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Jogos do mês: fevereiro de 2020


Ei, fãs de Itch.io, já faz um tempo, não é? Não queríamos deixá -lo alto e seco sem nenhum jogo para jogar (quero dizer, você também pode conferir nosso Canal do youtube ou nosso resumo de e -mail), por isso estamos de volta com um novo formato que estamos chamando de jogos do mês. Este primeiro está um pouco fora de sincronia com o last do mês, mas espero que você goste da mesma forma.

https://www.youtube.com/watch?v=mc6r-tixyrk

Mundo do horror

O World of Horror faz muito tempo, mas como o monstro que se segue, está continuamente se movendo em nossa direção. Também como o monstro segue -se que está aqui e meio que não. Embora a atualização deste mês não seja 1,0 (o que quer que isso signifique hoje em dia), é uma expansão significativa o suficiente que me sinto à vontade para recomendar isso como um salto para quem está interessado em experimentar essa marca única de pavor processual.

Para aqueles que ainda não estão no mundo do Hype Hype Prepare, deixe-me fazer você atualizar através de um monte de chavões: Scary Junji Ito-Esquece Horror em uma paleta de cores Apple 2 1 bits. Há um monte de coisas estranhas acontecendo na sua cidade e você vai investigá -la enquanto tentava manter sua sanidade através de uma variedade de mecânicas de aventura da velha escola que mudam cada vez que você joga o jogo. Essa aleatoriedade também é um dos maiores pontos de venda do jogo e o torna um dos poucos jogos de terror que você pode jogar repetidamente com novos sustos.

Há um par de aventuras pré-linadas para você em World of Horror, mas você também pode projetar suas próprias campanhas ou tentar o destino com histórias completamente aleatórias com modificadores que você pode definir com antecedência. Teoricamente, você pode jogar este jogo para sempre. Para realmente aumentar a diversão, há também a promessa de suporte ao mod em uma atualização futura.

O mundo do horror é tenso, elegante e só vai melhorar com o tempo. Esta é uma recomendação fácil.

https://www.youtube.com/watch?v=sto61vmbqxi

Casaco grande do oceano largo

Nos últimos anos, vimos a ascensão do que eu chamo de peças de tom: jogos menos interessados ​​nas explorações da mecânica ou nos detalhes mais refinados de suas parcelas e, em vez disso, criam um tom ou senso específico de configuração. Nesses jogos, existe o perigo de deslizar para coleções de distrações, mas o Huge Ocean Huge Jacket estabeleceu a nova marca d’água para tudo o que o gênero pode ser.

Nominalmente, a história de uma tia, tio e alguns adolescentes em férias na floresta, uma jaqueta grande do Ocean Ocean é um jogo que absolutamente preta a sensação de uma viagem de acampamento. Cada batida deste jogo é uma vinheta cuidadosamente construída que sugere uma narrativa mais ampla que existe sem você, mas que você é respeitoso o suficiente para evitar interrogar. É claro que tudo isso está no cenário das necessidades de acampar, como montar uma barraca (ou encontrar o arbusto perfeito para fazer xixi. Sim, realmente) que leva para casa a sensação de estar na natureza. O WOBJ leva apenas uma hora ou mais para concluir- e o den compara a assistir a um filme em sua página de jogo- e o mantém como o cinegrafista invisível por um tempo suficiente para se apaixonar por esse grupo de idiotas e não um segundo mais.

Eu amo casaco grande do Ocean Huge Ocean e espero que todos joguem.

Ganso da área de trabalho

Este é menos um jogo e mais um brinquedo. Você odeia sua área de trabalho? Você gostaria que seu computador fosse um pouco menos utilizável? Bem, não procure mais, porque o desktop está aqui para infectar sua máquina de computação favorita com o tipo de aviário mais odioso. Embora isso não tenha afiliação com outra ave de aves aquáticas, se você estiver familiarizado com o Zeitgeist, você já sabe o que esperar aqui. Este desagradável aviário resmunga sua área de trabalho e causa estragos no mouse, na área de trabalho e em outras coisas que você precisa para fazer sobre o seu negócio. Sim, é fofo, mas também é um pesadelo. Assim como gansos de verdade.

Se você é o tipo de masoquista que atrai, pode obter ganso de mesa agora de graça.

https://www.youtube.com/watch?v=gh7et_fnepu

Disco de demonstração pS1 assombrado

É hora de ficar limpo: eu sou um covarde. Algo sobre jogos assustadores fica sob minha pele e apenas me destrói. Então, quem é melhor recomendar uma coleção de jogos de terror do que eu? O assombrado PS1 Demo Disc é uma coleção de 17 demos para jogos que não existem de 17 dos nomes mais quentes do Indie Horror. Para manter as coisas consistentes, todos os jogos são feitos com sensibilidades do PS1 em mente. Vai ser um pouco difícil falar sobre todos os 17 jogos, então vou ter que ser bastante geral nesta recomendação. Os jogos são, em geral, exemplos de diferentes disciplinas de horror. Alguns são assustadores, outros são irritantes, um punhado são terríveis e outros são assustadores. O disco de demonstração é um cardápio actual de suportes. O que isso também significa é que há algo para todos aqui. Se você tocar uma das demos e isso não atinge você da maneira certa? Ótimo, já há mais 16 anos no seu harddrive.

Se eu posso oferecer uma reclamação, é que tudo no disco de demonstração é uma demonstração. Eu poderia jogar vários desses jogos por horas, mas eles terminaram muito cedo. Esperançosamente, o amor inicial que o disco de demonstração do PS1 assombrado ficou pavimentando o caminho para que algumas dessas demos sejam divulgadas nos lançamentos.

Se você tem algum interesse no conceito de horror, há algo para você no disco de demonstração assombrado do PS1.

A borda longa: uma configuração de Lancer

Passei muito tempo com nosso catálogo de RPG de mesa nas últimas semanas. Há dezenas de experiências absolutamente fantásticas esperando por você e seus amigos brincarem em torno de uma mesa de cozinha no website. Um dos maiores conjuntos de regras de mesa lançados no ano passado foi o Lancer, um jogo sobre mechs e as pessoas que os pilotam. É um sistema realmente inventivo com o qual eu já me diverti muito. Mas isso não é sobre o livro principal de Lancer, é sobre o primeiro livro de origem do jogo, The Lengthy Rim. Embora a maioria dos TTRPGs possa ser tocada apenas com o conjunto de regras principais, muitos optam por expandir sua funcionalidade por meio de lançamentos opcionais que expandem os sistemas do jogo, adicionam novas lessons/personagens ou expandem a configuração sugerida do jogo. A borda longa faz tudo isso. Há muitas peças para os jogadores e os mestres de jogos trabalharem, mas meus favoritos são os novos mechs (versão das lessons do Lancer). A Lancer já tem os melhores designs de mecanismo, mas esses novos são de alguma forma frios e sujos de uma só vez.

Lancer o situou como o meu conjunto de regras TTRPG favorito baseado em Mech e se a borda longa for uma indicação de que só vai melhorar com o tempo. Os fãs de Lancer devem dar uma olhada na borda longa, e os jogadores de mesa devem tentar o jogo base.

https://www.youtube.com/watch?v=56fk5i1amj0

A porta branca

O pessoal de Rusty Lake construiu um universo estranho e expansivo que abrange mais de uma dúzia de jogos (e um filme!), Mas com o lançamento da porta branca, eles decidiram quebrar suas próprias regras. Tudo bem, tecnicamente, este não é um jogo desenvolvido pelo lago enferrujado-ele é desenvolvido pelo Second Maze, que é o mesmo que o Rusty Lake-mas se coloca dentro do UNIVERSO ESTRUTY LAKE RUSTY e compartilha algumas semelhanças de jogabilidade com os jogos existentes no cânone. Os fãs de Rusty Lake provavelmente sabem o que esperar da porta branca, mas todo mundo deve ler.

Narrativamente, a porta branca é um jogo sobre hábitos e vida dentro da unidade de saúde psychological titular. O jogo joga em loops ao longo de uma programação estrita começando com o personagem acordando e terminando com eles vai dormir. É uma espécie de quebra -cabeças do dia da marmota, com duas metades igualmente importantes da tela do jogo. Para o lado esquerdo, você tem uma visão amplamente imutável de toda a sua sala na clínica e, na metade direita, você recebe um zoom em vista no objeto/ quebra -cabeça em que está trabalhando. É claro que tudo isso é complementado pelo esquema de cores monocromático do jogo, que faz com que qualquer pop de cores se destaque e funcione bem com batidas de história que implementam uma paleta de cores mais robusta.

Para superar as coisas brancas, mantém o tempo de execução tradicional de Rusty Lake: o aplicativo de desktop da Itch diz que terminei o jogo em pouco mais de uma hora, então não há muito para os possíveis jogadores perderem aqui.

O limbo da estante

Eu tenho acompanhado desconstruções pelo que parece uma eternidade, mas nunca esperaria que eles fizessem o limbo da estante. Os jogos desconstruturos anteriores têm sido narrativamente densos, mas eles normalmente apresentam personagens relacionáveis ​​em circunstâncias extremas. O limbo da estante não é nada disso. Desta vez, estamos orientando nosso personagem jogável através do processo de compra de uma história em quadrinhos para o pai deles. Por que eles estão comprando um quadrinho especificamente? Quem sabe, mas navegar nas prateleiras e ouvir seu personagem comentando em cada livro revela um pouco sobre elas e você como jogador. No meu tempo com o limbo da estante, eu estava tocando menos como o estranho Armadillo Human na tela, mas como Spencer, a pessoa considerando e reagindo às seleções na livraria do jogo. Sim, o limbo da estante é absolutamente um jogo, mas é um rápido para a auto-reflexão.

O limbo da estante é 100% transportado por sua escrita e é tão pessoal e sincero quanto você esperaria. Felizmente, o limbo da estante de livros é curto e livre, para que você realmente não possa dar errado verificando -o.

Que jogos você joga ultimamente? Informe -nos nos comentários abaixo.

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