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sábado, maio 17, 2025

Os 10 melhores jogos de cartas tradicionais



Os jogos tradicionais de cartas (jogados com algum subconjunto de um baralho padrão de 52 card) tornaram-se uma espécie de forma de arte arcaica, mas eles têm uma confusão carinhosa que você não consegue encontrar nos jogos modernos de tabuleiro. Estes são jogos que não foram projetados para um público -alvo ou produzidos com o olho nas margens de lucro e no apelo visible – eles cresceram organicamente ao longo de décadas, influenciados pelas culturas e eventos que os cercam. Jogar um jogo de cartas antigo é vislumbrar (muito estreito) do passado.

Infelizmente, apesar (ou às vezes por causa) de seu rico cachet cultural, pode ser difícil encontrar um grupo pronto e disposto a mergulhar em um clássico. Os jogadores do quadro não hesitarão em gastar 20 dólares em um novo fabricante de truques, mas retire um baralho de cartas de jogo e é provável que você tenha mais do que alguns olhares reticentes.

Vale a pena passar por esse obstáculo, porque há uma tonelada de ótimos jogos de cartas em todo o espectro de gênero, tudo por um preço mais baixo do que qualquer jogo moderno que você possa imaginar. Aqui estão dez dos meus favoritos:

Regicídio
Menção Honrosa: Regulamento

O Regicide não pode realmente ser considerado “tradicional”, devido à sua recência (foi lançada em 2020) e suas armadilhas modernas de design (é um batedor de chefe cooperativo com poderes especiais). Você pode dizer que foi projetado com intenção, em vez de brotar gradualmente de um subconsciente coletivo, e tem um arco de jogo cinematográfico apertado que você não vê em mais jogos de cartas “clássicos”. Isso não o torna menos bom, no entanto! Não é provável que sugiro um jogo de regulamento em um feriado chuvoso com a família, mas é um forte testemunho da robustez e do poder de permanecer do baralho de 52 card.

1-4 jogadores • 30 minutos

Ponte10. Ponte

Em sua superfície, a Bridge é um jogo de doces bastante simples. Quatro jogadores em equipes de dois lances por quantos truques eles podem levar, com a oferta determinando o traje de Trump para a rodada. Na prática, a licitação é tão misteriosa e inescrutável que os quebra -cabeças da ponte ainda são publicados regularmente em jornais, e os torneios da ponte são realizados com o mesmo zelo competitivo que você pode encontrar no xadrez ou ir. Infelizmente, essa mesma profundidade é o que me impede de tocar. Para a melhor experiência, você precisa mergulhar na cena da ponte competitiva ou encontrar um grupo de exatamente três amigos que pensam da mesma forma que desejam mergulhar no jogo com você, e nenhum dos eventos é provável para mim. Ainda assim, a Bridge é tão distinta e idiossincrática que pertence a qualquer lista de ótimos jogos de cartas e, se você puder encontrar um grupo, pode se tornar sua próxima obsessão.

4 jogadores • 60 minutos

Sargento Major9. Sargento Main (também conhecido como 8-5-3)

O sargento Main é outro jogo de doces, mas onde Bridge é estranho e intrincado, o sargento main é turgico e simples. O que falta em profundidade, porém, compensa com uma sensação imbatível de fluxo. Cada jogador tem um número alvo de truques que deve vencer ou ser punido para a próxima rodada. Esses alvos percorrem de uma maneira que o empurra através de ciclos de luta pela sua vida, depois se afastando de um buraco e depois fazendo um grande empurrão pela vitória … depois lutando pela sua vida novamente. Pode demorar um pouco para terminar um jogo, dependendo do que os jogadores estabelecem como condição de vitória, mas mantém um tom maravilhosamente conversacional, tornando -o um ótimo jogo em família.

3 jogadores • 60-120 minutos

Trair8. Cheat (também conhecido como touros ***)

Talvez a escolha mais moralmente duvidosa da lista, Cheat seja um jogo estridente de blefe, ótimo para grandes multidões e noites altas. Nominalmente, uma espécie de jogo de apostas, os jogadores precisam jogar cartas exatamente mais altas do que as cartas jogadas anteriormente ou pegar a pilha inteira … exceto que as cartas são jogadas de bruços, e você não tem computação para dizer a verdade sobre o que está jogando. É bobo, injusto e é indiscutivelmente leve sobre as decisões, mas isso não o torna menos engraçado quando uma chamada ruim força uma seiva infeliz a levar metade do convés na mão deles. Cheat é um dos poucos jogos que eu vi onde os jogadores assumirão um risco desnecessário apenas para se safar – e se eles conseguem ou não, alguém está rindo.

Mais de 2 jogadores • 15-30 minutos

Palácio7. Palácio (também conhecido como S *** Head)

O palácio é burro. Nos primeiros três quartos do jogo, você está jogando um jogo bastante padrão-os jogadores descartam conjuntos de cartas de classificação igual e, se você não puder vencer o conjunto anterior, precisará pegar todas as cartas anteriormente jogadas. O ultimate do jogo é onde as coisas saem completamente dos trilhos. As cartas finais de cada jogador estão de frente para baixo e suas peças finais veem que você lançando aleatoriamente as cartas de frente para cima, sem saber se o seu cartão será válido ou não. Um jogo de palácio sempre se transforma em bobagens, mas nunca supera as boas -vindas e nunca deixa de se divertir. Além disso, quando alguém vira sua última carta para uma vitória improvável e imerecida, a mesa inteira irá se revoltar, que é uma pena no boné de qualquer jogo.

3-5 jogadores • 20 minutos

Solitário6. Solitaire (vários)

A Microsoft tem muito o que responder. A versão do Solitaire, empacotada com sistemas operacionais do Home windows, especificamente Klondike, tornou -se tão culturalmente onipresente que a maioria das pessoas só pensa nesse jogo quando você diz “Solitaire”. Eu odeio Klondike, e não é disso que estou falando aqui. Em vez disso, estou falando sobre todo o subgênero de jogos de paciência Solitaire. Uma jogada barata, com certeza, mas na minha defesa, o Solitaire é a entrada mais personalizável de toda essa lista, portanto, limitar -a a um único jogo seria injusto. Sem precisar se preocupar com outros jogadores, você determine o que é o seu “seu” solitário, e há tantos sabores para escolher; Meu favorito pessoal é o cálculo, que vê você classificando cartões em quatro linhas em uma ordem estrita, com apenas algumas pilhas de quadro para ajudar a organizá -las. Se você tem algum interesse em jogos solo, deve a si mesmo dar uma olhada no amplo mundo do Solitaire.

1 jogador • 5-60 minutos

Durak5. Durak

Você provavelmente não ouviu falar de Durak, a menos que seja da Europa Oriental e, se não ouviu falar disso, provavelmente não jogou nada parecido. Durak usa um deck de 36 card fino (com todas as cartas 2-5 removidas) e joga quase como um jogo semi-cooperativo. Os jogadores se revezam como defensor, e o restante da mesa se une a intimidá -los. Se você se estender demais em um ataque, será responsável por ser picado quando é a sua vez de defender, levando a muitas alianças temporárias, considerações interessantes do tempo e crueldade geral. Durak também faz parte de um grande contingente de jogos clássicos de cartas que não comemoram o vencedor e, em vez disso, punem o perdedor – um mecanismo widespread e frequentemente hilário em jogos tradicionais de cartas que você não vê muito nos jogos modernos.

2-6 jogadores • 15-30

Presidente4. Presidente/lute contra o proprietário/Tien Len

Presidente (ou um ** buraco) é um interessante estudo de caso cultural. A classe dominante de jogos tradicionais na Europa e nos EUA é definitivamente jogos de doces, mas os jogos de escalada, onde você deve vencer um cenário ou passe anteriormente, com o objetivo standard de se livrar de todas as suas cartas, é muito mais widespread nos países asiáticos. O presidente é talvez o único jogo de escalada widespread nos países ocidentais e, mesmo assim, suas origens provavelmente são da China do século XX, que abriga uma ampla variedade de jogos de escalada.

Lição de história à parte, o presidente atinge um equilíbrio agradável entre decisões táticas e jogabilidade sem atrito. Não é tão engraçado quanto alguns dos outros jogos da lista, mas é muito melhor para uma noite tranquila ou um domingo preguiçoso. Se você é versado em jogos de cartas, eu recomendaria Tien Len ou lutaria contra o proprietário (que têm regras mais complicadas e decisões mais interessantes), mas o presidente é acessível o suficiente para ser jogado com quase qualquer um.

4-7 jogadores (presidente)/3 jogadores (lutar contra o proprietário)/4 jogadores (Tien Len), • 30-60 minutos

Ratchew egípcio.3. Rat -rat egípcio

O egípcio Ratschew certamente será uma escolha divisiva aqui. Os jogadores se revezam jogando cartas do topo do baralho, com cartas de rosto permitindo que você pegue toda a pilha, a menos que o próximo jogador possa virar sobre outro cartão de rosto. Ah, mais uma coisa-se duas cartas de valor igual estiverem sempre no topo, você pode dar um tapa na pilha e levá-la imediatamente. Esse é o núcleo do egípcio RatSchaw, uma mistura de dois jogos infantis diferentes que resulta em uma besta muito diferente. Diferentes variantes permitem que diferentes combinações sejam batidas; Sou fã da regra “Sandwich”, que permite tapas, mesmo que haja uma única carta entre o par correspondente, mas há muitos regionalismos por aí.

É estressante, é rápido e violento, o que imediatamente desligará muitas pessoas. Dito isto, o ERS coloca tão no topo da lista precisamente por causa das emoções e histórias que ela pode gerar, boa e ruim. Lembro -me claramente do triunfo de brincar com doze outras pessoas e vencer, apesar de começar sem cartas, e a dor física de ganhar uma enorme pilha de cartas valiosas, apenas para ter meu melhor amigo batendo minha mão violentamente em frustração. Bons tempos!

Mais de 2 jogadores • 15 minutos

Corações2. Corações

Hearts é o que acontece quando a Bridge vai para a faculdade, encontra novos amigos em uma festa e aprende sobre os males do capitalismo. É outro travessante de 4 jogadores, mas se foi os leilões roubados, parcerias rigorosas e scrabble sem fim para pontos; Em vez disso, a única coisa que você precisa fazer nos corações é perder o mínimo possível. Especificamente, os jogadores ganham pontos ganhando truques com cartas de coração, e o vencedor é o jogador com o menor número de pontos após várias rodadas. Você também quer evitar ganhar a rainha das espadas, vale 13 pontos estonteantes … mas, se você conseguir ganhar todo coração e rainha das espadas, você realmente perde 26 pontos, em vez de ganhá -los. Atirar na lua (uma frase que se originou com Hearts, a propósito) é uma perspectiva tentadora que todos querem realizar e que eu tenho 100 % de certeza que nunca aconteceu em toda a história registrada.

Pequenas reviravoltas como essa fazem o coração se sentir mais um jogo moderno do que qualquer outro nesta lista. Ganhar truques é ruim até que seja bom, e o tempo quando quebrar corações ou quando derrubar outros trajes é essential. Os jogadores também passam cartas um para o outro no início de cada rodada, o que é uma consideração estratégica importante e uma parte comunitária divertida da interação do jogador. Hearts não é menos taticamente interessante que seus contemporâneos, mas é mais divertido, o que torna possível jogar por horas a fio sem ficar entediado ou exausto.

4 jogadores • 30 minutos

Cribbage1. Cribbage

O Cribbage é o jogo de cartas clássicas por excelência. Mesmo no rosto, é um pouco estranho – os jogadores alternam as cartas de jogo para marcar certas combinações, então cada jogador obtém sua mão authentic da mesma maneira. O revendedor também consegue marcar uma segunda mão chamada berço, que todos os jogadores contribuem. As regras são difíceis de internalizar, não há uma tonelada de estratégia ou tática, e o jogo está cheio de bobagens. Às vezes, o Cribbage parece um jogo que você compensaria para fazer seus irmãos mais novos de seus subsídios – há uma regra actual em que, se um macaco é virado no início da rodada, o revendedor para essa rodada imediatamente recebe 2 pontos. O que?

E, no entanto, o Cribbage também exemplifica as qualidades que tornam os jogos tradicionais de cartas tão cativantes. Não é irracional, mas nunca é tão cansativo que você não pode manter uma conversa. As regras são confusas, mas também se sentem humanas e você joga mãos suficientes em um jogo para uniformizar o pior da aleatoriedade. É um jogo que eu nunca consegui me ver recusando, porque é tão flexível para ambientes diferentes – é um ótimo jogo de casais, um ótimo jogo de pub e um ótimo jogo de torneio para multidões maiores. Se você só jogasse um único jogo de cartas tradicional, eu imploraria que você o tornasse.

2-4 jogadores • 30 minutos

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