como tal, é um jogo de números – quanto mais tiros você tira, maior a probabilidade de você receber uma resposta (especialmente se você reservar um tempo para (Otimize suas probabilities)). Se você realmente deseja trabalhar profissionalmente como um dev -game, precisa determinar. Encontre algo para pagar as contas, proceed fazendo isso no seu tempo livre e atualize seu currículo antes de disparar uma nova rodada de aplicativos a cada seis meses.
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