25.5 C
Brasília
quarta-feira, junho 4, 2025

Itch.io recomenda: jogos sobre masmorras, vida actual


Esta semana é um recurso duplo das recomendações do jogo. Um é uma visão polida de uma fórmula acquainted e a outra olha para o problema financeiro da vida actual que afeta o povo do Chile. Sim, é um emparelhamento estranho, mas eles são dois jogos felizes em apresentar. Confira as recomendações completas abaixo.

Nanopesos

Não vou fingir entender completamente a situação no Chile agora. É uma questão complicada em que não sou especialista, mas Camila Gormaz é. Você pode reconhecer o nome dela como um dos desenvolvedores em Dias se forammas ela recentemente passou algum tempo desenvolvendo um jogo para destacar a desigualdade de riqueza que gerou os protestos em seu país de origem.

Nanopesos é o que estou chamando de um jogo de sobrevivência orçamentária. Quando você inicializa o jogo pela primeira vez, tem a opção de começar com a renda média da vida actual do Chile ou o salário mínimo da vida actual do Chile com o objetivo de chegar ao last do mês. Tenho certeza de que é possível chegar ao last do mês com algum dinheiro sobrando, mas tentando simular qualquer aparência de uma vida equilibrada em nanopesos secos meus fundos perto do meio do mês. É um jogo difícil, o que lhe dá seu peso assim que você mapeia a mecânica na vida actual e considera as pessoas atualmente lutando nessa situação.

Abismo

As pessoas adoram uma metroidvânia. Parece que todos os dias vejo um novo descendo o cachimbo, e alguns dos maiores sucessos dos últimos anos foram estrelas do gênero. O que estou entendendo é que é realmente difícil me impressionar com um Metroidvania. Chasm me impressionou.

Quando digo algo como “Metroidvânia gerada processualmente com arte exuberante de pixels”, você provavelmente pode convocar imagens de qualquer uma das dezenas de jogos igualmente ótimos. O principal ponto de venda do Chasm não é único, mas o que torna o jogo uma recomendação tão fácil é que ele faz tudo tão bem. Enquanto os mapas são gerados aleatoriamente, os próprios quartos são todos feitos à mão, o que impede que você atinja os casos estranhos de borda na geração de quartos que levam a layouts sem sentido. Isso também é complementado pela insistência do jogo em combate apertado. Cada uma das armas que encontrei até agora tem um peso único, mas ainda se sente responsivo o suficiente para evitar se tornar frustrante de usar. Torna o minuto a uma jogabilidade minuciosa de abismo o suficiente para cobrir qualquer frustração que você possa sentir por morrer e perder progresso.

Se você não entrou na tendência do Metroidvania ou se é fã do gênero, o abismo é para você.

Apoie esta postagem

Você gostou deste publish? Conte -nos

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

0FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Latest Articles