Eu acho que o melhor que pode ser feito é
17 movimentos, assim:
1. D3 H6 2. BXH6 F6 3. BXG7 NH6 4. BXF6 D6 5. BXE7 B6 6. BXD6 NC6 7. BXC7 ND4 8. BXB6 NB3 9. BXA7 RB8 10. BH3 15. NXH3 KF8 16. BXC1 KE8 17. NG1
A única maneira de isso ser feito em 16 movimentos é com 1. D3, mas então a única peça que pode capturar no Transfer 2 é o bispo quadrado escuro, que não pode capturar o bispo quadrado da luz do preto. The technique employed right here, capturing mentioned bishop on h3 with the knight on g1, removes it with the fewest strikes by Black, however even this does not give Black sufficient time to place a knight on g1: 5 strikes are spent transferring light-squared pawns and the rook on a8 to darkish squares, 4 extra are spent transferring a knight to c1, one is Bh3, and 5 are wanted to carry a knight to g1, however this can not work as a result of the knight deve entrar no G1 De H3!
Uma abordagem diferente poderia fazer melhor?
Eu não acho. Como comentado por @nitrodon, ele não precisa ser um cavaleiro que é recapturado no C1. Aqui estão duas linhas de exemplo construídas com isso em mente: 1. D3 H6 2. BXH6 F6 3. BXG7 NH6 4. BXH8 NF7 5. BXF6 NG5 6. BXE7 D6 7. BXD6 BG4 8. BXC7 BF3 9. NXF3 NH3 10. BXB8 NG 11. BXB6 RA5 14. BXD8 RG5 15. BXG5 (Alternativo: 11. … QG5 12. BXA7 B6 13. BXB6 RD8 14. BXD8 BH6 15. BXG5)
Nos dois casos, o bispo escuro de Black está preso no lado errado do White’s, fazendo 15. … BC1 16. BXC1 Impossível. Para ilustrar o problema, aqui está o conselho após as 11. NXG1:
Os movimentos de Black até este ponto são essencialmente forçados: três movimentos foram gastos em peões movendo -se de quadrados leves e sete movimentos foram gastos trazendo um cavaleiro para G1 e um bispo para F3 (não H3, já que o cavaleiro de Black precisa ir até lá, e caminhos mais longos para o Cavaleiro Branco provavelmente requerem muita instalação.
Isso deixa cinco movimentos para preto, dois dos quais são B6 e um movimento de torre. Três movimentos são suficientes para trazer um bispo para C1 e uma rainha para G5, mas o bispo de White só pode atingir o G5 se D8 for ocupado por um torre! Como a torre não pode se mover até que a rainha sai e a rainha não pode se mover até que o bispo chegue a C1, não há tempo suficiente para que tudo isso aconteça. (A primeira linha substitui um movimento further de torre para o movimento da rainha, mas surgem problemas semelhantes.)