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quinta-feira, maio 8, 2025

Mortal Kombat SNES vs. Gênesis


Bem -vindo a Brigando de 16 bitsuma série em que colocamos dois jogos da Sega Genesis e Tremendous NES para ver qual deles sai por cima. Desta vez, estamos analisando um dos momentos definidores nas guerras de console de 16 bits, o lançamento em casa do Mortal Kombat. Um sistema tinha sangue. Um sistema tinha censura cômica limítrofe. Nenhum deles foi perfeito de arcade. Mas quem teve o melhor jogo? Vamos descobrir.

Os Tremendous NES deu um golpe bastante significativo em sua guerra contra o Sega Genesis com o lançamento exclusivo do Avenue Fighter II. Lançando nos EUA em julho de 1992, levaria mais um ano para que os jogos de luta do rei do Arcade chegassem ao Sega Genesis, o que tenho certeza de que será um tópico de conversa em uma parcela futura desta mesma série. Mas estamos aqui para falar sobre como a Sega revidou. Mortal Kombat rapidamente se tornou um fenômeno de arcade absoluto, graças a seus visuais incríveis, personagens criativos e, é claro, sobre a principal violência. Os portos do console doméstico eram inevitáveis ​​e, ao contrário de Avenue Fighter, estes estariam pousando no mesmo dia, Mortal na segunda -feira! O cenário estava preparado para que esses dois jogos sejam lançados em pé de igualdade, ou seja, até a Nintendo decidir se atirar nas calças, censurando o e-mail que sai do jogo. Isso fez com que a versão Genesis supere sua contraparte do SNES por uma margem considerável, mas foi, de fato, o melhor jogo?

Lembro -me de amar minha versão do SNES do Mortal Kombat, apesar da falta de sangue, e odiar absolutamente a versão Gênesis quando a toquei na casa de um amigo. Mas não tendo tocado em nenhum dos anos, decidi espaná -los e colocá -los um outro lado a outro lado para determinar, qual versão period realmente melhor? Vamos começar!

Normalmente, compararíamos os dois jogos em um sentido geral, mas isso é honestamente um pouco bobo aqui. Ambos são mortal kombat. Os mesmos lutadores, os mesmos movimentos (mais ou menos) o mesmo jogo básico. Então, vamos descer para tachas de bronze.

Gráficos (1 ponto)

Este é realmente uma vitória clara para o Tremendous NES. Sim, a versão Gênesis tem sangue se você entrar no código, mas em quase todos os outros aspectos, o SNES atinge absolutamente a gênese em termos de visuais. As coisas mais óbvias podem ser vistas apenas nas capturas de tela. As cores da versão Gênesis simplesmente não estão lá. Tudo não tem detalhes, e há alguns problemas de cores malucos, como um monte de bits vermelhos em personagens sem motivo. Os lutadores animam extremamente mal também. Eles estão perdendo uma tonelada de quadros, e o Sub-Zero tem a mesma posição que o Scorpion! Os antecedentes sofreram um grande sucesso, com toneladas de detalhes e animações como Shang Tsung batendo palmas após o ultimate das partidas. Todo mundo é muito pequeno também.

Isso não quer dizer que o jogo do SNES seja perfeito em termos de visuais. A falta de sangue é um grande sucesso quando se trata do caráter geral do jogo, e os estágios têm essa estranha falta de verticalidade, com o solo definido muito alto na parte inferior da tela, mas fora isso, este jogo é um porto realmente bonito. Combina extremamente bem do arcade, tem quase todas as animações, tem uma boa apresentação, muito movimento de fundo, toda a Shebang. Se não fosse pela censura, este seria realmente um porto de primeira linha. Mesmo assim, o SNES ainda vence por uma milha do país.

SNES – EU

Gênesis –

Som (1 ponto)

Agora, esta é uma categoria complicada. Primeiro, vamos falar de música. O jogo Tremendous NES faz um excelente trabalho ao recriar a pontuação do jogo de arcade. É muito abafado, mas, apesar de tudo, é uma aproximação muito próxima. O jogo Genesis não conseguiu realmente imitar a música de arcade, então fez suas próprias coisas, e é honestamente ótimo. Eles são as mesmas músicas, mas são refeitas de uma maneira que realmente toca nos pontos fortes do Gênesis. Eles têm uma grande energia para eles, e são tremendous nítidos. Então, por um lado, temos o SNES sendo muito mais fiel ao materials de origem e, por outro, você tem a gênese em alguns casos melhorando.

Eu daria ao Gênesis a ligeira vantagem aqui, mas não podemos falar de som sem falar sobre efeitos sonoros, que é onde o SNES chuta absolutamente a gênese nos dentes. O jogo Genesis está faltando uma tonelada de efeitos sonoros, como os grunhidos durante a batalha, a reação da multidão sons e uma tonelada métrica de narração. É seriamente nem perto. Existem grandes partes do jogo Genesis, onde não há efeitos sonoros. Você pode usar pedaços de partidas com hits nem mesmo emitindo nenhum som, o que danifica honestamente consideravelmente o bom jogo geral. Mas vamos chegar a mais sobre isso daqui a pouco.

A música pode ter uma pequena vantagem, mas os efeitos nos tremendous NES são os anos além. Os pontos, mais uma vez, vão para Tremendous NES.

SNES – Ii

Gênesis –

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Conteúdo (1 ponto)

Okay, aqui acho que temos uma vitória bastante sólida para o jogo Genesis, mas acho que há alguns pontos que vale a pena explorar. Em primeiro lugar, esses dois jogos são censurados. O jogo Genesis é o único com código sanguíneo, que restaura tudo em toda a sua glória ultra-violenta. Isso é todo o sangue vermelho e as mortes de arcade. Agora, se estivéssemos julgando com base nas versões censuradas, o jogo do SNES venceria completamente. Pelo menos tenta ser um tanto criativo em suas mortes não-Gory, onde o jogo Genesis apenas depende de dar aos personagens um grande e velho uppercut. Mas depois de entrar nesse código de sangue, é um jogo totalmente novo.

Johnny Cage deve dar um soco na cabeça de seu oponente, mas no SNES ele enfia o pé no peito. É estranho.

Kano deveria arrancar seu coração do seu peito, mas no SNES ele Umm … isso faz isso, mas é cinza? Não faz absolutamente nenhum sentido.

Liu Kang faz uma pequena roda para carrinho e um soco você realmente difícil. Isso é o mesmo nas duas versões, e é burro, não importa o quê.

Scorpion e Sonya queimam suas vítimas em esqueletos, o que é o mesmo nas duas versões, mas parece muito melhor no SNES, graças às animações superiores.

Raiden e Sub-Zero são onde as coisas ficam um pouco mais interessantes. Raiden deve zapá -lo até que sua cabeça exploda, o que fica ótimo em Gênesis. Mas no SNES, ele te enfatiza até que você vira poeira e um crânio, o que, se eu for honesto, eu legitimamente gosto mais. Dito isto, não posso culpar o Gênesis por manter o materials de origem.

Gênesis mortal kombat

Sub-zero é o argumento decisivo, no entanto. Esta é a fatalidade icônica do Kombat mortal. Ele rasga a cabeça e a medula espinhal. Está lá em Gênesis, mas substituído por outra coisa no SNES. Ele congela você e depois quebra seu corpo congelado. É um movimento que foi oficialmente incluído no Mortal Kombat II e faz muito sentido, dada as habilidades do personagem. Também parece ótimo, e eu adoro isso. Mas não importa o quão authorized seja, não é a cabeça icônica rasgada.

O jogo do SNES fez um trabalho admirável aqui, mas no ultimate do dia, o sangue é uma parte tão grande da personalidade de Mortal Kombat, e o suor simplesmente não o corta. Quebrar as regras do corpo congelado, mas não substitui o valor puro de choque de rasgar a medula espinhal de alguém. O SNES recebe um esforço A, mas Gênesis entende o ponto.

SNES – Ii

Gênese – EU

Jogabilidade (2 pontos)

Ah, a jogabilidade. É isso que tudo se resume, e este é próximo. Em termos de primeiras impressões, o jogo Genesis parece ter uma pequena vantagem, graças à jogabilidade ser um pouco mais rápida e receptiva. Seus personagens reagem às entradas instantaneamente, e tudo se transfer muito bem, mesmo que esteja em um clipe um pouco mais rápido do que o arcade unique. É bom, especialmente em comparação com os movimentos mais lentos do jogo do SNES. Tudo tem um pouco de atraso no SNES. Não é nada ruim, e é perfeitamente jogável, mas há certos momentos em que você pensa que pressionou um botão e o comando acontecerá um pouco mais tarde do que deveria.

Obviamente, você também deve levar em consideração o controlador, que o SNES ganha de mãos dadas. O controlador de 3 botões do Gênesis funciona bem o suficiente, mas o SNES está sempre pronto com 6 botões, o que o torna o jogo superior. Sim, o Gênesis 6-Button existe, mas neste momento ainda não period o padrão, por isso ainda é um ponto menor contra ele.

Isso seria uma gravata, se não fosse o fator de som. Meu maior problema com a versão Gênesis do MK é sua falta de impacto. Nada chega neste jogo. Quando você pousa um uppercut em Gênesis, a tela treme e o cara voa, mas ainda assim parece nada. No jogo do SNES, você ouve esse tremendous difícil, ouve o público reagir, ouve seu oponente gritar e ouve o enorme baque quando eles pousarem. É assim para tudo. A música muda quando você faz uma fatalidade, Raiden grita bobagem quando ele voa para você, as bolas de fogo estalam quando elas pousam, tudo tem impacto.

O jogo do Genesis pode ter todo o sangue e violência, mas de alguma forma o jogo do SNES parece mais violento de jogar, o que é estranho, mas mesmo jogando os dois de volta agora, está claro como o dia.

Dito isto, o sangue é o sangue e, por mais que seja o impacto, isso não significa tanto quanto deveria sem o materials vermelho. Então, sim, este é um empate.

SNES – Iiii

Gênesis – Iii

Olha, eu entendo. Mortal Kombat não é mortal kombat sem o sangue, que foi o que tornou isso tão próximo, mas no ultimate do dia, essas mortes são realmente todo o jogo do Genesis em relação ao seu colega do SNES. Isso é grande coisa, com certeza, mas não é suficiente para torná -lo um jogo melhor. O jogo Genesis é feio, anima terrivelmente e se sente barato em comparação. O Gênesis corrigiria muitos desses problemas para a sequência, mas isso é uma história para outra hora. Por enquanto, estamos apenas falando do Mortal Kombat 1 e, embora o jogo Genesis tenha o sangue e os números de vendas subsequentes, o jogo do SNES é uma experiência melhor ao redor, mesmo que apenas por um cabelo.

O vencedor é tremendous NES.

E aí está. Uma opinião impopular com certeza, mas que eu mantenho, especialmente depois de passar um tempo jogando os dois atrás. O jogo Genesis tinha o que contava na época, mas fora da falta de censura, ele realmente não enfrenta o jogo do SNES. Como sempre, essa é apenas a minha opinião e, desde que você aproveite seus jogos, quem diabos se importa com o que eu penso? Obrigado pela leitura, e te vejo na próxima vez!



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