31 de maio de 2020
Emma e Gil recebem a Dra. Mary Flanagan, designer de MonarcaAssim,
Visitante em Blackwood GroveAssim, BúfaloAssim,
Momento estranhoe uma infinidade de outros jogos em uma infinidade de estilos e plataformas, de festa a estratégia em digital no tabletop. O Dr. Flanagan também é um artista, tendo exibido obras (muitas relacionadas a jogos) em todo o mundo, e ensina design de jogos em Dartmouth, que também recebe seu design de design e pesquisa de jogos,
TiltFactor.
Discutimos projetar jogos das perspectivas de diversão e mudança significativa. Como se faz um jogo transformador que os jogadores realmente desfrutam, mas isso ainda é eficaz para construir empatia e combater o preconceito?
Aviso de conteúdo: Há uma breve menção ao preconceito racial e agressão sexual nas obras literárias no ultimate do episódio.
Mostre notas
0M21S: “Buffalo buffalo buffalo buffalo buffalo buffalo buffalo buffalo” é uma frase gramaticalmente correta. Este vídeo
Explica e outras frases lexicamente ambíguas.
1m21s: TiltFactorDr. Flanagan’s Design and Analysis Lab em Dartmouth
1M57S: Se você está lendo isso, parabéns, você está lendo as notas do programa!
3m58s: o professor Scott Rogers cobriu o jogo do ganso em
Biografia de um jogo de tabuleiro 221.5.
4M27S: Para obter mais informações sobre essas versões com tema da revolução francesa do Recreation of the Goose (Jeu de la Revolution Francaise), confira
Página 17 deste PDF. Também é interessante notar que Robespierre tentou instalar uma nova religião do estado para a França durante a Revolução, o culto do ser supremo (Tradition de l’être suprême); É inteiramente possível que seu dogma tenha sido reforçado através de coisas como jogos de tabuleiro. Talvez também tenha ajudado com o bizarro Calendário baseado em tempo decimal Que Robespierre não conseguiu ficar, mas isso ainda frustra os historiadores até hoje.
5m30s: mais informações sobre o livro do Dr. Flanagan, Jogo crítico.
6m39s: O jogo do proprietário por Lizzie Magie é o jogo em que o monopólio foi baseado.
7m51s: 12 de setembro: um mundo de brinquedos é um jogo em que um jogador está tentando matar terroristas demitindo mísseis contra uma vila. Mas todo terrorista que você mata cria mais terroristas, à medida que os habitantes locais ficam mais irritados com suas ações. Emblem, a vila se foi e você está cercado por terroristas. Não há como vencer o jogo através do tiro.
7m56s: Paolo Pedercini
Também faz jogos de comentários. (Observe que este hyperlink contém conteúdo para adultos.) Pule para o videogame do McDonald’s aqui.
8m13s: mais informações sobre Semente de lucro.
8m33s: mais informações sobre Demitir.
9m40s: mais informações sobre PAX: Salve os filhotes.
10M32s: “Projetando jogos para promover a empatia,“O jornal Dr. Flanagan escreveu com Jonathan Belman.
15m04s: mais informações sobre distância psicológica.
16m16s: Gil está se referindo a
Ludologia 213.5 – O experimento de ouro incanadministrado pelo Dr. Stephen Blessing and Analysis Assistant, Elena Sakosky. (Gil refere -se ao jogo do nome do lançamento europeu authentic, Diamantemas foi lançado em inglês como ouro incan.)
19m51s: Para uma discussão mais longa sobre o que “divertido” significa em um jogo e, em um nível mais profundo, como os jogos criam significado, confira
Ludologia 201 – Já estamos nos divertindo?
21m20s: mais informações sobre o jogo de festa Búfalo.
24m14s: mais informações sobre Complexidade da identidade social
26m13s: mais informações sobre o jogo de festa Momento estranho.
31m10s: Para mais discussões sobre jogos de bordo e colonialismo, confira
Episódio de Ludologia 197 – Empiros de armas. Para obter mais informações sobre os efeitos de “Terra Nullius” em jogos de tabuleiro, confira
Este artigo de Nancy Foasberg.
32m26s: “Jogos fracassados: lições aprendidas com protótipos de jogo promissores, mas problemáticos, no design da diversidade“pelo Dr. Flanagan, Max Seidman e Geoff Kaufman.
34M15S: Dr. Lawrence Summers, presidente da Universidade de Harvard, tem
sugerido Que diferenças biológicas poderiam explicar por que havia menos mulheres na ciência.
36m18s: mais informações sobre Blokus.
39m39s: mais informações sobre o jogo de estratégia Monarca.
40M04S: Livro do Dr. Flanagan (com a co-autora Helen Nissenbaum)
Valores em jogo.
40m18s: Aqui estão alguns artigos sobre Will Wright e
Chris Trottier.
45m12s: mais informações sobre Esta guerra minha: o jogo de tabuleiro e
LIBERDADE: A RAIL RAIL SUBERGL.
49M05S: mais informações sobre Arte do Dr. Flanaganincluindo Giantjoystick.
50M40S: Gabriel Orozco’s Cavalos correndo sem parar.
51M48S: Artigo do Dr. Flanagancom Sukdith Punjasthitkul e Geoff Kaufman, em “Social Loafing”.
54M53s: O artigo em questão é “A musa mecânica“Publicado no The New Yorker em 7 de janeiro de 2020.
56M28s:
Aqui está um artigo em Wired No artigo em questão, em que grandes coleções de fotos usadas para treinar software program de reconhecimento de imagem – incluindo uma usada pelo Google e Microsoft – foram encontradas para ampliar os vieses exisitantes.
57M15S: em 2015,
O Google pediu desculpas Por seu software program de reconhecimento facial, a rotina de pessoas negras como “gorilas”.
57M42s: mais informações sobre Recarregar: Repensando as mulheres e a cibercultura.
58M49S: A história aqui é “Nenhuma mulher nascida“Por Cl Moore.
1H03M31S: O present será chamado “Jogabilidade: cultura de videogame“No CCCB em Barcelona, Espanha.
1H04M07S: “Max” é Max Seidman, designer de jogos no Sinosse e Colaborador Frequente do Dr. Flanagan.
1H05M41S: Cobrimos a plataforma de ficção interativa leve Twine antes do present, principalmente Ludologia 217 – E se?