Bem -vindo ao Guia do Indie Video games para todos os alterações para os Alters. Neste guia, damos uma olhada em todos os altros disponíveis que podem se juntar à sua equipe e quem deve participar de quando.
Para uma lista completa de presentes e quem os dar aqui.
Para mais informações sobre o jogo além deste passo a passo, por favor vá aqui.
O técnico

Prioridade: Obrigatório
Personalidade: Headstrong e Dogmatic, ele é um líder e desafiará suas decisões.
Bônus: Bônus de 50% para manutenção base
O cientista

Prioridade: Obrigatório
Personalidade: Pragmático e objetivo. Seu foco está na missão e ele confia na Ally Corp.
Bônus: Necessidade de laboratório de pesquisa e pesquisa.
O mineiro

Prioridade: Muito importante.
Personalidade: Auto-aversão e propenso a baixa auto-estima. Ele se machucará se não for ajudado.
Bônus: Os metais são o recurso mais importante neste jogo e ele dá um bônus de 50% à extração de steel.
O médico

Prioridade: Você determine.
Personalidade: Auto-justiça e calma. Ele gosta de cozinhar e, em geral, é uma pessoa útil.
Bônus: Ele é a enfermaria dando um bônus ao tempo gasto lá e 50% bônus na velocidade de cozimento.
O encolhimento

Prioridade: Baixo.
Personalidade: Ele é um hippie. Não leva nada a sério.
Bônus: Ele é a sala de contemplação e reduz o tempo necessário na terapia.
O refinador

Prioridade: Baixo.
Personalidade: Um líder e ele costumava dirigir o sindicato dos trabalhadores em sua vida anterior. Ele se altera contra você.
Bônus: Bônus de 50% na refinação de metais enriquecidos na refinaria.
O guarda

Prioridade: Baixo.
Personalidade: Um criminoso e um vigarista. Ele mentiu para vir na missão Dolly. Tem a missão mais irritante do jogo.
Bônus: Tempo reduzido na sala de contemplação.
O botânico

Prioridade: Mais baixo.
Personalidade: Ele é o único com um relacionamento bem -sucedido com Lena. Muito chorão.
Bônus: Bônus de 50% para a estufa.
Isso completa este guia para todas as alterações.
Para uma explicação completa dos alterações, por favor vá aqui Assim,