A SAG-AFTRA fechou outro acordo, desta vez em benefício dos localizadores de videogames.
O sindicato dos atores estabeleceu um Acordo de localização interativa independente (IILA), que cobre a localização de jogos feitos inicialmente em um idioma diferente do inglês. Seus termos são semelhantes aos acordo de nível baseado em orçamento para desenvolvedores independentes estabelecido em fevereiro: sob o IILA, os localizadores têm proteções de IA e opções expandidas de impressão de voz e sessão para “funções principais e atmosféricas, em comparação com o Acordo de Localização authentic”.
De acordo com o IILA planilha de taxasos artistas fora das câmeras recebem US$ 1.023,75 por sessão por até 12 impressões de voz em um dia de quatro horas, ou US$ 512 por 2 impressões de voz em um dia de uma hora. Conforme mostrado abaixo, esta taxa vai de agora até o last de 2024: de 1º de janeiro de 2025 até o last daquele ano, as taxas sobem para US$ 1.102 para artistas de quatro horas por dia e US$ 551 para artistas de uma hora.
Com o passar dos anos, os jogos feitos por estúdios fora dos EUA foram lançados com maior cadência e se tornaram mais populares. Títulos como Metáfora: ReFantazio e Mito Negro Wukong estão entre os maiores lançamentos do ano, e a SAG-AFTRA espera que o IILA proporcione mais oportunidades de emprego para artistas que trabalham na localização de jogos.
“Muitos jogos brilhantes e amados chegam ao mercado nos EUA vindos de outros países, projetos que precisam de artistas de localização altamente qualificados, e esses artistas merecem absolutamente proteções de IA robustas e executáveis”, disse a presidente de negociação do Interactive Media Settlement, Sarah Elmaleh. “Esperamos que os termos atualizados do Acordo de Localização Interativa Independente criem ainda mais oportunidades para eles colaborarem com talentos sindicais dos EUA”.
Desde julho, os dubladores do SAG-AFTRA têm foi impressionante contra empresas de jogos para garantir melhores condições de trabalho e proteções de IA. A greve foi recentemente pausada para que o sindicato pudesse retomar negociações com estúdios (incluindo Disney, WB Video games e Insomniac Video games), então retomado no last de outubro.
Antes e durante a greve, o sindicato conseguiu fechar vários acordos com vários Empresas de voz alimentadas por IA e estúdios independentes como Velocidade da Luz LA. De acordo com a SAG-AFTRA, existem agora mais de 130 projetos de jogos assinados atualmente nos seus acordos provisórios e independentes.
Mais informações sobre o IILA podem ser lidas aquie sua tabela de taxas – que também cobre vozes atmosféricas, cantores dentro e fora das câmeras e compensação adicional por sessão – podem ser lidas aqui.