Bem-vindo ao passo a passo da Into Indie Video games para Enigma of Worry. Este guia tentará cobrir o máximo possível de quebra-cabeças e mistérios.
Enigma of Worry é um jogo de investigação e mistério em Pixel Artwork/3D onde sua dedução é seu guia. Jogue e curta esta história da maneira que quiser, por isso é altamente recomendável que você discover e interaja com seu mundo tanto quanto possível.
Para obter mais informações sobre o Enigma do Medo além deste guia, confira em Vapor.
Cemitério de Melodias
Acampar
De volta ao acampamento, saia pelo caminho na parte inferior.
Perímetro
Vá direto do cemitério em direção ao metrô.
O Subterrâneo
Vá para a porta à esquerda com o teclado. E digite o código 25478.
Ouça o gravador dentro. Verifique a fotografia na cama. Saia da sala e vá para a porta à esquerda agora. O código é 1589.
Verifique o quadro-negro na parede. Verifique o gravador na mesa. Há também um livro nas proximidades. De volta a Agatha agora. Acenda sua luz ultravioleta no caderno de Calisto.
Vá para o menu principal agora e diminua o zoom. Você descobrirá que Verity está pendurada nas correntes. Puxe as correntes na ordem que você vê na imagem acima.
Braço esquerdo > Braço esquerdo > Perna direita > Perna esquerda > Braço direito
Agora você terá o controle de Verity.
Catedral
Saia pela porta na parte inferior. Vá para a direita e depois para a esquerda. Entre pelas grandes portas duplas à esquerda. Fale com Jaser.
Jaser e Verity acabarão se matando. Você verá que a Catedral está trancada por dentro. Voltemos para Mia.
O Subterrâneo
Vá para a Ala Unhaunted e digite o código 3945.
Verifique o bilhete no chão e depois o livro perto da mesa. Verifique a carta à esquerda no chão. Verifique o gravador perto da porta. Verifique o formulário médico à direita.
É o arquivo médico de Jaser. Verifique o gravador dentro da sala aqui. O padrão da fechadura do quarto ao lado do banheiro está abaixo –
Dentro você encontrará o arquivo do paciente de Jaser Strach. Você também encontrará uma lápide aqui. Verifique todos os itens ao redor da sala e inicie o Ritual de Imersão na Lápide. Agora você terá o controle de Lupi dentro da Catedral. Veja Jaser e Verity morrerem mais uma vez. Observe o sangue nos símbolos do Sigilo aqui.
Digite o código no menu principal agora.
Agora você jogará como Jaser.
Mansão Strach
Saia desta sala e entre na sala à esquerda para o quarto de Yuri. Interaja com o modelo na mesa à esquerda. Saia desta sala agora e vá para o quarto de Golias. É a última porta à esquerda. Interaja com o desenho da sala. Saia desta sala e vá para o quarto ao lado de Thiana. Interaja com a partitura perto do piano. Saia desta sala e vá para a sala mais à esquerda para o Quarto de Abraham e interaja com a estátua. Agora você vai acordar na Catedral, no Salão das Correntes.
A combinação é dada à esquerda. Fique livre.
Catedral
Cozinha
A porta está trancada na cozinha. Pegue a faca no balcão.
Quarto de Abraão
Você agora estará no quarto de Abraham. Mate Abraão.
Subterrâneo
Você está agora no metrô. Saia desta sala. Vá para o escritório de Verity.
Assista ao desenrolar da conversa entre os Agentes. Você receberá opções de diálogo agora.
Escolhi a última opção, mas Jaser não disse nada. Volte para o seu quarto agora e interaja com a caixa.
Saia da sala e vá para a Sala Proibida.
Saia da ala e fale com Calisto. Depois que a cena terminar, você estará no controle de Jaser novamente. Vá para o porão. Foi onde vimos a luta entre Calisto e Verity.
Você estará na Catedral agora. Vá para o Salão Last. Faça o evento em tempo rápido agora.
Depois de matar Verity. De novo. Você estará de volta ao menu principal para jogar como Verity.
Isso conclui a Parte 11 do nosso Passo a passo/Guia para o Enigma do Medo. Você pode encontrar a parte 12 aqui. (Em breve)
Obrigado por ler este passo a passo da Into Indie Video games de Enigma of Worry! Para mais artigos sobre todos os jogos indie, confira os hyperlinks abaixo!