Estou curioso sobre o jogo de cartas Yaniv (Referência da Wikipédia, Referência de pagamento). Já joguei esse jogo algumas vezes, mas aprendi com uma descrição escrita e não na vida actual, então acabei com algumas regras da casa que são uma mistura estranha de regras comuns do Rummy e as regras reais.
Especificamente, estou interessado nos detalhes de como pegar uma carta da combinação anterior em Yaniv.
Resumo das regras de Yaniv:
Você só pode bater/chamar Yaniv no início do seu turno e somente se o complete de pontos for five ou menos. O jogo termina imediatamente quando você faz isso e um vencedor é determinado. Vamos chamar uma curva sem Yaniv de “curva regular”.
A estrutura de uma curva comum é esta:
- Jogue uma única carta ou uma combinação. Uma combinação é uma combinação de Rummy ou um par.
- Pegue uma carta do estoque ou do remaining da combinação anterior.
Tanto Pagat quanto a Wikipedia são muito claros ao afirmar que o desenho acontece após o descarte de uma combinação. Esta é uma grande diferença mecânica em relação ao Rummy, um jogo semelhante ao Yaniv.
De qualquer forma, estou interessado em saber se o cartão obtido na etapa 2 pode ser usado para a combinação na etapa 1.
Por exemplo:
- Suponha que o jogador B tenha TS, JS em mãos.
- O jogador A descarta uma combinação de 7S,8S,9S.
- O jogador B gostaria de pegar o 9S para completar a combinação 9S,TS,JS.
O jogador B pode pegar o 9S e descartar 9S, TS, JS na sua vez?