Já se passaram 2 semanas desde o lançamento de Marvel Rivals e o jogo teve uma média de 300.000 jogadores simultâneos apenas no Steam (o jogo também está disponível no PlayStation 5, Xbox e Epic Recreation Retailer).
Dadas as semelhanças na jogabilidade central, muitos alegaram que a ascensão de Marvel Rivals significa a morte de Vigilância. Embora haja definitivamente alguma sobreposição, é um pouco cedo para chamar o fim do Overwatch, já que ele sobreviveu e permaneceu bastante common por 8 anos (foi lançado em 2016).
Embora a Blizzard não divulgue os números da base de jogadores para Overwatch, a versão Steam tem em média 28.000 jogadores, mas a maioria dos jogadores está fora do Steam (no inicializador e console do Battle.web).
Marvel Rivals atualmente está na 9ª posição da lista dos mais jogados no Xbox, enquanto Overwatch está na 18ª posição. Esses números são uma grande vitória para Marvel Rivals, mas a questão é se ele conseguirá manter sua popularidade.
O jogo é quase universalmente amado no Steam, com uma pontuação média do jogador de 9/10, mas apresenta alguns problemas. Um que me chama a atenção é a colocação enganosa de bots em partidas PvP. Os jogadores em jogo rápido muitas vezes encontrarão equipes completas de bots inimigos disfarçados de jogadores. Há discussão sobre o assunto no Reddit aqui e aqui.
O uso enganoso de bots nos modos ‘PvP’ não é novidade, é comum em jogos cell e está ganhando popularidade rapidamente em jogos para PC e consoles. O objetivo parece ser maximizar a diversão do jogador, mas ainda parece estranho, pois é feito de maneira enganosa.
Os bots não parecem aparecer nas Ranqueadas, então parece que Marvel Rivals está indo para o Fortnite rota de usar bots no jogo rápido, mas não no modo competitivo.
O tempo dirá se Marvel Rivals realmente superará Overwatch como o atirador de heróis preferido e, dado o seu impulso atual, é definitivamente possível.