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terça-feira, julho 8, 2025

O gerente sênior do programa da Unity, Andy Brammall, faleceu


Andy Brammall, diretor regional de vendas da Unity e gerente sênior de programas há mais de 11 anos, faleceu.

A família Brammall compartilhou a notícia de que Andy faleceu de repente em 6 de junho através de seu LinkedIn página. Eles comentaram a importância de sua carreira de mais de 40 anos para ele e como foi uma parte forte de sua identidade.

“A carreira de mais de 40 anos de Andy foi extremamente importante para ele e uma parte forte de sua identidade”, escreveu a família. “Ele apreciou muito todos os muitos, e muitas vezes próximos, amizades e relacionamentos profissionais que ele foi capaz de fazer ao longo desses anos. Ele realmente amava e valorizava seu trabalho e comunidade, seja nas indústrias de biomecânica ou jogos”.

O submit de anúncio viu uma manifestação de mensagens de colegas e profissionais que Brammall conheceu ao longo dos anos.

“Andy period um humano maravilhoso que fazia tanta diferença para a indústria”, escreveu Melissa Phillips, membro do conselho da UKIE, e a diretora de liderança de jogos. “Ele foi um defensor feroz da competição de designers de jogos da BAFTA Younger e desistiu de seu tempo para ajudar em vários workshops, júris e eventos. Enviando minhas condolências à família”.

De acordo com o dele Perfil do LinkedInBrammall ingressou na Unity em abril de 2010 como diretor regional de vendas, onde foi responsável pelas vendas diretas da unidade para os desenvolvedores da Sport na EMEA até junho de 2017. Ele voltou à empresa em fevereiro de 2021 como gerente sênior de programas da divisão de jogos, fornecendo consultoria e desenvolvimento de serviços de desenvolvimento para os estúdios de jogo usando unidade até janeiro de 2024.

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Depois de um Programa de reestruturação Na unidade que resultou em demissões generalizadas, Brammall foi transferido para uma função de parceiro de cliente sênior na equipe de vendas especializada, onde trabalhou com produtos SpeedTree, Syncsketch e Unity Cloud. Como ele disse na descrição de seus 11 meses sobre o papel, apesar de “crescimento significativo nas vendas”, o financiamento para a equipe foi retirado em novembro de 2024, e a equipe foi redundante.

Quatro meses atrás, Brammall escreveu um Submit longo Sobre essa experiência, dizendo que foi “bastante oportuna”, combinando um feriado de três semanas com o Japão, sua primeira visita ao país, onde ele foi capaz de visitar sua filha que estava trabalhando lá no momento. Emblem depois de retornar ao Reino Unido, Brammall se tornou um avô.

“Eu não estava preparado para o quão cativante e bonito é um país e tão rico em história”, escreveu ele na época. “A oportunidade de reviver muitas cenas de Zelda Foi uma grande alegria e é uma experiência que viverá comigo para sempre.

“Acho que se ainda estivesse trabalhando ativamente, não seria capaz de reagir de maneira tão forte a essas experiências e, portanto, deixar a unidade me deu tempo, espaço e dinheiro para fazê -lo”.

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Na indústria de jogos, Brammall também foi diretor da Enterprise Video games Consulting por mais de três anos, gerente sênior de relações com desenvolvedores na EMEA no Magic Leap por quatro meses, gerente europeu de vendas da Havok e muito mais.

“O comportamento amigável e gentil de Andy faz dele um colega de destaque”, disse Franco Spina, gerente sênior de design de jogos e consultoria de receita da Unity, em uma recomendação do LinkedIn. “Sua acessibilidade e calor genuíno não apenas tornam o trabalho juntos agradáveis, mas também promove um ambiente de comunicação e colaboração abertas. É raro encontrar alguém que mix uma personalidade tão agradável com altos padrões profissionais, e Andy faz isso sem esforço”.



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