Índice passo a passo
Bem-vindo ao passo a passo da Into Indie Video games para Mythwrecked: Ambrosia Island.
Este passo a passo é baseado na versão demo de Mythwrecked: Ambrosia Island. Ele será atualizado para refletir a versão completa do jogo assim que o jogo for lançado.
Observe que há muito o que fazer em Mythwrecked: Ambrosia Island que pode não ser abordado neste passo a passo, como decorar seus aposentos. Certifique-se de explorar o jogo completamente!
Para obter mais informações sobre Mythwrecked: Ambrosia Island além deste passo a passo, confira o web site oficial aqui.
Introdução
Ao ganhar o controle de Alex, vá para o leste e siga as instruções na tela para bater na porta.
Proceed indo para o leste e study todos os três destroços.
Perto dos destroços, existem alguns degraus de pedra que conduzem a uma porta. Passe por esta porta.
Proceed indo para o leste e aproxime-se do ‘telefone’ que está tocando.
Após a conversa, fale novamente com a Oracle. Após encerrar a segunda conversa com a Oracle, você aprenderá que deve encontrar “o Mensageiro”.
Se você abrir o Ambrosidex, descobrirá que o Messenger está localizado a sudeste de onde você está.
Vá para esse native agora.
A partir deste ponto, você poderá coletar a fruta Ambrosia, que é basicamente uma moeda trocável neste jogo. Pegue o máximo de frutas Ambrosia que puder!
Interaja com o hidroavião quando chegar nele.
Depois disso, abra o Ambrosidex novamente para descobrir que seu próximo objetivo é chegar ao farol no extremo sul da ilha.
Vá lá agora.
Suba os degraus do farol e entre no farol.
Interaja aqui com o banco para passar o tempo até o amanhecer.
Agora saia do farol e volte para o hidroavião.
Hermes Nível 1
Você encontrará o Messenger à direita do hidroavião. Fale com ele e esgote todos os assuntos que você tem para conversar.
Pergunte a ele sobre o Favor para saber que ele quer alimentar gaivotas.
Você pode usar seu mapa Ambrosidex para localizar os pássaros (eles estão marcados como pássaros azuis).
Observe que o pássaro mais distante está localizado no Morro do Farol, na praia.
Alimente cada um dos quatro pássaros e depois volte para Hermes para falar com ele.
Após a conversa, agora você pode usar o radar Ambrosidex para localizar as lembranças antigas de Hermes.
Há duas lembranças para encontrar no momento. No seu mapa, você encontrará as regiões das lembranças piscando em amarelo.
Vá para o leste até a Praia Oriental e siga o sinal sonoro do radar para encontrar uma porta escondida com uma lembrança.
Para a outra lembrança, vá para a Praia Ocidental. Siga na direção onde você começou o jogo e você encontrará a lembrança brand a oeste da torre onde você bateu na porta inicialmente.
Volte para Hermes assim que tiver as duas lembranças. Observe que você pode precisar descansar em um banco se for noite, já que Hermes só sai durante o dia.
Ofereça ambos os itens que você encontrou para Hermes.
Isso deve aumentar seu nível de amizade com Hermes para 1.
Agora você pode trocar frutas com Hermes para adquirir chaves e conversar com Hermes sobre mais tópicos. Você também pode vê-lo em seu hidroavião agora, mesmo depois de escurecer.
Depois de terminar, entre no hidroavião e pegue o selo na almofada vermelha.
Para usar este selo, retorne ao Temple Method, onde você conheceu o Oráculo.
Suba os degraus atrás do Oráculo e você encontrará o próprio Templo.
Interaja com a porta do Templo e resolva o quebra-cabeça alinhando todos os círculos para que formem uma linha dourada vertical.
Entre no templo para concluir a demonstração de Mythwrecked: Ambrosia Island.
Obrigado por ler este passo a passo de Mythwrecked: Ambrosia Island! Para artigos mais interessantes sobre todos os jogos indie, verifique os hyperlinks abaixo.