Bem -vindo ao passo a passo INDIE Video games para Kulebra e as Almas do Limbo.
Para mais informações sobre Kulebra e as almas do limbo além deste passo a passo, Confira o website oficial do desenvolvedor aqui.
Nota: Este passo a passo é baseado na versão demo de Kulebra e nas almas do limbo. Ele será atualizado para refletir a versão completa do jogo após o lançamento do jogo.
Prólogo
Acorde Kulebra usando os controles do movimento e depois siga para o leste. Você encontrará uma velha senhora presa nas videiras. Converse com ela e depois vá um pouco sudeste para encontrar uma árvore com uma tesoura nela.

Use sua nova capacidade de rolo para esmagar a árvore e soltar a tesoura. Pegue a tesoura.
Volte para a velha senhora e converse com ela. Traga o inventário quando o immediate de itens aparecer.

Use a tesoura para se livrar das videiras.
Depois de terminar de conversar com a velha senhora, vá para a esquerda da pedra e pressione contra ela (não function nela) para empurrá -la para a direita.

Agora vá para o túnel para concluir o prólogo e iniciar a jornada de Kulebra.
Capítulo 1: Uma bênção dentro de uma maldição
Useless Valley: uma maneira de entrar, uma saída
Depois de conversar com o corvo aqui, você aprenderá que estará em Useless Valley.
Vá para o leste na encosta para se encontrar em um garfo. Ainda não há nada a fazer com o Ocidente, então proceed indo para o leste.

Eventualmente, você encontrará algumas escadas subindo. Ignore o caminho para o leste e suba as escadas. Você pode conferir o Flowershop de Rosa agora, se quiser, mas neste passo a passo, continuaremos indo para o leste.
Após a ponte, desça a encosta que se segue e aproxime -se do portão trancado com a placa “deixando o Useless Valley”.
Você não tem nenhum meio de abrir este portão, por isso seria melhor perguntar por aí. Volte para o Flowershop de Rosa e entre nele.
Aproxime -se da mulher atrás do balcão, Flora, e converse com ela sobre o portão.
Saia da loja de flores agora. Você aprenderá com Krow como passar o tempo sentado no banco. Faça isso agora: interaja com o banco e escolha passar o tempo até a noite. Se já é a noite, você não precisa sentar no banco agora.
A pedra falante
Quando for a noite, volte à entrada de Useless Valley, ou seja, onde você conheceu Krow após o túnel.
Vá para o norte da Boulder para encontrar Krow e converse com ele. Pergunte a ele sobre o portão trancado e você aprenderá sobre o falante.

Segundo Krow, o Boulder não fala com ele durante o dia e a noite – então há uma likelihood de que a Boulder possa falar à noite.
Volte para o leste na encosta e você encontrará um banco perto do garfo. Descanse no banco até a noite.

Agora volte para a área do portão trancado. Ao sul do portão está uma pedra pintada – vá até ela e converse com ela.
Pergunte à pedra sobre o portão e você aprenderá que precisará dar uma flor para ajudá -lo.
Se você já comprou uma flor da loja de flores, pode entregá -la aqui no seu inventário. Este passo a passo assumirá que você não tem uma flor agora.

Saia da conversa agora e encontre um banco para descansar (há uma a leste do portão). Descanse até amanhã.
Ao acordar e ser re-greto por Krow, diga a ele que você conheceu o Boulder falante. Você receberá um bilhete de loteria. Saia da conversa.

A flor do iniciante
Retorne à Flowershop de Rosa agora e converse com Flora sobre o que está à venda. Você aprenderá que a primeira flor à venda, Noova, custa 5 pérolas.
Se você já tem 5 pérolas, vá em frente e compre um Noova.
Caso contrário, saia da loja e saia para encontrar pérolas.

Você pode encontrar pérolas em vasos e urnas equilibradas precariamente em cima das coisas, como caixas. Há um no oeste imediato da ponte, por exemplo.
Carne no objeto, parede ou árvore enquanto rola para soltar a pérola e adquiri -lo.

Depois de descer as escadas, deve haver um caixote e inúmer em ambos os lados da escada.
Você deve poder fazer 5 pérolas dessas três urnas.
Retorne à loja de flores e compre o Noova.
Saia da loja e descanse em um banco até a noite.
Volte ao Boulder falante e converse com ela para entregar seu Noova.
A chave do jardim
Você receberá uma bola de fiapo em troca. Abra seu inventário e study a bola de fiapos para encontrar 2 pinos de cabelo.
Converse com o Boulder novamente e pegue o autógrafo para Krow agora. Lembre -se de entregar o bilhete de loteria do seu inventário quando solicitado.
Agora volte para a área da loja de flores. Você não pode entrar, mas ouvirá Rosa e Flora sussurrando na sala superior.
Vá para o cadeado que está bloqueando as escadas de madeira à direita da loja de flores e interaja com ele. Traga seu inventário e use um gancho de cabelo.

Full o mini-jogo para abrir o portão e subir as escadas de madeira.
Aproxime -se da rachadura na parede e pressione contra a escuta. Depois de terminar, você deve rolar na parede para obter algumas pérolas. (Lembre -se de procurar lugares brilhantes e rolar neles para obter pérolas!).

Agora que você aprendeu que Rosa estava sentado em alguma coisa, vá a um banco e tenha o tempo de Kulebra passar até amanhã.
No início do dia, você encontrará Krow novamente. Converse com ele sobre o autógrafo e entregue -o do seu inventário. Pergunte também sobre o pássaro perseguidor enquanto ele está aqui.
Depois de terminar a conversa, volte ao Flowershop de Rosa.
(Há um peito trancado à direita das escadas que levam à Flowerhop de Rosa, debaixo da ponte. Use seu cabelo para desbloqueá-lo e obter um merchandise não crítico).

Dentro de Flowershop de Rosa, converse com Flora e pergunte se ela perdeu alguma coisa. Peça a ela para tentar sob Rosa.
A loja estará fechada agora, mas a flora ainda está disponível no ‘Rosa’s Backyard’, a oeste da loja.

O herbicida, o xarope e a segunda flor
Converse com Flora no jardim e pergunte a ela o que ela está fazendo. Traga a tesoura do seu inventário.
Pergunte a ela se ela precisa de ajuda e depois pegue os herbicidas na mesa.

Como as videiras são roxas, o herbicida de que precisamos também deve ser roxo. O vermelho + azul nos pega roxo, então misture o herbicida azul com o herbicida vermelho.
Se você estragar tudo, vá para a máquina que não mistura a oeste da mesa e use seu herbicida misto.
Depois de criar o herbicida roxo, dê -o à flora e você receberá um package de tocar para extrair xarope.
Como diz Flora, você precisa encontrar uma árvore com uma marca ‘X’ para obter o xarope.
Esta árvore pode ser encontrada no ponto do pôr -do -sol (onde você começa o dia), no extremo oeste da área.
Chegue o o mais próximo possível da árvore e use o package de tapping do seu inventário. Enrole na árvore para obter o xarope.
Pegue o contêiner e retorne à flora para entregar o contêiner do seu inventário.
Após as conversas, descanse em um banco até a noite.
Vá para a ponte à noite e converse com Flora. Depois de um longo coração para coração, você receberá uma flor duoliva.

Agora descanse em um banco até a noite e vá para Rocco a pedra falante para entregar a segunda flor que ele exige.
O ladrão, o chapéu de jardinagem e a terceira flor
Depois disso – adivinhe – você precisa da terceira flor. Como Rocco diz, você precisa do chapéu de jardineiro para convencer a flora e a Rosa de que você pode cuidar da flor.
Faça com que Kulebra rolasse e aríete em Rocco para soltar o chapéu.

Em seguida, precisamos pegar o ladrão de chapéus. Volte para a loja de flores e suba a escada de madeira para conversar com Pica.
Não há opção de pagar aqui, então concorde com o acordo dela e pague seu preço last de 5 pérolas.

Agora que você tem o chapéu de jardinagem, retorne a Rocco e conte a ele sobre o chapéu. Ele lhe ensinará alguns fatos básicos sobre a Estrella, que você precisa se lembrar (ou não, se estiver seguindo esse passo a passo).
Agora descanse em um banco até o dia e volte ao Flowershop de Rosa. Como antes, pergunte a ela o que está à venda e confira a Estrella.
Você precisará de 15 pérolas para isso. Se você não os tiver, olhe em volta!

Você também pode recuperar as pérolas que ‘perdeu’ para Pica esperando até a noite e indo para o garfo no fundo da encosta que leva ao ponto do pôr do sol. Esmague a árvore neste garfo para pegar as 5 pérolas.
Observe que à noite você pode encontrar a velha senhora esperando por você na ponte. Fale com ela se quiser.
Quando você tiver 15 pérolas, converse com Flora na loja de flores e compre o Estrella. Quando solicitado a prova de ser um jardineiro profissional, use o chapéu do seu inventário.
Concorde em comprar o Estrella e você terá um questionário para preencher. Responda às perguntas como:
- Perto de onde brotar
- Luar todas as noites
- Alguém para manter a empresa

Quando terminar, uma cena seguirá, após a qual você se encontrará em uma luta contra chefes (em um jogo de aventura!).
Capítulo 1 Finale
Isso funciona como um teste e teste last para este capítulo.
- Para a primeira pergunta, responda “noova”.
- Para a segunda pergunta, responda “é uma flor suculenta”.
- Refute a terceira pergunta, enquanto você recebe xarope de árvores, não flores.
- Refute a quarta questão, pois o Estrella precisa da luz da lua, não da luz do sol.
Isso conclui a fase um da ‘luta’. Rosa colocará algumas videiras negras entre você e ela, das quais precisamos nos livrar antes de continuar.
Precisamos coletar três herbicidas agora (como vermelho + amarelo + azul = preto).
- Pegue o herbicida azul a leste de Rosa.
- Pegue o herbicida vermelho ao sul de Rosa.
- Pegue o herbicida amarelo atrás do balcão (vá para o leste para ficar atrás do balcão).
No seu inventário, misture um herbicida com o outro e mix a mistura resultante com o terceiro herbicida.
Interaja com as videiras negras e use seu herbicida preto nelas. Você ainda precisa cortá -los, então converse com Flora para a tesoura.

Use a tesoura nas videiras e put together -se para a Fase 2.
Responda que “Flora quer sair” e depois mencione que você ouviu dela na ponte. Então, responda que “ela não quer te deixar”. Finalmente, responda “CEED”.

Depois de usar o feixe de luz do estilo de anime de Kulebra para derrotar o chefe, entre na casa pela porta meio aberta nas costas.
Suba as escadas e para o leste no quarto de Flora. Interaja com os itens aqui e depois pegue a chave na cama.
Vá para o oeste agora para o quarto de Rosa e use a chave que você encontrou no quarto de Flora para abrir a porta.
Vá o oeste possível e converse com Rosa, depois peça para ela vir com você. Vá para o leste e proceed indo para o leste.
Após a cena e as conversas, depois que terminar de inspecionar o quarto de Rosa, saia pela porta.
Seguindo em frente
Desça as escadas, sul pela porta e leia a nota no balcão, se quiser.
Finalmente, saia da loja de flores e descanse até a noite.
Faça o seu caminho para Rocco a pedra falante e mencione que você pegou a flor.

Após a conversa, vá para o portão trancado ao norte de Rocco e use a chave do portão do seu inventário. Acesse para concluir este capítulo.
Confira a próxima parte do nosso passo a passo de Kulebra e as almas do limbo aqui! (Em breve!)
Obrigado por ler este passo a passo para Kulebra e as almas do limbo! Para artigos mais interessantes sobre todos os jogos independentes, verifique os hyperlinks abaixo.