Katana Dragon by Tsunoa Video games
Dragão Katana Você joga como ninja em treinamento.
Tudo está indo bem até que uma força misteriosa comece a transformar as pessoas em fantasmas. Cabe ao nosso ninja novato descobrir o motivo e encontrar uma maneira de salvar a todos.
O jogo está estruturado como um clássico de cima para baixo Zelda Jogo: um mapa aberto cheio de segredos e masmorras cheias de quebra-cabeça para explorar. Katana Dragon tem uma narrativa, mas não é necessariamente orientada a narrativa, pois a narrativa leva um banco de trás para combater e explorar. É um terreno acquainted, mas, na maioria das vezes, é bem -sucedido.

Eu digo “na maioria das vezes” principalmente por causa de problemas de combate. Até a construção atual, o combate não é muito satisfatório. Em primeiro lugar, a espada que você usa tem um alcance tão curto que você precisa chegar muito perto dos inimigos para atingi -los. Em conjunto com opções defensivas limitadas, o Fight parece tedioso e insatisfatório.
Dragão do quebra -cabeça
Minhas áreas favoritas da jogabilidade envolveram as masmorras de Katana Dragon. Os quebra -cabeças encontrados dentro deles oferecem a quantidade perfeita de desafio. Puzzles de bloco deslizante, interruptores, plataformas cronometradas, placas de pressão em abundância … é tudo reconhecível, mas bem feito.
Muitas masmorras também exigem algumas plataformas, mas como nosso protagonista ninja não pode pular, você usa seu traço para ir de uma plataforma para outra. No geral, eu me diverti mais nessas masmorras.

O jogo tem alguns mecânicos de RPG – existe um sistema de nivelamento em que você fica mais forte quanto mais inimigos matar – mas não há aumentos manuais de estatísticas. O nivelamento é automatizado e, portanto, simplificado.
Itens como runas afetam estatísticas como força e defesa. Gostei dessas inclusões, que fornecem uma maneira de fazer seu personagem se sentir um pouco mais personalizado para se encaixar no seu estilo de jogo.
Acidentes e cores
Infelizmente, tive alguns problemas de desempenho enquanto jogava. A quadra foi gaguejada várias vezes, principalmente durante áreas externas.
Algumas vezes, o jogo congelou e caiu na área de trabalho. Isso foi particularmente frustrante, já que o jogo utiliza pontos salvos em vez de automóveis, o que levou à perda de mais de uma hora de progresso durante uma longa área de quebra -cabeça. Felizmente, esses problemas de desempenho podem ser resolvidos durante o processo de acesso antecipado.
Visualmente, o Katana Dragon tem um estilo robusto e voxel. Tudo tem um visible bloqueado e colorido. Eu realmente gostei de como o jogo period colorido, e efeitos como o brilho da água parecem ótimos. Até o leve balanço da grama e os pequenos detalhes como pequenos vaga -lumes parecem bons. No geral, ele prega sua estética de pixels 3D.
Devo mencionar a música do jogo. Ele se encaixa no jogo como uma luva. As faixas oferecem a quantidade certa de capricho e alguma serenidade, o que torna a exploração do mapa mais agradável. A música, ao lado do estilo de arte colorido e da atmosfera relaxante, contribui para uma experiência geral alegre e divertida.
O veredicto:
Katana Dragon é um RPG de ação de acesso antecipado que ainda precisa de mais trabalho. Possui alguns pontos brilhantes, como as divertidas masmorras e atmosfera, que infelizmente são derrubadas por problemas de combate e desempenho sem brilho.
Mas sou encorajado pela fundação sólida que ele foi estabelecido até agora. No geral, Katana Dragon se sente promissor e estou ansioso para ver como este progride.
O Katana Dragon está disponível through Steam Acesso Early.
Confira o trailer oficial do Katana Dragon abaixo:
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