O serviço ao vivo do Firewalk Studios, Harmony, parece estar ficando para trás do número esperado que a Sony tinha em mente. Apesar das prévias promissoras, as pessoas simplesmente não estão convencidas.
Lançado no início desta semana após sua apresentação no Might Situação atualHarmony estreou para menos de 700 pessoas, com base em SteamDBjá que o PlayStation não compartilha esse tipo de dados. Não podemos dizer que estamos tão surpresos, pois o jogo não consolidou um caminho positivo para si mesmo como um produto premium competindo com produtos freemium e o que muitos sentiam não ter alma. Então, novamente, pelo menos não tem uma Passe de Batalha.
Essa estreia adequada, que deveria ter sido de pelo menos alguns milhares de pessoas, foi na verdade menor que seu beta, que só fomentou um pouco mais de 2.000 jogadores. Essa grave falta de interesse definitivamente não é um bom presságio para a mais recente tentativa da Sony de entrar no mercado de serviços ao vivo.
Do jeito que está, o jogo não receberá atualizações de conteúdo adequadas até outubro, então há um período para ele ficar estagnado. Esperançosamente, o jogo pode virar isso e se tornar um suporte para o PlayStation, mas a menos que seus números no PS5 sejam absolutamente fenomenais, não podemos vê-los se recuperando disso.