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segunda-feira, junho 30, 2025

Mindseye Evaluate (PS5) | Empurre o quadrado


Até que realmente colocamos nossas mãos Mindseyenão ficamos claros que tipo de jogo é.

É um título de mundo aberto? É linear? Como é gerado pelo usuário Em todos os lugares Projeto se encaixa em tudo isso? Entraremos em tudo isso, mas a coisa mais importante a saber sobre Mindseye é que é uma bagunça desarticulada e trágica de um jogo. É como se construir um garoto de foguete esqueceu que tinha um projeto escolar devido, e esse period o melhor que podia enferrujar em pouco tempo.

Mindseye é uma aventura de ação em terceira pessoa ambientada na cidade futurista de Pink Rock. É uma alternativa de Las Vegas cheia de robôs, drones e muitas luzes de neon – até vem com a esfera agora icônica. Apesar de seu cenário em larga escala, no entanto, Mindseye não é um jogo de mundo aberto.

Mindseye Review - Captura de tela 1 de 5

Em vez disso, este é um conto mais linear focado no ex -soldado Jacob Diaz, um homem com uma memória irregular graças ao seu implante Mindseye. Ele está se infiltrando na empresa de tecnologia Silva, os criadores de seu implante, na esperança de descobrir o que deu errado todos esses anos atrás. O que se segue é uma história de segredos corporativos, aspirações militares e talvez até algo um pouco mais de ficção científica do que os robôs.

A história em si não é terrível. Existem alguns personagens decentes e a aparência de um conto semi-entredente, embora pareça que parte da história tenha sido cortada. Suas cenas oferecem modelos de personagens de primeira linha e performances faciais, no entanto, criando uma cinemática de aparência fantástica. A verdadeira questão é tudo o mais.

Vamos começar com a jogabilidade e o visible. Apesar de sua cinemática, a jogabilidade actual de Mindseye é terrivelmente otimizada. Está limitado a 30 quadros por segundo, mesmo no PS5 Professional, e muitas vezes luta para manter qualquer coisa acima de 20.

Talvez isso fosse um pouco compreensível se Mindseye fosse um visible actual, mas o jogo é tão embaçado que você fará com que você marque uma consulta no SpecSavers. Houve momentos em que genuinamente não podíamos acreditar em quão ruim period a qualidade da imagem. É uma pena também porque há um jogo bonito aqui, especialmente em relação à sua iluminação, mas está claro que ele simplesmente não estava pronto.

Mindseye Review - Captura de tela 2 de 5

Então você tem a jogabilidade actual que é desajeitada, excessivamente simplista e realmente maçante. É um sistema de tiro baseado em capa com um GTA-Roda de armas no estilo, exceto que você está basicamente trancado na sua capa, para que não haja um recurso Dodge ou Roll, e você nem pode se deliciar com inimigos corpo a corpo. Além disso, a IA é burra como uma porta e nunca se mistura as coisas fora de alguns inimigos sendo um pouco mais fortes. Vamos dar o que é devido, porém, existem ótimos hápticos e recursos de gatilho adaptativo incluídos.

Uma das luzes brilhantes do jogo é a sua direção. Embora as coisas estejam um pouco leves e saltitantes-é realmente fácil virar um carro-os controles sobre os veículos sempre se sintonizam, com desvios cinematográficos no estilo de arcade, e até tem uma física authorized de pneus.

Isso também é muito bem, porque Mindseye é acolchoado com inúmeras unidades longas. Apesar de não ser um jogo de mundo aberto, ele é ambientado em um grande mapa. O que isso significa é que, no momento a momento, você dirige para um native, talvez assista a uma cena ou se envolva em um tiroteio e depois dirige para outro native.

Mindseye Review - Captura de tela 3 de 5

No entanto, sem viagens rápidas, muitas vezes você está dirigindo por mais de cinco minutos, sem eventos dinâmicos que atraem você para um novo conteúdo – não há nem um rádio para ouvir música. Pelo menos, o jogo basicamente inclui muitas de sua história em chamadas telefônicas que ocorrem durante suas viagens.

Se estamos sendo honestos, há muitos jogos que praticamente fazem o mesmo, mas eles muitas vezes têm a sensação animada de um mundo aberto para acompanhá -lo. Mas com nada Para fazer em seu mundo aberto, temos que fazer a pergunta sobre por que até se preocupar em defini -lo em um mapa tão grande.

Provavelmente levará mais de 10 minutos para passar por todo o mapa, mas existem apenas alguns locais e edifícios realmente utilizados em toda a sua história. Não apenas isso, mas o jogo não tem medo de fazer você lutar pelos mesmos locais de novo. Não há lojas, não há eventos dinâmicos com os NPCs, não há colecionáveis ​​do que poderíamos dizer e, se você se afastar muito do caminho, ele realmente falhará instantaneamente a missão em que você está.

Mindseye Review - Captura de tela 4 de 5

É isso mesmo, se você deseja explorar livremente a cidade de Pink Rock, precisa desbloquear o modo Grátis Roam no closing do jogo, onde você joga como um personagem aleatório, mas novamente: qual é o sentido se não há nada lá?

Existem essas missões de jogo disponíveis no jogo, que supomos constituem conteúdo lateral, e estes pode ser encontrado no mundo aberto como portais para caminhar. Geralmente, são escaramuças, corridas ou minijogos de cinco minutos que podem ser repetidos, mas todos podem ser acessados ​​no menu de reprodução a qualquer momento, para que não haja necessidade de caçá -los.

O que é ainda pior é que eles não oferecem nada. Não existe um sistema de nivelamento XP para moer, eles não desbloqueiam novas armas ou veículos, por isso são inteiramente para a “diversão”. Depois que concluímos a história, tentamos uma em vagas gratuitas, correndo pela cidade e, uma vez que ela terminou, apenas nos colocou automaticamente no início da campanha.

Mindseye Review - Captura de tela 5 de 5

Aparentemente, essas missões de jogo serão o foco de condução do conteúdo gerado pelo usuário e pós-lançamento, mas se essa é a base da qual eles precisam sair, isso realmente não acende nossos incêndios de emoção. Parece evidente que construir um garoto de foguete tinha outros planos com sua plataforma em todos os lugares – um Fortnite-Plataforma em que a Mindseye deveria ser lançada -então o que temos agora é apenas uma concha do que se destinava originalmente.

Conclusão

Mindseye é uma bagunça quebrada e chata de um jogo que, de alguma forma, foi permitido no mundo. Tem pequenos vislumbres de algo Semi-entretendo lá com suas cenas e história, mas é atolada por um mapa de larga escala insípido que está em desacordo com sua campanha agressivamente linear e acolchoada com um loop de jogabilidade repetitivo chato que não é nada menos que arcaico.

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