
Após oito anos de artigos e conteúdo do YouTube cobrindo o Change, você pode pensar que não há surpresas para descobrir, mas estou aqui para dizer que o melhor multiplayer do sofá no sistema – um jogo da própria Nintendo – foi completamente perdido por aparentemente todos no planeta. Quase não há menção on -line, exceto por minhas próprias postagens desesperadas do Reddit tentando encontrar alguém que concorde comigo.
Além do mais, devido aos periféricos com os quais veio, é muito difícil de comprar – e também é um dos únicos jogos que a Nintendo listou como sendo Não jogável no interruptor 2.
Portanto, do ponto de vista da preservação, este artigo pode ser a última probability para as pessoas perceberem que Kablasta Arranhe a mesma coceira competitiva que o Wii Bowling, enquanto, de muitas maneiras, oferece uma experiência mais apertada e variada que não merece ser esquecida.
Kablasta é a jóia escondida e brilhante do interruptor
Algumas pessoas provavelmente nem ouviram falar do jogo, então vamos fazer uma recapitulação rápida e fazer algumas declarações ousadas no processo.
Kablasta foi lançado como parte do Equipment LABO VRum dos dois jogos projetados para mostrar a grande arma de blaster laranja. É uma experiência competitiva para dois jogadores que é-se você ignorar a provação de duas horas de montar a arma real-uma enorme omissão de qualquer lista dos melhores jogos multiplayer do Change. Infelizmente, sua natureza competitiva também o torna inelegível para a nossa própria lista de o melhor sofá cooperativas.
Assim como o Wii Bowling, é pura diversão: brinque com alguns amigos, divirta -se, ganhar ou perder, ficar viciado e brincar novamente.
Através do VR, você é transportado para uma area de piscina de estilo asteca ensolarada. A arma que você está segurando na vida actual é replicada no mundo da RV como um Blowsbuss de desenho animado. A partir de duas zonas de pontuação coloridas de ambos os lados, os jogadores se revezam apontando e disparando diferentes tipos de frutas na boca aberta dos hipopótamos na água. Alguns hipopótamos estão alertas, bocas abertas, prontas e esperando. Outros estão se afastando de você ou cochilando com os rostos submersos e não podem ser atingidos.
Um olhar acima da sua cabeça revela muitos pedaços flutuantes de frutas – maçãs, melões diferentes, bananas, uvas coloridas diferentes, abacaxi e assim por diante. Bombeie a arma para que um pouco de vórtice do barril seja uma merda de maneira satisfatória em sua fruta escolhida, mira, antecipie o arco e o comportamento de cada merchandise, incêndio e luxuriem baque do Labo Blaster.
Se um hippo engole a fruta, ele nadará em sua direção e na sua zona de pontuação. Faça uma foto difícil e acerte um hipopótamo na borda distante da piscina e, enquanto nada em sua direção, empurrará os outros hipopótamos para a sua zona de pontuação junto com ela, permitindo vários pontos de uma só vez. Você também pode roubar hipopótamos do seu oponente, junto com algumas outras reviravoltas táticas.
Acrescentado, a jogabilidade de Kablasta o torna um dos jogos multiplayer casuais mais convincentes e competitivos que já joguei, construídos com estratégia de ritmo lento, precisão apontando, sabotando seu oponente e a tensão que não deseja cometer um erro e ficar para trás.
Frutos para o pensamento
Hora de uma declaração ainda maior. A Kablasta-junto com pelo menos um outro Multiplayer do Labo VR-fornece jogabilidade de VR exclusiva que não existe em outros lugares. O design sem alças do VR do Change significa que você pode passar a arma entre gira sem esforço. Isso é uma jogabilidade instantânea, divertida e acessível para VR – histórica à sua maneira.
Eu sonho com o motivo pelo qual as pessoas não conseguiram esse jogo – a construção difícil, como o Labo foi comercializado em crianças, a resolução comparativamente baixa da tela do Change.
A única coisa que tenho certeza é que as configurações prontas para uso não vendem seus pontos fortes. Você precisa Mude os cinco pedaços de frutas padrão para dez pedaços de frutas (como cada pedaço de fruta representa uma rodada, você está dobrando o comprimento do jogo). Selecionar ‘compartilhamento de frutas’ também é melhor. Isso significa que os jogadores escolhem a mesma seleção, o que adiciona peso às suas escolhas.
Se cada jogo durar apenas cinco rodadas, de acordo com o padrão, o impacto de atrapalhar um tiro está completamente perdido e não há senso de criar sua pontuação, nenhum risco.

Mantém essas rodadas e você terá uma experiência multiplayer de 10 tiros e 20 minutos que lenta queimaduras em um remaining tenso. Sete ou oito rodadas, você construiu cuidadosamente uma pontuação decente – faça um chute assassino no nono, roube alguns hipopótamos e experimente uma corrida genuína de emoção. Falta e sente pura decepção. Perder e você precisar jogar novamente. Você exigirá uma revanche. Existem ecos de esportes e jogos da vida actual. Os momentos finais de uma partida de curling. As fotos finais de Mölkky.
Mais do que hipopótamos famintos
Em outros lugares, existem outros elementos impressionantes, o tipo de atenção aos detalhes, como quando você acidentalmente jogou sua bola para trás no Wii Bowling e os personagens saltaram de surpresa. Em Kablasta, o locutor entusiasmado, a multidão aplaudindo e a maneira estranha de que os hipopótamos de alguma forma parecem como se estivessem acquainted Com o esporte – os profissionais de alguma forma – acrescentam um toque sutil da qualidade da Nintendo.
E há profundidade. Você precisa dominar os diferentes tipos de frutas e escolher quando é melhor usar cada um. As uvas disparam como balas de metralhadora ou como uma espingarda, dependendo da cor. Bananas curva como bumerangues. Maçãs voam em linha reta. Inclua -se para trás e atire no abacaxi no ar e veja -o descendo para baixo como uma semente de helicóptero, atraindo vários hipopótamos ao redor de sua zona de pouso. Explodir uma melancia contra a testa de um hipopótamo e explode em pedaços que podem alimentar vários hipopótamos.
Você também precisa brincar com o apito – o que gira hipopótamos, potencialmente abrindo fotos difíceis – e a trava na lateral do blaster que, quando invertida, exibe a fruta preferida de cada hipopótamo. Escolha corretamente e o hipopótamo nada em sua direção com um impulso adicional. Indiscutivelmente, o boliche do Wii tinha muito menos acontecendo.
Com o meu melhor tiro de sempre, eu visava a árvore no meio da piscina, outro recurso que acrescenta profundidade estratégica. Eu atirei, derrubei quatro mangas, alterei vários hipopótamos, incluindo o hipopótamo verde, no valor de pontos triplos. Aqueles hipopótamos empurraram mais cinco junto com eles para minha zona de pontuação – e eu me deliciei na satisfação de ouvir o Briiing Briiing Briiing soa dez vezes para cada ponto.
Quando passei por cima da arma, eu tinha alegria em meus olhos.
Todo mundo com quem eu já jogou Kablasta – sobrinhas e sobrinhos, irmãos e irmãs, pais, amigos – gostaram. Essa experiência de reunir várias gerações de jogadores e não-jogadores não aconteceu por mim desde o Wii.
Tecnicamente, você pode Jogue Kablasta sem os óculos de RV, mas não é assim que deve ser experimentado. E isso é uma pena. Com o maior fator de forma do Change 2-e an opportunity slim-to-não de um renascimento do LABO VR-, esta gem multiplayer parece ser deixada para trás. Parte de mim se pergunta se alguns ajustes inteligentes (alguns ajustes na fita de gaffer no papelão Labo, talvez), de alguma forma, o salvá -lo, fornecendo o comutador 2 carrega o cartucho.
Independentemente disso, Kablasta merece um lugar na história. Minha única esperança é que este artigo ajude a fazer isso acontecer.
