20.5 C
Brasília
sábado, junho 21, 2025

Jogo grátis estendido e roteiro de verão – Fractured


Olá, colega jogador e entusiasta de MMO!

No submit de hoje, vamos falar sobre todas as mudanças que chegarão ao Fractured On-line nas próximas 5 semanas! Mas primeiro, vamos começar com algumas ótimas notícias…

Jogo grátis estendido

A Semana Livre foi oficialmente prorrogada até Segunda-feira, 1 de setembrono 10h CET!

Tomamos esta decisão porque temos uma grande motor e atualização de qualidade de vida chegando esta semana, e queremos que todos vocês consigam ver a diferença por si mesmos! Além disso, tivemos muito tempo de inatividade, e queremos compensar isso com todos vocês.

Proceed lendo para saber todos os detalhes!

Roteiro de Verão

Aqui estão todas as atualizações que temos guardadas até o ultimate de setembro!

(sim, o ultimate de setembro não é mais verão… mas ei, o Summer season Roadmap parecia mais authorized que o September Roadmap, então aqui vamos nós!)

Atualização Unity 2022.3 LTS

Vamos ficar um pouco técnicos aqui. Se insights técnicos não forem interessantes para você, sinta-se à vontade para pular este parágrafo!

Devido a restrições em nosso mecanismo de backend, estamos há muito tempo forçado a usar uma versão mais antiga do Unity (2020.3 LTS). Sendo uma versão de “Suporte de Longo Prazo”, ela ainda estava sendo atualizada com correções de bugs, mas alguns dos sistemas principais usados ​​por nosso cliente e servidor eram versões Beta, portanto, não totalmente estáveis.

Falhas inerentes nesses sistemas centrais são a razão por trás da servidor trava que temos vivenciado no mundo de Aerhen nos últimos dias. Observe que os problemas não estavam no núcleo do nosso mecanismo de backend, que não faz parte do Unity, mas nos processos do Unity que controlam diferentes áreas do mundo.

Uma primeira tentativa de apenas atualizar esses pacotes Beta para a versão Beta mais recente suportada pelo Unity 2020.3 LTS não produziu melhorias. Então percebemos que uma atualização completa do mecanismo period necessária.

Então, agora estamos no processo de portar o jogo para o Unity 2022.3, a versão LTS mais recente do Unity. Na verdade, basicamente já terminamos – só precisamos fazer MUITOS testes agora! Se tudo correr bem, a atualização do mecanismo já fará parte do próximo patch!

Qualidade de vida

Aqui estão algumas das mudanças de qualidade de vida mais solicitadas pela comunidade!

Primeiro, estamos adicionando mais opções ao menu Configurações, dando a você an opportunity de:

  • Mudar controles para MOBA/RTS-likeou seja, você se transfer com o clique direito (basicamente os controles do mouse ficam invertidos em comparação aos atuais).
  • Desabilitar fundição rápidaou seja, você obtém um cursor de alvo em vez de lançar a magia diretamente na sua posição atual.
  • Mudar o cursores do mouse gráficos para outras mais visíveis (coloridas).
  • Veja o nomes de monstros ao passar o mouse.

Em segundo lugar, estamos implementando as seguintes mudanças:

  • Montar como Pacífico quando não estiver em combate leva 1 segundo em vez de 4. Coletores, alegrem-se!
  • A mira agora é mais inteligente: tentar conjurar uma magia ofensiva em um alvo ignorará criaturas aliadas em cima do alvo.
  • Desmontar como Agressivo quando outros jogadores Agressivos estão por perto faz com que todas as suas habilidades tenham um curto tempo de recarga.
  • Clicar duas vezes no centro de um menu radial seleciona automaticamente a opção “padrão” do menu radial. Isso significa que se você estiver montado, pode pegar sua carroça com um clique duplo, enquanto se estiver desmontado, pode abrir o inventário da carroça com um clique duplo. Se você possui uma casa, pode abrir um baú com um clique duplo. E mais…
  • A coleta instantânea (por exemplo, pedras pequenas) pode ser interrompida.

Casas Premium

Não há muito a acrescentar aqui. Os donos dos Founder Packs estão recebendo seus projetos exclusivos, e todos poderão comprar skins de casa na loja para revestir suas casas 🙂

Consumíveis

Todos vocês querem aquele slot dedicado de hotbar consumível, mesmo que haja apenas um punhado de consumíveis para colocar lá. É hora de mudar isso!

Temos uma grande expansão de consumíveis em estoque, que agregará valor a itens e eventos que atualmente têm pouco, como joias e fantasmas.

Não podemos entrar em detalhes aqui, já que esse é um tópico tão grande que requer um submit dedicado. Digamos que você terá aquele slot de hotbar dedicado, e poderá colocar 1 consumível lá de várias categorias.

Fique ligado na postagem dedicada e vamos para o próximo passo da progressão de equipamentos em Fractured: artefatos!

Pedidos de Criação de Cidades

No momento, não há razão para os jogadores atualizarem suas cidades. Isso também é algo que realmente precisava ser mudado, então aqui vamos nós!

Com o último patch de setembro, as lojas da cidade serão preenchidas com NPCs que exigem itens T1 criados por jogadores. A cada dia, cada NPC terá uma solicitação única, o que significa que ele procurará por um máximo de N unidades de um tipo específico de merchandise, feito de um materials específico e, opcionalmente, com uma qualidade mínima. Nota: N unidades de cada jogador que deseja contribuir, não N no complete.

Quanto mais complexa a solicitação, maior a quantidade de pontos de recompensa ganhos! Quando pontos suficientes forem acumulados, eles podem ser trocados por uma recompensa aleatória, incluindo:

  • Ouro
  • Receitas de Criação (aquelas atualmente encontradas em baús e Recompensas Divinas, que não serão mais deixadas lá)
  • Receitas de Artefatos

Quanto maior o nível da cidade, melhores serão os pedidos dos NPCs que a povoam e maiores serão as recompensas. Além disso, o sistema de tributação será alterado para equalizar todas as cidades. Mais detalhes virão, já que este também é um tópico enorme.

Equipamento de Artefato

Depois de obter sua receita, você pode usá-la para transformar uma arma ou uma peça de armadura em um artefato!

O merchandise deve ser de Lendário qualidade para passar por esse processo – esse é um novo nível de qualidade ainda não disponível no jogo, só alcançável pelos artesãos mais habilidosos que estão tendo a qualidade de seus artesanatos aumentada por uma Receita de Artesanato. Observe que a receita não é o único requisito – itens únicos encontrados batalhando contra Lendas em PvE também são necessários.

Um merchandise transformado em artefato ganha um sufixo único que lhe dá uma habilidade passiva única. Apenas alguns exemplos abaixo:

  • Arma de Magia: ataques e habilidades físicas usam Poder Mágico em vez de Poder Físico como fator de escala.
  • Escudo de Absorção: Converte 20% do dano mágico que você recebe em mana.
  • Armadura de Força: Sua pontuação de Força aumenta em 2 pontos.
  • Leme de Proteção: Você recebe 50% menos dano de acertos críticos. Apenas a porção crítica do dano é afetada.
  • Botas de Stealth: Você se transfer 20% mais rápido enquanto estiver escondido.
  • Luvas de Briga: Seus ataques desarmados causam 20% a mais de dano.

Estes são apenas alguns exemplos dentre muitos. Nota: todos os números acima são apenas para fins ilustrativos e ainda requerem equilíbrio. Esta mudança também terá seu próprio submit de weblog dedicado.


Bem, mais um longo submit de weblog. Espero que você esteja tão animado quanto nós com todas essas mudanças!

Aproveite Fractured On-line!

DISCUTIR



Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

0FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Latest Articles