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segunda-feira, maio 19, 2025

Pergunte a um Dev Recreation


Não haverá outro acidente da indústria como 1983, principalmente porque a maioria das pessoas não entende o que realmente aconteceu em 1983. 1983 não foi um indústria Crash, foi um Atari Crash porque havia muitos jogos de baixa qualidade para a Atari e o mercado estava totalmente saturado, fazendo com que os jogadores abandonassem o Atari e procurassem outra coisa. Na época, os jogadores estavam todos escritos apenas no console Atari, e pós-cruzamento espalhado por várias outras plataformas lançadas naquele momento como o Commodore 64, Apple 400, Tandy Coloration Laptop (e o computador colorido 2) e o Texas Devices Ti-99 4A.

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Os problemas de hoje são uma combinação de muitas variáveis ​​separadas, causando efeitos que se cruzam de maneiras muito ruins para o crescimento da indústria. Os aumentos de taxa de juros dificultam emprestar dinheiro, o que torna a aprovação de novos projetos mais arriscados. As tarifas causam instabilidade econômica, que podem afetar os números de vendas projetados. Mas a maior questão é que o setor está efetivamente se corrigindo – houve dois anos (2020-2021), onde o crescimento nos jogos estava decolando como um foguete, e muitas empresas o viram e assumiram que ele continuaria a crescer nesse ritmo. Quando 2023 rolou e as pessoas perceberam que as projeções de crescimento estavam totalmente fora, um grande número de investidores retirou seu dinheiro para investir em outras coisas como a IA. Isso significava que as empresas de jogos de negociação pública perderam o dinheiro do investimento que esperavam usar para pagar por novos projetos de jogo e que eles tiveram que cortar custos para tranquilizar os investidores restantes para não seguir os primeiros abandonamentos.

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Isso tem um pêndulo geral que se afasta da sobrecorreção, onde vários jogos promissores que teriam sido bem -sucedidos também são cancelados. Dito isto, essa correção acabará por dar uma volta em direção a “boa” novamente, porque causará a demanda por novos jogos não atendidos no mercado, o que (eventualmente) atrairá as empresas de jogos a expandir e experimentar mais uma vez. Tais coisas acontecerão eventualmente, mas isso não acontecerá até que as coisas se acalmem e se estabilizem primeiro.

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