Em março, a Epic Video games anunciou o lançamento do Projeto Titanum recreation jam colaborativo de 10 semanas usando Unreal Engine. Mais de 4.000 desenvolvedores contribuíram para o esforço e agora os resultados foram disponibilizados de forma totalmente gratuita no Fab. Porém, é muito grande, com mais de 80 GB e requer o Unreal Engine 5.5 para ser usado. O projeto e os ativos resultantes são totalmente gratuitos e lançados na Fab sob a licença padrão do mercado.
A descrição do projeto Undertaking Titan na página Fab Market:
Em março de 2024, a Epic Video games revelou Projeto Titãuma jam de arte international inovadora do Unreal Engine 5. Esta iniciativa reuniu colaboradores de todo o mundo para criar de forma colaborativa um ambiente enorme e de mundo aberto ao longo de três meses.
Ao contrário dos exemplos tradicionais do Unreal Engine, Projeto Titã não se concentra apenas nas melhores práticas. Em vez disso, celebra as conquistas dos artistas participantes ao mesmo tempo que demonstra a acessibilidade e o potencial colaborativo do Unreal Engine.
Projetado para suportar uma ampla variedade de plataformas, desde dispositivos móveis até PCs de última geração, Projeto Titã apresenta um mapa de mundo aberto expansivo de 8×8 km, um personagem de jogador movido por Mover com diversos modos de movimento e uma variedade de plug-ins e ferramentas de construção de mundo desenvolvidas especificamente para o artwork jam.
Hyperlinks principais
Weblog de lançamento do Projeto Titan
Se você quiser saber mais sobre o Undertaking Titan para Unreal Engine ou apenas ver os resultados em ação economizando um obtain de mais de 80 GB, você pode conferir em ação no vídeo abaixo.