
Quando Cristal de Atlan Lançado há alguns dias, decidi que iria baixá -lo e tentar. Obviamente, eu jogo muitos jogos com temas de anime, mas a maioria deles é principalmente para um jogador, com personagens sendo obtidos through Gacha-algo que o Nuverse afirma explicitamente que eles não fazem. Isso não quer dizer que eles não tenham gacha. Eles absolutamente fazem. É apenas para coisas como roupas e animais de estimação. Todos os personagens possíveis estão disponíveis para jogar agora.
Dito isto, este é um MMO. Você não está aqui coletando maridos e esposas. Além disso, você começa com o mesmo personagem base que qualquer outra pessoa jogando sua classe e precisa trabalhar no jogo para criar sua própria identidade. Como Matt apontou em seu editorial recente, a identidade do personagem é um fator importante em Mmogs. É um pouco que não consegue criar seu personagem da maneira que você deseja desde o início. Inferno, MMOs bem estabelecidos com um sistema de criação de personagens razoavelmente bom ainda acaba com mods que permitem que os jogadores tornem seu personagem ainda mais “deles”.
Dito isto, ter que personalizar meu personagem ao longo do tempo não foi um ponto de morte do jogo para mim. Se eu sou honesto, nada realmente period. Provavelmente continuarei jogando aqui e ali. A história está bem, e o combate é divertido. Isso é … desde que você possa continuar jogando. Sim, o jogo tem sistemas de energia. Você gasta energia para entrar em masmorras, as principais situações de combate nas principais missões da história. Você gasta resistência para fazer coisas como reunir. Eventualmente, você ficará sem os dois durante o dia, e é isso que é isso.
Quando mencionei jogar o jogo para um amigo, ele observou que ouviu o jogo ter um sistema de energia. Mas ele não sabia se eles haviam feito algum ajuste para torná -lo mais amigável para os jogadores ocidentais. Afinal, funciona bem em lugares que limitam legalmente a quantidade de tempo que os jogadores podem gastar em um jogo. Nós não somos essas pessoas, no entanto. Minha descoberta é que, até agora, para mim, as limitações não parecem tão ruins. Mas posso ver absolutamente onde outros jogadores ficarão cada vez mais frustrados quando se enfrentarem.
Obviamente, o jogo oferece aos jogadores maneiras de recarregar sua energia usando baterias. E embora existam maneiras de adquirir baterias through jogabilidade, elas também estão disponíveis para dinheiro do mundo actual. Então, isso me deixa me perguntando o que é pior, fazendo com que os jogadores rolem para os personagens through Gacha, ou que os jogadores paguem para poder continuar jogando o jogo por mais tempo do que o tempo diário atribuído. Na minha experiência no lado da Gacha, é inteiramente possível criar uma equipe razoável sem gastar muito, se houver, dinheiro. Obviamente, se você deseja obter o personagem “melhor na época” e subindo -os, então sim, você está gastando dinheiro. Mas isso não é necessário. Particularmente porque você está efetivamente jogando um jogo para um jogador em muitos casos.
Por outro lado, muitas pessoas só têm muito tempo para investir em um jogo. Entre coisas como escola, trabalho e outras obrigações, algumas pessoas podem ter apenas um sábado para se sentar e trabalhar em um jogo. Isso é difícil de fazer quando você corre contra a parede energética. Claro, assim como você não precisa gastar uma tonelada de dinheiro rolando com personagens de gacha, você não precisa continuar jogando naquele dia. É uma decisão que você deve tomar como jogador.
Para mim, acho a situação energética um pouco mais frustrante. Eu posso viver com isso. Eu certamente posso me afastar do jogo para a noite. (Ou, pelo menos eu posso neste specific. Certamente não fiquei acordado até 4:00 da manhã uma noite jogando no mais recente Honkai: Star Rail Conteúdo apenas para obter um “ser continuado”. Não. Não eu.) Mas é um pouco agravante quando estou no ritmo. E sinto, honestamente, sinto aqueles que reservam um dia específico para jogar apenas para se encontrar em uma situação em que eles precisam esperar até sua energia e resistência reabastecer ou soltar algum dinheiro.