Simulador de vida Inzoi superou 1 milhão de vendas dentro de uma semana após o lançamento no Steam Early Entry.
Krafton compartilhou as notícias em uma nota para os investidores e disse Inzoi Chegou a esse marco mais rápido do que qualquer outro título que publicou.
Antes de sua estréia de acesso inicial, Inzoi foi o título mais desejado no Steam (de acordo com as próprias paradas globais da plataforma) e subiu ao cume da lista de vendedores mais altos do Steam International dentro de 40 minutos após o lançamento.
A Krafton afirmou que sua “estratégia operacional amigável para jogadores” ajudou a estabelecer confiança com os consumidores e gerar positividade antes do lançamento.
“Estamos gratos e animados por apresentar Inzoi Para jogadores de todo o mundo através do acesso antecipado “, disse o CEO da Krafton, Ch Kim.” Continuaremos a nos comunicar ativamente com os jogadores e promover Inzoi como ip de franquia de longo prazo de Krafton. “
Krafton está supervisionando o desenvolvimento de Inzoi Através de sua subsidiária (apropriadamente nomeada) Inzoi Studio. A equipe de desenvolvimento disse que lançou o título no acesso antecipado à colaboração de Bake na base da produção.
“O gênero da simulação de vida apresenta um desafio único: capturar a profundidade e a complexidade da vida em um videogame”, explicou o estúdio no Steam.
“Vemos nosso desenvolvimento como não um dash, mas mais como uma maratona, que requer tempo para criar diferentes recursos que farão Inzoi Sinta -se cada vez mais realista. Priorizar quais recursos se desenvolver primeiro é elementary e acreditamos que a comunicação aberta com os jogadores é a melhor maneira de conseguir isso “.
Atualmente, a Krafton está tentando se tornar mais do que apenas a ‘empresa PUBG’ cultivando “Large Franchise IP”.
Em seu último relatório fiscal, que viu a empresa entregar receita registrada e lucro operacionalKraftton explicou que pretende continuar fazendo “investimentos ousados” no PUBG, enquanto é “agressivo” em suas tentativas de nascer outras franquias enormes.
“Ao continuar expandindo o IP do PUBG, aceleraremos a descoberta de um novo IP de franquia para reforçar ainda mais nossa vantagem competitiva no mercado international de jogos”, disse Kim.
“Com nossa tecnologia de IA definindo o futuro das experiências de jogos, pretendemos evoluir além do desenvolvimento de jogos como uma empresa que finalmente avança o ecossistema international de entretenimento”.