Às vezes, vale a pena se especializar e, quando você está no negócio de repositórios de casas assustadoras assustadas, ter alguns especialistas não pode ajudar. Nossas courses ERPO orientam as conversas sobre a nova mecânica de classe e o que cada um dos que experimentamos pode fazer.
Quer acertar a coleta? Vá para o jogo Roblox. Se você quiser ver como classificamos as aulas e obtemos uma referência rápida sobre o que é bom e o que é medíocre, fique por perto para ler nosso Lista de camadas de classe EPRO.
Guia de aulas ERPO
As aulas são um novo recurso no ERPO que fornece buffs especializados a coisas específicas, se você as tiver equipado. Isso pode variar de coisas que são bastante sutis, a coisas que podem causar um grande impacto no seu jogo.
Você recebe sua primeira aula aleatoriamente. Depois disso, você pode obter uma nova aula ou recolocar a antiga do foyer por 10 parafusos.
Você se apossa dos parafusos, completando missões bem -sucedidas para a mansão. Também há rolos de sorte, embora tenhamos conseguido encontrá -los através de compras de Robux até agora. Isso aumenta a probabilidade de obter uma aula rara.
Lista de aulas
Vamos explicar resumidamente o que cada um sabemos sobre o faz.
Padrão
Esta classe não tem nenhuma qualidade especial. Muito média por toda parte.
Fisiculturista
O fisiculturista é bom em transportar objetos pesados. Eles podem mover coisas mais pesadas sem assistência dos membros da equipe, e não incorrer em tantas penalidades quanto alguém de outra classe tentando mover a mesma coisa.
O paramédico
Especialista em RCP, esta classe paga menos por reviver um companheiro de equipe desmontado. É RCP se o paciente é um robô? Bem, é algo assim.
O espreitador
Sneaky e Shady, o Lurker desfruta da vantagem de ser muito difícil para os monstros detectar, tornando-os os batedores perfeitos para o resto da equipe, desde que ninguém empurre a sorte.
O oráculo
Esta classe usa sua segunda visão para prender quais perigos se deitam na mansão. Um Oracle pode descobrir quais monstros estão ativos em um mapa no início do nível, úteis para garantir que todos saibam como lidar com os perigos.
O homem de negócios
Esta aula sabe como rodar e lidar e obter o melhor preço e as mercadorias em que você negocia. Se um homem de negócios estiver presente, a cota diminuirá de acordo, 20% para a primeira proibição de negócios e 5% para cada um depois disso. Sim, até empilha um pouco.
O mecânico
Rico fora do jogo, o mecânico recebe parafusos extras para a conclusão do que outras courses. Útil para obter … outras aulas. Hum.
O espião
Spy sabe onde encontrar as mercadorias. Esta aula permite detectar objetos de valor mais facilmente, mesmo que estejam do outro lado de uma parede. Esta é outra classe que se destaca no escotismo, embora seja um pouco mais vulnerável que o espreitador.
O tanque
O tanque é … Tanky. Essa aula pode sofrer muito mais danos do que o pequeno robô médio, tornando-o adequado para os de danos e qualquer pessoa que não tenha muito medo de lidar com os horrores da mansão de uma maneira mais direta.
Outras notas sobre aulas
As aulas variam em raridade, embora uma classe seja rara não signifique necessariamente que é melhor do que as courses mais comuns. Às vezes, as courses mais comuns podem ser igualmente úteis, se não mais. Tudo depende do que você precisa fazer e qual é o seu papel na equipe.
Você deve ter alguns slots de aula, para que você possa experimentar um para manter uma aula que você sabe que gosta de usar na reserva.