Unbeatable é um deslumbrante jogo de aventura de ritmo inspirado em anime desenhado à mão. Experimente o que significa ser uma banda em fuga – música é ilegal neste mundo, mas você não deixará que isso o impeça. Siga Beat e seus companheiros de banda em sua jornada de autodescoberta misturando apresentações de músicas ao vivo, peças espetaculares e desafios de ritmo peculiares.
Discover um mundo aberto detalhado e envolva-se em conversas ramificadas com vários personagens únicos. Apresentando uma trilha sonora 100% authentic, juntamente com faixas de convidados e colaborações musicais.
Depois de revelar o jogo neste verão com a memorável faixa “Memorize” (viu o que fizemos aí?), agora estamos animados para destacar uma nova faixa aqui no PS Weblog.
Apresentando “Pessoas do Futuro”
Como é que conseguimos criar músicas novas como essa? Bem, é melhor perguntar a Clara Maddux, que é metade da banda Peak Divide, que fornece todas as músicas para o jogo.
Alguém viu a Clara?
Ah, lá está ela!
“Oi, oi!! Eu sou Clara! Eu me concentro muito na composição de Unbeatable. Como a música do jogo é inerentemente interligada à narrativa, a equipe de som se esforçou para extrair o máximo de suco emocional possível de nossos cérebros musicais coletivos para complementá-la.
Para mim, pessoalmente, vou tentar encontrar algo na minha vida que seja paralelo a uma batida de história para a qual estou escrevendo música. A maior parte do que eu faço antes de uma música tomar forma é honestamente apenas descobrir qual é essa conexão, mas uma vez que eu sou capaz de imaginá-la na minha cabeça, é muito mais fácil me relacionar com um personagem e explorar o que ele pode estar sentindo.
Às vezes eu até faço uma música para processar emoções e então, de repente, opa, é uma música imbatível porque encontramos uma maneira de amarrá-la à história. Espero que isso signifique que as músicas se tornem ainda mais significativas!!”
– Clara Maddux, compositora e musicista, D-Cell Video games
Viu! Clara entende dessas coisas.
De qualquer forma, Unbeatable não é apenas sobre aumentar o ritmo e destruir as faixas — é sobre fazer você entrar no ritmo. A faixa recém-lançada “Future Individuals” prova exatamente isso, invertendo o roteiro com um groove mais lento e melódico que expande a trilha sonora matadora do jogo. Esta faixa não é apenas versátil — é uma bola curva que força você a repensar sua estratégia de jogo de ritmo. Quem disse que jogos de ritmo precisam ser só velocidade e nenhuma alma? Com “Future Individuals”, é tudo sobre entrar na zona, saborear cada nota e aproveitar o momento.
Mas isso não significa que você não possa aumentar um pouco a dificuldade: aumentar a dificuldade vai mantê-lo alerta (e talvez fazer você suar um pouco).
Lembre-se, jogar no modo regular é perfeitamente aceitável, não estamos aqui para julgar, estamos aqui para fazer você balançar a cabeça e fazer você sentir algo.
O mundo pulsa ao ritmo
Em Unbeatable, a música não é apenas a trilha sonora — é a força very important do mundo. Como Beat, o protagonista implacável do jogo, você não está apenas se movendo por uma cidade — você está completamente em sintonia, pois cada passo está em sincronia com os ritmos subterrâneos que desafiam o silêncio imposto pelo regime de diversão proibida. O mundo ao seu redor não ecoa apenas com a batida; ele o impulsiona para a frente, como uma banda rebelde que se recusa a ser silenciada.
Sinta a batida
Você quer recursos especiais? Temos recursos especiais! Sinta a batida do coração da cidade em suas mãos com os recursos de suggestions tátil do controle DualSense.
Sinta o batimento cardíaco da cidade em suas mãos com os recursos de suggestions tátil do controle Duel Sense. Você pode literalmente (figurativamente) mantenha o dedo no pulso durante o jogo para aquele nível additional de (emoji de notas musicais) Imersão (emoji de notas musicais).
Os gatilhos adaptativos também entram em jogo durante alguns dos minijogos, para realmente fazer você sentir como se estivesse enfiando no homem. Ou na parede, como quando você cola pôsteres na parede, especificamente.
É claro que isso é apenas uma amostra do que temos reservado para o Unbeatable, então fique de olho em mais novidades (notícias) matadoras.
Unbeatable será lançado para PS5 em 2025.