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Paranóia – o jogo de tabuleiro não cooperativo agora disponível
Editor: Modiphius Leisure
Designers originais: Greg Costikyan, Dan Gelber e Eric Goldberg (em 1984)
Número de jogadores: 2-6
Idades: 12+
Tempo: 60-90 minutos.
Atenção Cidadão: Bem -vindo ao Complexo Alpha, a cidade perfeita (e de maneira alguma distópica) administrada pelo computador benevolente e infalível!
Paranóia – o jogo de tabuleiro não cooperativo é agora disponível por £ 40 / $ 50 da Modiphius Leisure. Um jogo altamente reproduzível de uma truque de ficção científica para 2-6 jogadores, paranóia: o jogo de tabuleiro não cooperativo deixará os jogadores em pontos-figurativamente e literalmente!
Paranóia – o jogo de tabuleiro não cooperativo Os jogadores de tarefas (os agentes mais elite/descartáveis do computador) com a conclusão de missões batendo, falhando e planejando para obter o nível de maior liberação. Atire problemas no rosto e/ou em outras partes do corpo crítico da vida com uma variedade de equipamentos perfeitamente un/estáveis e não propensos a explodir. Os jogadores devem concluir as tarefas e passar as botas de fumantes de traidores/entes queridos a caminho do nível superior – ultravioleta!
Paranóia: o jogo de tabuleiro não cooperativo Inclui:
- 30 mapas modulares do complexo alfa
- 195 cartões
- 93 tokens
- 6 Solucionadores de problemas
- 1 rastreador de folga
- 1 livro de regras
O computador é seu amigo! Confie no computador!
A Paranóia foi originalmente projetada e escrita por Greg Costikyan, Dan Gelber e Eric Goldberg, publicado pela primeira vez em 1984, é um jogo de interpretação de comprimidos de ficção científica distópico.