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quinta-feira, maio 29, 2025

O sucesso de Blue Prince é devido ao ‘jogo social?’


Eu posso estar um pouco obcecado por Blue Princeo jogo de aventura/quebra -cabeça/mistério, do desenvolvedor Dogubomb, que vê os jogadores arrancar as salas de uma mansão enorme e surreal, provocando pistas a cada ação e a cada dia. Oferece uma mistura potente de quebra Traição em casa na colinae um paradigma de jogo favorito pessoal: o jogador e o personagem do jogador obtêm conhecimento e o prendem perto de uma proporção de 1: 1. É ostensivamente um jogo de um jogador, mas acho que tem pernas ainda mais longas como uma experiência não oficial “cooperativa”.

Como Wilds externosAssim, Retorno do Dinn Obraou ASEmblância: Supervisãomais ênfase é colocada no conhecimento que você obtém, tocando e explorando (acesso a segredos, métodos e regras sobre a maneira como o mundo funciona) mais do que um sistema de nivelamento de ficção (como XP em um RPG) ou related. Embora existam mais elementos padrão (uma estrutura geral baseada na corrida, algumas atualizações permanentes em seu equipment e habilidades, RNG), o que parece mais importante é o que você, o jogador está absorvendo, experimentando e colocando à prova em suas ações.

O que é ainda mais importante? Quando duas pessoas – ou ainda mais – absorvem essa informação.

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Juntando uma boa corrida às vezes parece ciência: você começa a formular teorias como observa e as testam da melhor maneira possível. Mesmo quando essas teorias são refutadas (ou você estava olhando para as variáveis ​​erradas), você aprendeu algo naquele dia e pega essa lição com você. Ver essas teorias comprovadas e refutadas pode explicar por que o jogo está indo tão bem.

Jogo cooperativo em Blue Prince

Estou gostando muito do jogo por conta própria, mas aqui está um segundo (e talvez igualmente poderoso) fator no trabalho aqui: como uma ótima sala de fuga, é ainda mais divertido com outra pessoa. Do jeito que meu parceiro e eu estamos rasgando, você não saberia que period um jogo de um jogador: passamos o controlador para frente e para trás (às vezes para os quebra-cabeças que um de nós é naturalmente melhor, às vezes porque é simplesmente hora do jantar), o não-jogador que agarrava meus cadernos gráficos (sim, papel grafador, nós somos sérios), que se destacamos, desenhando paradas, sugestões de gráficos. As primeiras notas foram uma espécie de bagunça, mas temos esse aspecto até uma ciência agora, cerca de 30 horas no mistério.

Não dói que tenhamos preferências complementares de quebra -cabeça – ela é facilmente dez vezes melhor e mais rápida nos quartos da sala, enquanto eu jogava jogos em 3D há mais tempo e tenho tarefas de raciocínio espacial mais à mente – então raramente ficamos presos e geralmente temos um bom fluxo. Certamente não somos os únicos a tocar dessa maneira, dos aproximadamente 12k jogadores no Steam agora (além de jogadores nos consoles Xbox e PS5). Um olhar superficial para Twitch revela muitas streamers brincando com suas comunidades (algumas sem “banco de trás” explícito, embora com vários graus de aceitação da pista do bate -papo.)

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Tivemos vários “porcaria!” Momentos do nosso tempo com o jogo até agora – quando uma observação arbitrária sobre as decorações de quartos foi “confirmada” em uma pista mais definitiva (e nos levou a quebrar o papel gráfico). Depois que descobrimos a sequência necessária para aproveitar ao máximo a garagem, quase saímos do sofá em entusiasmo. E não vamos esquecer essa pequena pepita: eu estive tão obcecado em resolver uma série de quebra -cabeças (na sala da galeria, Iykyk) que na noite passada, de um ônibus, comecei a enviar mensagens de texto ao meu parceiro possíveis soluções (e justificativas completas para eles) para tentar enquanto estava fora de casa.

Dogubomb pode não ter projetado explicitamente o jogo para esse tipo de peça social, mas se adapta Blue PrinceO estilo é uma pequena chave perfeita para uma fechadura misteriosa.

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Os designers que desejam brincar com essa mágica, prestam atenção: algum elemento disso vem com o território sempre que você constrói tantos tipos diferentes de quebra -cabeças. Sem revelar muito aqui, Blue Prince Oferece muitos sabores de quebra -cabeça e estratégia que naturalmente se presta à lógica da sala de fuga de “muitos cérebros fazem com que a luz funcione:” Assim como meu parceiro e eu, certos tipos de jogadores somos atraídos (ou repelidos por) certos tipos de resolução de problemas. É muito satisfatório (para nós e jogadores como nós) colaborar e jogar isso como um esporte de equipe e essencialmente compartilhar a glória.

Você pode apoiar isso como desenvolvedor, oferecendo essa variedade, em um alto padrão de qualidade. Sirva um saboroso buffet de tipos de quebra -cabeça, e jogadores como nós se unirão e vasculharão felizmente todas as polegadas imagináveis ​​do jogo.



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